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#pc

Minecraft 1.1, ya disponible
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Mojang nos explica algunas novedades

Minecraft 1.1, ya disponible

Manzanas cayendo de árboles, huevos de los que salen animalicos de granja, la posibilidad de esquilar ovejas y algunas traducciones nuevas al sueco, el alemán, el francés o el idioma de los piratas (los del ARRR, no los de los torrents) son algunas de las novedades que los zagales de Mojang promocionan en este tráiler de la nueva actualización de Minecraft, la primera desde que su desarrollo fue oficialmente completado.

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No sabéis lo que habéis hecho, insensatos

Namco Bandai os ha escuchado y Dark Souls para PC podría ser una realidad

El community manager de Namco Bandai que además posee uno de los apellidos más graciosos del mundo, Tony Shoupinou, se presentó ayer en los foros de la comunidad para transmitirnos lo que han dicho sus jefazos cuando han visto que más de 65.000 sadomasoquistas insensatos han pedido que Dark Souls destroce vidas también en PC. […]

El Terminator T800 llega a Liberty City
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La magia de los mods lo ha hecho posible

El Terminator T800 llega a Liberty City

Con andares extraños pero un modelado brutal, un tal taltigolt ha publicado un vídeo que hoy difunde Kotaku y nos hace fantasear sobre un juego hipotético sandbox de Terminator. El mod es la skin del T800 de wapeddell, descargable aquí, combinada con comandos para tener todas las armas, la invulnerabilidad y todas las estrellas. Y que se prepare la poli porque en Liberty City no he visto prensas hidráulicas…

Primeras imágenes de XCOM: Enemy Unknown
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El remake que viene a salvaros

Primeras imágenes de XCOM: Enemy Unknown

Ya os dijo Guybrush que XCOM: Enemy Unknown era un remake de verdad y estas imágenes que ha publicado Game Informer lo confirman: no esperéis una maravilla técnica o un apartado artístico rompedor, pero las capturas desvelan un señor juegazo mezcla de RTS y por turnos y que «más que un remake es una «reimaginación»», dicen. En NeoGAF está desglosado el reportaje con más info.

GSC y S.T.A.L.K.E.R. 2, fuera de peligro
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Al menos de momento

GSC y S.T.A.L.K.E.R. 2, fuera de peligro

A mediados de diciembre nos invadía la inquietud cuando la propia GSC desvelaba por Twitter que el cierre del estudio se cernía amenazante sobre sus cabezas y que el futuro de S.T.A.L.K.E.R. 2, la secuela del excelente FPS inspirado en la obra más famosa de Tarkovsky, pendía de un finísimo hilo. Terminábamos el año con un halo de esperanza y la seguridad de que la desarrolladora haría lo posible por aguantar. Hoy, parece que lo han conseguido.

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Todo empezó subiendo el precio de la T-10...

Entrevista a 4A Games sobre Metro: Last Light

Metro 2033 fue una de las experiencias más inmersivas de esta generación. Quizá su mundo no era tan personal como el de otras maravillas como Half-Life 2 o BioShock, pero el esfuerzo y la pasión que pusieron los mozalbetes ucranianos de 4A Games en crear un mamotreto gráfico sirvieron para recrear una ambientación que nos encogía el culillo en cada túnel.

La demo de Mass Effect 3 desbloquea cositas en Kingdoms of Amalur y viceversa
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Pasa y contémplalo por ti mismo

La demo de Mass Effect 3 desbloquea cositas en Kingdoms of Amalur y viceversa

A mucha gente le interesa Mass Effect 3. A no tanta le interesa Kingdoms of Amalur: Reckoning. En algún momento a algún publicista se le juntan esas dos ideas y cree que sería buena idea usar el tirón de uno para promocionar al otro. Dicho y hecho: jugando a sus respectivas demos podréis desbloquear objetos para la versión completa del otro juego.