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La ambientación de este S.T.A.L.K.E.R. Online nos pone el culito muy pequeño
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Al revés que otra cosa

La ambientación de este S.T.A.L.K.E.R. Online nos pone el culito muy pequeño

Los videojuerguistas de GamesAjare publican hoy este vídeo que, pese a su terrible calidad, da a entender que se trata de una de esas ambientaciones que ponen a prueba el corazón de cualquiera. Por lo visto se trataría de una filtración de S.T.A.L.K.E.R. Online, una adaptación del original en plan MMORPG, que como idea suena de puta madre y viene siendo desarrollado por CyberTime System.

Tráiler de lanzamiento de The Darkness II
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No, aquí tampoco hay sexo

Tráiler de lanzamiento de The Darkness II

El clásico tráiler puramente cinemático que busca impresionar a los profanos del juego, y con un spoiler gordísimo si no habéis terminado el original, pero aun así bonito y magnético. Es el nuevo vídeo promocional de The Darkness II anunciando que el 10 de febrero asomará por las estanterías de las tiendas y que La Oscuridad, cómo no, viene con él.

EA firma con 11 estudios más para colocar sus juegos en Origin
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One of us, one of us, we accept him, we accept him!

EA firma con 11 estudios más para colocar sus juegos en Origin

Como dicen en los comentarios de VG247, ya solo les faltan unos cuantos gazillones para alcanzar a Steam. Lo que sí es cierto es que EA tiene tiempo y dinero se sobras como para ir atrayendo a cada vez más niños con el sonido de su flauta y precipitarlos por el comercialmente incipiente abismo que es ahora mismo su plataforma Origin. Los últimos fichajes, además, dejan clara la idea de EA de diversificar entre lo comercial y lo indie. A saber:

La muerte es eterna en el nuevo tráiler de Darksiders II
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No enseña nada, pero a mí me ha molado

La muerte es eterna en el nuevo tráiler de Darksiders II

Si las primeras impresiones de Xavi no han saciado tus ganas de Darksiders II, aquí tienes el último tráiler lanzado por THQ y Vigil Games sobre el juego. Es un teaser más que un tráiler, de esos que no intentan convencernos con metraje del juego, sino con una voz profunda en off, música molona y un personaje badass donde los haya. Al fin y al cabo, ¿qué puede haber mejor que controlar a la misma muerte?

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Fanservice a Muerte

La mitología del inframundo: un vistazo a Darksiders II

La saga Darksiders es un fanservice para el público hardcore, una recreación casi pornográfica en esa mitología del inframundo. Tiene todo lo que gusta a un auténtico guerrero del heavy metal y de la fantasía oscura pero multiplicado por mil: armas gigantes y pesadas, que Warhammer es para nenas, personajes barrocos y un mundo postapocalíptico, […]

MegaUP: el primer juego sobre el cierre de Megaupload
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Los españoles no corremos: volamos

MegaUP: el primer juego sobre el cierre de Megaupload

La empresa valenciana Bionic Thumbs, con la sanísima intención de «parodiar todo lo que está pasando» a raíz del sonado (más info aquí) cierre de Megaupload por parte del FBI, ha presentado MegaUP, un arcade en el que tenemos que subir tantos archivos como podamos mientras los SWAT de internet nos persiguen en su furgón de la muerte.

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Una aventura gráfica loca con pixelotes

Con ^_^ se pasa un buen rato

De Rock, Paper, Shotgun vuelvo a sacar la excusa para perder gustosamente el tiempo esta mañana. ^_^, se llama, la podéis bajar de aquí y es una retro-micro-aventura gráfica protagonizada por un conejo maldito, muy de dar cabezazos, que necesita la ayuda de una bruja para volver a ser como antes. Tiene mucho encanto, bastante […]

Visceral Games prepara nueva IP
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Habrá acción y disparos, que se sepa

Visceral Games prepara nueva IP

Entre los rumores de un FPS de Dead Space y una más que probable y posiblemente innecesaria secuela de Dante’s Inferno, Visceral Games ha asomado la cabeza para solicitar nuevos empleados que ocupen una plaza en el desarrollo de un nuevo proyecto del estudio que no pertenece a ninguna de sus franquicias actuales y que, presumen, «se puede convertir en una piedra de toque para EA». Y eso es mucho decir.

EMI Music ve GTA V como una oportunidad para «colocar algunas joyas»
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Radio L.A.

EMI Music ve GTA V como una oportunidad para «colocar algunas joyas»

Incluso en tiempos oscuros como los que nos está tocando vivir, hay dos cosas que pueden salvar a los jueguicos: sus artworks y sus bandas sonoras. Podéis hacer como que no he dicho eso. Os lo recomiendo. Pero lo he dicho. Y es verdad. Por eso celebramos que un monstruo —en toda la amplitud de la palabra— de la música como EMI vea en GTA V una oportunidad para regalarnos musiquita de la buena.