Anda, alégrame el día
El revólver 608 Bull de Max Payne 3 es capaz de volarte los sesos de un tiro
Pese a las preocupantes primeras imágenes del juego cuando se anunció Max Payne 3, algunos confíabamos plenamente en Rockstar y su método de trabajo (látigos y abusos incluidos), porque hasta ahora jamás nos han decepcionado. Así que sigamos con atención cada gota de promoción porque, qué coño, se lo merecen. Imagino que con este vídeo e imágenes inician una miríada de tráilers sobre las armas del juego. Fenomenal.
Games, games, games, dancin' down on Sunset Strip
Reload – Temporada 3, Programa 12
Rematamos el temita Resident Evil hablando de Revelations y Operation Raccoon City, las dos entregas de la saga más cercanas; hablamos en profundidad de SoulCalibur V y Metal Gear Solid HD Collection, y además comentamos lo más destacado de la actualidad, debatimos sobre lo divino y lo humano, seguimos lanzando besos y cortando cabezas con Esto sí, esto no y estrenamos nueva sección.
¡Mods! ¡Mods para todos!
Así es el Creation Kit de Skyrim
Personalmente creía que este tipo de herramientas eran para programadores y demás gente emocionalmente mermada que entiende los lenguajes de las máquinas, pero este Creation Kit de The Elder Scrolls V: Skyrim que Bethesda lanzará cuando le parezca (no hay fecha por ahora) demuestra que cualquiera con paciencia, entusiasmo y toneladas de tiempo puede darnos una gran alegría con él. Eso sí, parece que si sabes programar, mejor.
Espadas vs. pistolicas
La expansión de Shogun 2 nos muestra la caída de los samurái
La expansión de Shogun 2: Total War, La caída de los samurái, nos deja ver ahora en imágenes su interesante propuesta: el choque cultural brutal entre el colonialismo occidental y la férrea cultura samurái durante el último shogunato en el Japón del siglo XIX. Sale el 23 de marzo, no hace falta tener el juego original y se puede reservar ya.
Hooray!
¡Syndicate no tiene pase online!
Buenas noticias, chavalada. Si el otro día hablábamos de que SSX tendría un pase online un poquito menos cabrón de lo habitual (y en los comentarios de la entrada estallaba la tontería), hoy es otro juego de EA muy esperado como Syndicate el que ha anunciado que pasa de numeritos y esa mierda. La razón es obvia, por lo que explica Jeff Gamon, el jefe de EA Partners:
A ver qué se cuenta
VICE entrevista a Paul Jenkins, guionista de The Darkness II
En VICE han entrevistado a Paul Jenkins, el guionista de The Darkness II, y les ha quedado una cosa bien apañada: Jenkins nos explica sus orígenes, cómo llegó al mundo de los cómics y su relación con la escritura en videojuegos. Es interesante, pero atención: está en inglés. Avisados quedáis.
¡Más madera!
Conoce a los personajes de Operation Raccoon City
Capcom quiere convencernos por aburrimiento. ¿Que Resident Evil: Operation Raccoon City parece que no está gustando? No pasa nada, sacamos un vídeo cada dos días hasta que la gente decida rendirse. El último que han publicado nos presenta a cada uno de los personajes que podremos controlar, tanto los de las fuerzas de seguridad de Umbrella como las Fuerzas Especiales estadounidenses, y el trabajo que desempeña cada uno en su unidad.
Prototype 2 para PC se retrasa
Si ayer hablábamos de la Radnet Edition, una catarata de contenido semanal bastante locuela, las noticias de hoy sobre Prototype 2 no son tan buenas. Radical Entertainment ha avisado hoy de que la versión para Windows del juego se tomará una temporada más que la de consola para salir a la venta. Concretamente tres meses […]
Pokehostias como castillos
El Pokémon de lucha cada vez se ve mejor
El verano pasado os desvelábamos ese tesorito fan-made llamado Pokémon: Type Wild que nos brindaba la siempre agradecida oportunidad de reventarle la puta cara a Pikachu de una patada. Pues bien, el juego sigue sin estar terminado pero lo que han mostrado cada vez se ve mejor, diría que por encima de lo que haría Nintendo, quien, esperemos, no tenga pensado meter mano legalmente a esta maravilla. Capaces son.