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#pc

Análisis de JASF: Jane's Advanced Strike Fighters
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Nightmare at 40.000 feet

Análisis de JASF: Jane’s Advanced Strike Fighters

Alguno se acordará de esa saga de simulación, Jane’s Combat Simulations, a la que cuando uno le echaba el guante por primera vez y veía tal cantidad de botoncitos, switches, palanquitas, lucecitas y pantallitas se sentía como un chimpancé al volante de un Lamborghini. La situación nos superaba y solo aquellos inadaptados con un F15 […]

Rocksmith llegará a España el 13 de septiembre
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Ubisoft lo confirma

Rocksmith llegará a España el 13 de septiembre

¿Os acordáis de Rocksmith? Ese juego musical en el que tocamos una guitarra de verdad. Leemos en Eurogamer que el juego llegará a España el 13 de septiembre; podremos combinar la vuelta al cole con el inicio de nuestra carrera como rockstars.

Rumor: El MMO de The Elder Scrolls se anunciará en mayo
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Estará ambientado mil años ANTES de Skyrim

Rumor: El MMO de The Elder Scrolls se anunciará en mayo

Una «fuente de la industria que quiere permanecer en el anonimato» ha dado un chivatazo muy jugoso: el MMO basado en el universo de The Elder Scrolls es real, y está a punto de ser anunciado. Esto ocurrirá pronto: en mayo, esto es, dentro de nada.

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Aviso rápido

Los BAFTA son esta noche y podéis verlos en directo

Desde VG247 nos avisan, y nosotros os traemos a vosotros el aviso, de que esta noche a las 10 podremos ver en directo los BAFTA desde aquí. Buenas noticias. Recordemos que Notch se lleva uno y que Arkham City, L.A. Noire y Uncharted 3 encabezan la lista de nominaciones; podéis ver todos los juegos nominados […]

El FPS de Mass Effect que no jugaremos
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Todo lo sabe, este Geoff Keighley

El FPS de Mass Effect que no jugaremos

Ayer se publicó en la App Store The Final Hours of Mass Effect 3, un ultra reportaje interactivo, multimedia y todo lo que queráis, el segundo de esta colección que Geoff Keighley empezó con Portal 2. Lo más sorprendente es la información sobre algo llamado Mass Effect: Team Assault, un FPS que BioWare acabó descartando para centrarse el cooperativo que viene con el cierre de la trilogía.

La actualización 1.5 de Skyrim viene con mucha mala leche
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Haciendo de matar una actividad todavía más divertida

La actualización 1.5 de Skyrim viene con mucha mala leche

Al margen de arreglar varios bugs, la nueva actualización a la versión 1.5 de The Elder Scrolls V: Skyrim viene con novedades como una mejor transición superficie/agua y las sombras de hierba en PC, pero la reina del baile son los nuevos movimientos para matar en el cuerpo a cuerpo y, más chachi todavía, las nuevas «kill cameras» en slow-mo cuando nos carguemos a un enemigo con cualquier arma, incluyendo proyectiles y magia, para mayor humillación.

Primer teaser de The Walking Dead
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Malrollismo cel-shading

Primer teaser de The Walking Dead

Hay una inspiración remota en el popular trailer de Dead Island en este teaser, y de hecho una aventura gráfica de zombies es algo poco habitual en la vorágine no muerta que lleva una década asolándonos y parece que no amaina. Pero por muy basado que esté en el cómic (con personajes nuevos, parece), The Walking Dead tira de cel-shading, así que más le vale tener un buen guión para llegar al nivel de «fucked upismo» de su fuente. A ver, Telltale.

Un nuevo diario de desarrollo de Sleeping Dogs nos explica por qué Hong Kong
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¿Porque cancelaron True Crime y querían aprovechar?

Un nuevo diario de desarrollo de Sleeping Dogs nos explica por qué Hong Kong

Sleeping Dogs sigue pintando prometedor, y en este nuevo diario de desarrollo se nos explica por qué el equipo eligió Hong Kong, el proceso de documentación, algunas anécdotas sobre las Triadas y la policía local, la arquitectura de la ciudad y, en fin, mil temitas contextuales interesantes, todo esto con imágenes del juego aquí y allá, así que miradlo.