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¿Mods para GTA III en Android y iPhone? Marchando
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Un poco para piratones, eso sí

¿Mods para GTA III en Android y iPhone? Marchando

La estructura de archivos de la versión para móviles que salió hace poco de GTA III es idéntica a la de PC. ¿Qué quiere decir eso? Para gente como yo, que todo lo que sabe de ordenadores es que tienen un botón que los enciende, absolutamente nada; si tienes hacking skillz +20, sin embargo, significa […]

2012: no te conozco y ya te amo
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Carta de amor al año que viene

2012: no te conozco y ya te amo

Hay motivos para pensar que 2012 tampoco se conformará con pasar desapercibido: basta repasar una lista de lanzamientos previstos para el año que viene, pongamos por caso la que hay en Wikipedia, para darse cuenta de ello. Pero vamos a masticar un poco los datos, vamos a ponerlo todo un poco más manejable y de paso abramos el debate.

Y el heredero del "NINTENDO SIXTY FOOOUR!" es...
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Turrón, regalos y brotes psicóticos

Y el heredero del «NINTENDO SIXTY FOOOUR!» es…

Los maqueros, talifanes de Apple y adoradores de su malogrado líder pueden estar de enhorabuena: acaba de incoporarse a sus filas un muchachito que rebosa pasión por los productos de la manzana mordida. Mirad su reacción visceral de crío muy jodido de la cabeza cuando descubre que entre sus regalos hay un iPod Touch de […]

Sonic & SEGA All-Stars Racing para iOS hoy es gratis
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Un chute de SEGA en tu iPhone

Sonic & SEGA All-Stars Racing para iOS hoy es gratis

Hace nada avisábamos de que Broken Sword: Las Fuerzas del Mal se podía descargar gratis de la App Store, y parece que Apple quiere llenarnos los iCacharros de juegos interesantes estas navidades. Dentro de sus doce días de regalitos para todo el mundo, hoy le ha tocado el turno a Sonic & SEGA All-Stars Racing, que pasa a ser gratuito en sus versiones para iPhone y iPad.

Hay un mando para iPad y iPhone bastante apañado
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Lo fabrica una tal 60beat y se enchufa por el jack de audio

Hay un mando para iPad y iPhone bastante apañado

Han habido varios intentos de convertir los dispositivos con iOS en algo más «jugable» con adaptadores, periféricos y mil inventos distintos, pero el que ha sacado una compañía llamada 60beat parece una buena opción. Se trata de un pad normal, con sticks analógicos y gatillos, de aspecto bastante robusto y que tiene la peculiaridad de conectarse al aparato vía jack de audio haciendo además que los controles táctiles desaparezcan de la pantalla.

El segundo episodio de Sonic 4 ya tiene teaser
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Tails, Metal Sonic y nuevas físicas

El segundo episodio de Sonic 4 ya tiene teaser

SEGA ha anunciado oficialmente —¿seguro que es la primera vez?— la segunda parte de Sonic 4 con este nuevo teaser y una entrevista en GameSpot que aporta algún que otro nuevo detalle sobre el juego descargable.

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Acabando el año con fuegos artificiales

2011: Una retrospectiva (III)

Vaya final de año, chicos: desde septiembre hasta este diciembre que se nos va acabando, pocos años recuerdo haber tenido una sobredosis de juegazos tan pronunciada como este. La industria de los videojuegos parece haberse puesto de acuerdo para bombardearnos con sus mejores superproducciones, sus descargables más potentes y sus independientes más locos, y el […]

Battleduty Modernfield 3 existe
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Cuesta 73 céntimos y es una puta mierda

Battleduty Modernfield 3 existe

Tenía que ocurrir tarde o temprano. Algún lumbreras ha cogido algunas capturas de Battlefield 3 y Call of Duty: Modern Warfare 3, las ha convertido en una suerte de Lethal Enforcers cutre y táctil y lo ha puesto a la venta en el Android Market y la App Store bajo el título Battleduty Modernfield 3 al infladísimo precio de 0,73. Preferiría gastármelo en una app de pedos y eructos. Eso sí, la jeta descomunal y el troleo autoconsciente que no falten.

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Más análisis de este año tan hermoso

2011: Una retrospectiva (II)

Si hace un par de días recopilábamos todos los análisis de enero a abril de 2011, hoy nos ponemos ya de manga corta e incluso nos atrevemos con el bañador, porque tocan los meses cálidos: mayo, junio, julio y agosto. No es época especialmente agradecida para el comprador de videojuegos: las distribuidoras todavía no han […]

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Todos los análisis, uno por uno

2011: Una retrospectiva (I)

2011, menudo año: no podremos quejarnos si 2012 no sale tan bien (aunque tiene pinta de ir a ser incluso mejor), porque este año que se nos queda atrás fue realmente bueno. En este artículo, y los dos que le seguirán, repasaremos lo que hemos analizado este año; sí, se nos han quedado en el […]