
Hiversaires es un juego canadiense para iOS bastante molón
Lo he visto en Joystiq y a pesar de que en el gameplay mostrado pasa más bien poco, Hiversaires tiene una pinta la mar de intrigate.
Lo he visto en Joystiq y a pesar de que en el gameplay mostrado pasa más bien poco, Hiversaires tiene una pinta la mar de intrigate.
Bri-llan-te.
El creador de Minecraft, Notch, está empezando a sentir bloqueo de escritor como resultado del éxito abrumador de su primer juego.
A pesar de ser razonablemente complejos, cualquiera que haya trasteado con Frozen Synapse caerán en la cuenta de que tiene vocación de jugarse de forma táctil y en una superficie. Lo ideal creo que sería la Surface aquella de Microsoft, una mesa con pantalla que cayó en el olvido, pero las tabletas tampoco parecen mala opción.
Este Two Brothers me tiene fascinado: una aventura de acción con estética de Game Boy sobre dos científicos que, mientras estudian los orígenes de la vida, sufren un accidente que lleva a uno de ellos a tener una experiencia cercana a la muerte. Mientras se debate entre este barrio y el otro, ve un mundo en 16 bits que le lleva a obsesionarse por conseguir que su mundo monocromático se llene de colores.
En vista de que lo de hacer nuevos juegos de Sonic les supone un
tropezón tras otro, SEGA ha decidido que será mejor adaptar los antiguos
a las nuevas tecnologías.
Tim Schafer mostró, durante la gala de los GDC Awards, el primer vídeo de ese juego que están haciendo «Double Fine y 90.000 de sus mejores amigos».
The Big Blue, «el siguiente paso en la evolución de los juegos subacuáticos» del creador de Ecco the Dolphin, Ed Annunziata, busca financiación en Kickstarter.
Esto es sin duda un notición que va de tapado: no son pocos los atrapados jugadores afirmando que XCOM: Unknown Enemy fue el mejor juego del año pasado. Yo ni lo he tocado aún, pero de los tíos que llevan doce años haciendo Civilization creo que deberíamos fiarnos, si no ciegamente, al menos con los ojos cerrados. El tema es que, tal como anuncia el diseñador Jake Solomon en este vídeo, su pequeño bombazo llegará a iOS tanto para iPad como para iPhone más pronto que tarde.
La aventura gráfica con la que Tim Schafer la lió en Kickstarter ya tiene nombre: Broken Age.