Mariobalt
Super Mario Run estará disponible en iOS el 15 de diciembre
La primera descarga será gratuita, y permitirá probar los distintos modos de juego; para desbloquear la versión completa habrá que pagar 10 euros.
La primera descarga será gratuita, y permitirá probar los distintos modos de juego; para desbloquear la versión completa habrá que pagar 10 euros.
A poco más de veinte días para el lanzamiento global del juego, se ha confirmado un acuerdo con el estudio californiano MZ para lanzar un MMO para smartphones.
Desde ayer por la noche tenemos ya disponible para su descarga en la App Store de Apple y la Play Store de Android el nuevo juego desarrollado por el incombustible Molynete. Ya nos
Hablamos con David Jaumandreu, fundador de Undercoders, sobre su último juego, un clicker que mezcla a los faraones del Egipto antiguo con Twitter.
La compañía de juegos para móviles, reciente colaboradora de Nintendo, sigue operando en Japón y China a buen ritmo, pero descarta el mercado occidental.
Un juego que genera aleatoriamente poemas pensados para coincidir con las emociones de alguien que se aproxima al abismo de la miseria.
Una perversión del ajedrez que tiene el desequilibrio como epicentro y que, paradójicamente, equilibra el nivel de habilidad haciéndonos a todos malísimos.
En el simpático juego de KO_OP, las cabezas flotantes son también pequeñas casetas llenas de resortes y secretos. Mejor lo veis en el tráiler.
La compañía explora la importancia de «la generación nativa del smartphone» que ve los móviles «como una consola de videojuegos todo en uno».
La vuelta al cole es también la vuelta de Reload, el podcast sobre videojuegos que sí piensa en los niños.