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Driver: San Francisco «no es un reinicio o un reboot»
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La historia sigue con lo visto en los juegos anteriores

Driver: San Francisco «no es un reinicio o un reboot»

Martin Edmondson, director de Driver: San Francisco, ha querido hacer una serie de aclaraciones sobre su juego. ¿Es uno de esos famosos reboots que tanto gustan últimamente, o una vuelta a los orígenes, o de qué estamos hablando aquí? Bueno, pues ni lo uno ni lo otro: parece que el concepto reboot sólo tiene sentido […]

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Driver se va a 2011

Sabíamos que el nuevo Driver: San Francisco saldría en noviembre, pero Ubisoft ha anunciado que, debido al «competitivo mercado» al que se tendrían que enfrentar en Navidades, el juego se retrasa hasta 2011 (el año fiscal, esto es: a partir de abril de 2011), acompañando así a Ghost Recon: Future Soldier, cuyo desplazo a 2011 ya se anunció hace unos meses.

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Más gameplay de Driver: San Francisco

El vídeo que veréis a continuación es algo parecido a lo que ya vimos durante el E3: la demo de Driver: San Francisco que Reflections llevó a la feria de Los Angeles, aunque en esta ocasión el tema del Shift está mejor explicado y la calidad no es la de un jodido screener a tres metros de distancia, que deja bastante poco lugar al detalle.