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Child of Light sigue siendo bonito, por suerte
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Disponible el 30 de abril

Child of Light sigue siendo bonito, por suerte

Esto es como cuando te tomas un jarabe muy malo y rápidamente bebes dos botellas de whisky para intentar olvidar que un loco peligroso ha matado a Sonic.

Child of Light sigue siendo exageradamente bonito
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Ubi-Art nos da otra alegría

Child of Light sigue siendo exageradamente bonito

Los gráficos del «poema jugable» de Ubisoft Montreal nos convencieron en dos segundos, así que ahora vendernos cosas como el diseño y sus elementos de RPG.

Así se ve Child of Light, el «poema jugable» de Ubisoft
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Beware the night

Así se ve Child of Light, el «poema jugable» de Ubisoft

Nos tenían intrigados estos malandrines de Ubisoft Montreal con su siguiente proyecto, uno que Patrick Plourde describía como «un cuento de hadas con influencia de Squaresoft», y por fin podemos verlo menearse. Child of Light es bastante bonito en lo artístico, pero parece que también en cuestión de mecánicas nos puede alegrar el corazón. El asunto, por lo que vemos en el tráiler, viene a ser un plataformas en scroll horizontal, puede que de largo recorrido al estilo metroidvania, pero también con enfrentamientos por turnos a la manera de los Final Fantasy, con barras de tiempo y esas cosas que ya conocéis de sobra.

Ubisoft Montreal prepara Child of Light, un «Limbo + Final Fantasy VI»
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«Un poema jugable», dicen

Ubisoft Montreal prepara Child of Light, un «Limbo + Final Fantasy VI»

Patrick Plourde describe el juego como «un cuento de hadas» en scroll horizontal con algo del «espíritu de Squaresoft» en Vagrant Story y Final Fantasy VIII, «un poema jugable» con mucha inspiración de la obra de Yoshitaka Amano, Hayao Miyazaki y Studio Ghibli.