
Ya hay al menos una razón para comprarla
Nvidia llevará Portal a SHIELD
Nvidia ha anunciado un acuerdo con Valve para llevar el estupendísimo Portal a su consola SHIELD.
Nvidia ha anunciado un acuerdo con Valve para llevar el estupendísimo Portal a su consola SHIELD.
¿Jugasteis al primero? Yo no, pero por lo visto se llevó una buena somanta de palos por parte de la crítica, y al parecer este The Amazing Spider-Man 2 viene a insistir en las mismas ideas (incluido el sistema de combate directamente extraído, puro y sin adulterar, de los Batman de Rocksteady) con la raya un poco mejor peinadas y la cara más limpita. Sigue siendo muy seductora la forma de recorrer la ciudad columpiándose y haciéndose tirachinas, pero con ese acabado técnico (el gameplay pertenece a la versión de Xbox 360) algo me dice que le va a faltar para resarcir a su antecesor.
Epic sigue presumiendo de su Unreal Engine 4. Si no hace mucho veíamos cómo iba el nuevo motor en un navegador, ahora nos enseñan lo que puede hacer en smartphones.
Con una suscripción mensual y un porcentaje de beneficios para sus creadores, ya se puede probar la primera versión del nuevo motor de Epic.
En su día los locuelos de Dinamighty, un pequeño estudio de San Francisco, anunciaron este llamativo CounterSpy para PS3, Vita, iOS y Android, pero ahora acaban de confirmar que su querubín de sigilo en scroll lateral con aspecto cartoonish estará presente también en PS4 cuando se produzca su lanzamiento; si todo va bien, este verano.
Aquí ya hemos hablado un par de veces (aquí y aquí) bastante a fondo de Dead Synchronicity, un point and click postapocalíptico de aires dramáticos y oscuros en el que vienen trabajando los madrileños de Fictiorama Studios desde hace un tiempo. Ahora están con su primer episodio, Tomorrow Comes Today, y acaban de abrir una campaña en Kickstarter para financiarse con la ayuda de todos a los que nos parece un proyecto interesante. Así que ya sabéis, aflojad la mosca.
Otro grupo de veteranos que pasan de las consolas a los móviles con la fórmula mágica para juntar lo mejor de ambos mundos.
El otro día decía Julie Uhrman que el siguiente paso en los planes de Ouya era integrar su software y su tienda en cacharros de otras compañías. La estrategia parece que se llamará Ouya Everywhere y el primer aparato de terceros donde estará será MOJO, la nueva microconsola de la marca de periféricos Mad Catz, que además tiene la capacidad de hacer streaming de juegos de PC, que salió en diciembre y que bajará de precio de 250 a 200 dólares.
Es Android, sí, pero tiene sus cositas particulares. O eso dice Julie Uhrman, jefa de Ouya, y la idea es que tras su primer año de venta al público en Europa y América (sin dar cifras de ventas, mala señal) el asunto empiece a expandirse. Ya se vende una versión de la consola con el doble de memoria por 129 dólares frente los 99 de la original, pero sus planes van todavía más allá: quieren ser una plataforma en varios dispositivos, como PlayStation Mobile o SteamOS.
Allá por agosto os hablé de Tales of Link, una nueva entrega de la saga Tales de Namco dirigida a móviles y que debería haber salido en Japón a finales de año.