Trigger warning
The End of the World y el videojuego como canción triste
Si cuando estamos tristes escuchamos canciones tristes, ¿por qué no podemos hacer lo mismo con un videojuego? The End of the World nació de esa necesidad.
Si cuando estamos tristes escuchamos canciones tristes, ¿por qué no podemos hacer lo mismo con un videojuego? The End of the World nació de esa necesidad.
La nueva versión del clásico de Square Enix permitirá desactivar los combates aleatorios y acelerar el juego para que vaya al triple de velocidad.
La reedición del clásico de Square Enix se publicará pronto en ordenadores, iOS y Android; estas son las primeras capturas de la versión de Steam.
Seguimos recuperando varios juegos, grandes y pequeños, que se quedaron sin análisis en su momento.
El juego autobiográfico sobre un matrimonio y el grave tumor cerebral de su hijo sale después de una exitosa campaña de crowdfunding en Kickstarter.
Chair Entertainment y Bad Robot están colaborando en el desarrollo de un juego llamado Spyjinx.
La actualidad viene marcada por los informes financieros que han estado presentando varias compañías. Hablamos del qué y del cómo más que del cuánto.
Fallout Shelter es un gran juego, pero creo que todos coincidiréis en que tiene un problema: a partir de un determinado punto se echan de menos mayores desafíos.
Algún día alguien nos explicará exactamente qué sucedió entre Yager y Deep Silver durante el desarrollo del vistoso Dead Island 2, que acabó con la distribuidora apartando del proy