
In the world
Podcast Reload: S15E30 – Indie World, Fallout, Summerhouse, Rauniot
Que los eventos digitales no nos hagan olvidarnos del hecho fundamental de que en Finlandia la gente está hecha de otra pasta.
Que los eventos digitales no nos hagan olvidarnos del hecho fundamental de que en Finlandia la gente está hecha de otra pasta.
A vueltas con los videojuegos independientes, la distinción entre triunfar y fracasar y el éxito inherente en terminar y publicar cualquier juego.
Los rumbos y tumbos de la industria, la demo de Stellar Blade, Open Roads, Ereban: Shadow Legacy… Tenemos de todo, nene.
Juegos de ayer, de hoy y de mañana en el nuevo episodio de Reload.
¿Hace falta una PS5 más potente? La respuesta corta es que seguramente no, pero en la respuesta larga podemos mencionar Dragon’s Dogma 2, Rise of the Ronin o Marvel 1943.
El correo con insultos de Tim Sweeney a Gabe Newell, estudios de veteranos que vienen y que se van, fechas para Top Spin 2K25 y MultiVersus… Mezclamos de todo un poco, esta semana, para comentar a dúo la actualidad de la industria.
Comentamos el último Xbox Partner Preview, el de Chucky en Roblox. También viene Marta para hablar de The Thaumaturge, entrevistamos a José Hernández (creador de Sokobond Express) y repetimos con Dragon’s Dogma II.
No queda otra que volver a hablar de despidos, porque los más recientes en SIE y EA apuntan de nuevo a grandes cambios en la industria. Además, tenemos Balatro, Expeditions…
¿Un nuevo clásico del JRPG? Tenemos. ¿El mejor roguelike del año? Tenemos. ¿Un sleeper francés? Tenemos. Tenemos de todo, niño.
Llegó el día: después de tanta espera, por fin hemos podido jugar y podemos hablar de Final Fantasy VII Rebirth, la segunda parte del ambicioso proyecto de ramake de Square Enix.