
¿De qué habla realmente la película de Tetris?
Analizamos, en audio, las luces y sombras de esta producción de Apple TV, que cuenta la historia de cómo se negoció la distribución internacional del megaéxito de puzzles.
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Para estas adquisiciones, menos mal, no hacen falta organismos reguladores.
Empezamos la Semana Santa repasando algunas de esas inocentadas que acaban siendo juegos de verdad: The Murder of Sonic the Hedgehog y el plataformas de acción de la VTuber de Platinum.
Pues nada, otro año sin E3. La colaboración con ReedPop tampoco ha servido para recuperar la feria de Los Angeles y toca preguntarse –una vez más– si hay futuro para el evento después de un paréntesis que va ya para cinco años.
A falta de novedades sobre el E3 2023, es hoy Andrew Wilson, el CEO de EA, quien se encarga de que no falten malas noticias.
Poco se esperaban Joel y Ellie, supongo, lo de estrenarse en Steam con reseñas «mayormente negativas». Por suerte, falta poquito ya para el Zelda.
¿Por qué es tan importante el rol de producción? ¿Qué papel juega el idioma en el proceso? ¿Cómo ha cambiado su relación con el equipo de producción desde que empezaron en Devolver?
La feria videojuerguista de Los Angeles vuelve a las portadas de esta mañana y, sorpresa, sorpresa, no trae buenas noticias.
¿Lo de ver varias veces la presentación de Final Fantasy XVI en la PAX East cuenta como noticia? Sin problema: desde Reino Unido llegan novedades sobre el temita de Activision Blizzard.
La semana de la GDC toca hablar sobre Epic y su State of Unreal, pero también se ha anunciado Counter-Strike 2. Además, tenemos un nuevo Bayonetta y alguna que otra beta.