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El DRM de Final Fantasy VII ataca de nuevo en Steam
Cuando fue lanzado por última vez en PC, hace no tanto, a Final Fantasy VII ya se le asoció con un concepto muy sensible de un tiempo a esta parte: la conexión permanente. Al parec
Cuando fue lanzado por última vez en PC, hace no tanto, a Final Fantasy VII ya se le asoció con un concepto muy sensible de un tiempo a esta parte: la conexión permanente. Al parec
La versión para PC de Final Fantasy VII llegó ayer a Steam, sin hacer demasiado ruido aunque no nos pille, la verdad, por sorpresa. Se puede jugar en Windows, parece que es la mism
La edición Juego del Año de Borderlands 2 se ha dejado ver en los registros de Steam, a pesar de no existir de manera oficial, todavía. No es un paquete poco apetitoso, sincerament
GAME ha retirado de su web una mención a un emulador de SNES que venía usando en la promoción de Ouya, la consola Android. En el anuncio, se mencionaban «una serie de juegos gratis
Broken Age, lo nuevo de Double Fine, necesita más dinero; así lo reconocía hace nada Tim Schafer, provocando los lamentos y quejas de más de uno. No hay motivo para plañir antes de
«Sólo quería decir a toda la prensa, público y otros que están afilando los colmillos con Kickstarter, Double Fine y cualquiera que creen que está haciendo algo sospechoso, no pued
Ayer le tocó al primo feo de los packs de ofertas locas de Xbox Live, pero hoy parece que el asunto recupera otra vez con un buen puñado de ‘AAA’, algunos sorprendentemente recientes.
No es que Warrior’s Lair, el juego anteriormente conocido como Ruin, fuese uno de los títulos más esperados del año, pero no tenía mala pinta e iba a salir…
Tras el espectacular arranque de ayer, los descuentos diarios locos de Xbox Live se topan de morros con la pared de lo familiar.
Aquí la mayoría diréis: «U-u-un m-momento… ¿Pero este Broken Age no era la Double Fine Adventure esa de Kickstarter? ¿No pedían 400.000 dólares y la gente les dio casi TRES MILLONES Y MEDIO?». En efecto, niños, buena memoria. De hecho fue la campaña de Kickstarter que petó internet y provocó una ola de proyectos pidiendo dinero en concepto de micromecenaje que, más o menos, se ha ido manteniendo hasta ahora. De aquel braguetazo colosal hace ya más de un año, y ahora Tim Schafer dice que, oye, pues igual le hace falta un poco más de dinero.