Downgrade informativo
Ubisoft sugiere un nuevo Prince of Persia y luego se arrepiente
La imagen no podría ser más clara, ¿verdad? Drew James, un ingeniero de Ubisoft Reflections, insinúa que están trabajando en un nuevo Prince of Persia…
La imagen no podría ser más clara, ¿verdad? Drew James, un ingeniero de Ubisoft Reflections, insinúa que están trabajando en un nuevo Prince of Persia…
Ayer Bungie se dedicó a desvelar información sobre Destiny, sus sistemas y su ambientación, en la web oficial del juego. Algunos datos ya los conocíamos y otros creo que no, así que vamos a desglosar rápidamente toda la mandanga
Parece ser que en la última GDC, Sledgehammer estuvo presente en una charla sobre cómo maximizar las relaciones entre la creación y la producción, y allí enseñaron lo que sería la primera imagen en teoría in-game del Call of Duty que saldrá presumiblemente el próximo otoño y que IGN se encarga de trasladarnos.
Hemos tenido que esperar casi un año desde que se anunció que Tales of Xillia 2 saldría en Europa y hasta que se ha confirmado la fecha definitiva.
Georgie Roxby Smith lleva ya unos años utilizando los videojuegos como herramienta de expresión artística, siempre con piezas bastante perturbadoras. Lo último que ha hecho se titula 99 Problems [WASTED] y se sirve de GTA Online para lanzar su mensaje. Atentos:
Como tantos otros rumores, este dato salió primero de NeoGAF, pero ojo porque The Escapist dice haberlo confirmado con alguien que trabaja en Ubisoft, así que el cuchicheo empieza a tomar cuerpo.
Definitivamente algo raro está pasando en Naughty Dog. Primero se marchó Amy Hennig, después Justin Richmond y ahora el que se larga es Nate Wells
Volvemos al eternamente pantanoso terreno de las portadas, ese donde yo opino siempre lo contrario que vosotros, aunque creo que esta vez estaremos más o menos de acuerdo. El box art de Dragon Age: Inquisition es vistoso, colorido y resultón, y además juega con esa ilusión óptico que suele llamarse inversión perceptual: fijaos en la forma que tiene el espacio que representa el cuelo. Bastante chachi.
El último capítulo de la popular serie para niñas y obesos incluye un guiño al último juego de Ken Levine e Irrational.
Un usuario ha encontrado referencias a la mochila propulsora en las entrañas del juego a partir de la versión 1.12.