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Rockstar: La secuela de Red Dead Redemption es cuestión de tiempo
El año pasado, hacia el otoño, observamos en el curriculum de Doron Feinstein, ingeniero gráfico en GTA V y Max Payne 3, la frase «Trabajando en la próxima versión de una conocida IP». No tardamos mucho en bajarnos la bragueta y especular con Red Dead Redemption 2, pero el primer comentario en la entrada aportaba algo de sensatez avisando de que quizá se trataba de la versión next-gen