Soporte para el Wiimando en XNA
Hasta ahora ya habíamos visto muchas aplicaciones PCeras y no tan PCeras que se podían desarrollar para el wiimando, por lo que era cuestión de tiempo que pasara algo así: al parecer, Microsoft ha dado apoyo oficial al desarrollo de librerías y demases para emplear el wiimando en el XNA, su «entorno de desarrollo» para todo aquel que quiera hacer juegos amateur para PC y 360, usando el wiimando como si de un periférico de control más se tratase *guiño, guiño*
Así que parece ser que eso del sueño de Kojima de «una consola con el mando de la wii y la potencia de la ps3» está cada vez más cerca.