Tráiler de Braindead 13
Braindead 13, aventura gráfica a lo Dragon’s Lair originalmente lanzada para PC en 1995, sale este viernes en iPhone, y qué mejor momento que ahora para lanzar este tráiler.
Braindead 13, aventura gráfica a lo Dragon’s Lair originalmente lanzada para PC en 1995, sale este viernes en iPhone, y qué mejor momento que ahora para lanzar este tráiler.
Atsushi Inaba, cofundador de Platinum Games, ha dicho recientemente que una posible secuela de Bayonetta, quizá el videojuego más fenomenal de los últimos nueve años, no es algo que descarten, y que les encantaría hacerlo «cuando sea el momento adecuado».
Activision y Treyarch han anunciado hoy que su Call of Duty: Black Ops tendrá 3D estereoscópico para casi todos: en PC con NVIDIA 3D Vision y tanto en PS3 como en Xbox 360 con la tele y las gafas de turno.
Lleva unas semanas disponible para la burguesía de PlayStation Plus, unos días para el resto de PSN y unas horas para Xbox Live.
Lo sé yo, lo sabes tú, y lo sabe cualquiera que le vea la cara: Tim Langdell es gilipollas.
Panasonic ha anunciado el lanzamiento de Jungle, una nueva consola portátil.
Debe de ser la enésima vez que ocurre este en el país teutón, pero no por ello disminuye nuestra perplejidad cuando los organismos censores alemanes (o australianos, da igual) consideran que tú, treintañero barrigón con dos hijos y una bendita vasectomía, no eres lo suficientemente maduro para ver, oír o interactuar con ciertas cosas.
Rafael Martínez, subdirector general de Nintendo Ibérica, ha hablado de cómo afecta Internet y la piratería a la industria de los videojuegos.
Creíamos que el desencanto con la industria y el sentimiento de alienación habían llevado a Keita Takahashi, padre de Katamari, a refugiarse en algo tan honesto, molón y necesario como el diseño de columpios y parques infantiles.