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¡Feedback, feedback!

Habrá Castlevania y Metal Gear Solid 2 en 3DS solo si lo deseas muy fuerte

No acabo de entender muy bien estos llamamientos que se han puesto de moda en la industria, en plan: «si nos inundáis de correspondencia las oficinas, nos lo pensamos un poquito». Debe responder a cuestiones de ego (el de los desarrolladores japoneses debe de estar, desde luego, muy maltrecho) porque todo el mundo sabe que al fanático que le escribe a los estudios es al último tío que alguien debería escuchar.

Notch habla de Minecraft para Kinect
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También se podrá jugar con el mando

Notch habla de Minecraft para Kinect

Markus Persson, el sueco que un día decidió inventarse Minecraft, ha hablado un poco de la versión para Xbox Live, compatible con Kinect, anunciada el lunes. Notch, como es lógico, está ilusionado con el proyecto. Él hace de diseñador, pero de la programación se encarga un estudio que ha trabajado antes en títulos para consola. Mojang se seguirá centrando en la versión para PC.

<em>I'm on a boat motherfucker, don't you ever forget</em>
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El E3 más naval de la historia

I’m on a boat motherfucker, don’t you ever forget

Los titanes de FirstPlay se han dado cuenta de algo muy curioso: este E3 ha estado plagado de barcos, embarcaciones y mucha, mucha agua. Desde el «¿me quedo en esta mitad hundiéndose del barco o me voy a la otra mitad también hundiéndose?» de Tomb Raider hasta la brutal carrerita en lancha en mitad de una batalla naval en Modern Warfare 3, pasando por el crucero de Uncharted 3, como queda ilustrado en este magistral megamix digno de aplauso, encomio y reverencia.

Nintendo: Nos explicamos de puta pena
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O peor

Nintendo: Nos explicamos de puta pena

Durante la conferencia de Nintendo en este E3, después de anunciar su nueva plataforma, el mismo staff de AnaitGames que estaba retransmitiendo el evento se preguntaba qué diablos acababa de suceder ante nuestros ojos. La resaca de la maratón de la noche anterior solo era parte del problema: la gran N había presentado Wii U y ni siquiera los presentes en el Convention Center de Los Angeles tenían claro si era una portátil, un accesorio o una consola.

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¿Es este el precio de Wii U?

Basta un paseo por Zavvi para ver un numerito que quizá sorprenda a algunos. Se trata del presunto precio de Wii U, la nueva consola de Nintendo, de la que la cadena británica empezará pronto a aceptar prerreservas. El precio que figura en la web es algo mayor de lo que algunos esperábamos, aunque no sé hasta qué punto es justo teniendo en cuenta el pad con pantallote, cámaras y mil historias más que se incluye.

Todos los first-party de Microsoft serán compatibles con Kinect
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El niño Jesús llora desconsolado

Todos los first-party de Microsoft serán compatibles con Kinect

Phil Spencer, jefe de Microsoft Studios, ha confirmado lo que todos nos temíamos a raíz de la conferencia de su compañía en el E3: el avance de la kinectización es ya imparable y amenaza con infectar todos los órganos de la maquinaria Xbox. Sus palabras, como veréis a continuación, empiezan intentando desmarcarse de una estrategia más que evidente para terminar lanzándose de cuatro patas, un «no pero en realidad sí» terrorífico.

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Pero todas, todas ¿eh?

Todas las imágenes de Wii U

Los que no hemos tenido la suerte de estar en Los Ángeles viviendo el E3 de primera mano nos hemos quedado con ganas de ver más de Wii U. Por suerte, Nintendo ha publicado una serie de imágenes oficiales del mando y de la consola (bueno, sobre todo del mando), que nos permiten verlo desde […]

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El terremoto nipón sigue teniendo consecuencias

MotorStorm: Apocalypse, cancelado en Japón

Después del terrible terremoto y posterior tsunami que afectó al archipiélago japonés el 11 de marzo, Sony Computer Entertainment Japan decidió retrasar indefinidamente la salida de MotorStorm: Apocalypse para no herir sensibilidades. Ahora ha anunciado que el juego nunca se pondrá a la venta en las tiendas niponas. Como ya sabéis, en este arcade de […]

Imágenes de Brothers in Arms: Furious 4
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¿Inglorious Gearbox?

Imágenes de Brothers in Arms: Furious 4

Porque me niego a cambiar de generación sin haber probado en esta un buen FPS «serio» ambientado en la Segunda Guerra Mundial, por eso me cabreó el anuncio de este tarantiniano Brothers in Arms: Furious 4. Pero entre que Gearbox parece no tener intención de abandonar definitivamente al Sargento Matt Baker y que, qué diablos, matar nazis también es divertido con gracietas de por medio, empiezo a ver de otro modo este experimento.

Un montón de Batman: Arkham City para todos
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Más Returns que Forever, por suerte

Un montón de Batman: Arkham City para todos

Algo me dice que la secuela de Arkham Asylum estará generando una buenas colas en el E3. Rocksteady se lo está currando, ha estado claro desde el primer momento, y las buenas sensaciones se reafirman vídeo tras vídeo. Hoy tenemos dos.