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Limbo saldrá en PlayStation 3 y PC
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¡Qué exclusividad ni qué niño muerto!

Limbo saldrá en PlayStation 3 y PC

Después de un paseo triunfal por Xbox 360, el magnífico juego descargable de PlayDead, Limbo, tiene ya confirmado su lanzamiento en PlayStation Network y Steam. Así lo ha expresado Dino Patti, CEO de la desarrolladora. A pesar de que la exclusividad con la plataforma de Microsoft era de por vida, Patti ha afirmado que «los […]

EA: The Old Republic ha sido caro, pero no importa
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Frank Gibeau explica el modelo de negocio de EA

EA: The Old Republic ha sido caro, pero no importa

Frank Gibeau, oficial y caballero de EA Games, es un tipo que sabe cómo van las cosas. Sabe que si no pagas, no hay negocio; que quien no arriesga no gana; que nadie da duros a peseta. Por eso le da igual que The Old Republic les esté saliendo por un ojo de la cara: es así porque vale la pena.

Red Dead Redemption no estaba muerto: estaba de parranda
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El western de Rockstar tendrá nuevo DLC

Red Dead Redemption no estaba muerto: estaba de parranda

El mundo del videojuego es hostil y desconsiderado: en cuanto salen nuevos juegos, las compañías se apresuran en olvidarse de los anteriores, dejándolos solos y desamparados para siempre. Rockstar, que son como los mejores pero sin el como, no son así: es por ello que este fin de semana en el multi de Red Dead Redemption hay experiencia cuádruple, para celebrar el 4 de julio tan estadounidense, y también que pronto sabremos más de un nuevo contenido descargable para el juego, como han dejado caer en el Twitter de la compañía.

THQ distribuirá The Witcher 2 para Xbox 360
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THQ distribuirá The Witcher 2 para Xbox 360

THQ se adelanta a las dos distribuidoras gordas del sector y le pega una buena coz a Namco Bandai —que distribuyó las copias en formato físico de la versión para PC— llegando a un acuerdo con CD Projekt que le brindará la oportunidad de distribuir el port de The Witcher 2 para Xbox 360 a lo largo y ancho de toda la civilización occidental.

Bungie desvela por fin qué es Aerospace
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¿Buenas intenciones en el camino al infierno?

Bungie desvela por fin qué es Aerospace

Como bien preveía Pep, no se trata de un juego, pero tampoco su especulación sobre motores gráficos y tecnologías daba del todo en el clavo. Al final resulta que Bungie Aerospace es una iniciativa pensada pata echarle un cable a las pequeñas desarrolladoras a la hora de encarar su entrada el mundo de los juegos sociales y para móviles. Lo que no tengo muy claro es si esto dará buenos frutos o será como regalar tanques a los talibanes.

AnaitGames cubrirá la Molycharla de hoy
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En un directo tan riguroso que duele

AnaitGames cubrirá la Molycharla de hoy

@pep_sanchez está en estos momentos en la Gamelab que se está celebrando en Barcelona, esperando pacientemente uno de los momentos estrella de la feria: la charla del maestro entre maestros, Peter Molyneux, y si no ocurre nada extraño y extremadamente adverso, tendréis aquí, en vuestra página amiga, la cobertura en directo de ese derrame de […]

El tráiler de Dead Island, galardonado en el festival de publicidad de Cannes
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El juego, en cambio, apunta a los Razzies

El tráiler de Dead Island, galardonado en el festival de publicidad de Cannes

El que hasta ahora ha sido sin duda el mejor tráiler del año y un fenómeno que ha conseguido puesto los ojos de todo el mundo en un juego que jamás le importó un carajo a nadie y que posiblemente deje de hacerlo en cuanto salga como Dead Island, ese tráiler de la niña muerta, ha visto premiada su calidad con un León de Oro a la mejor producción para Internet en el Festival Internacional de Publicidad de Cannes.

Kinect ha mejorado desde su lanzamiento
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Microsoft piensa en los niños

Kinect ha mejorado desde su lanzamiento

David Dennis, senior product manager de Xbox, ha asegurado a Eurogamer que Kinect ha mejorado desde su lanzamiento en noviembre del año pasado. «Creo que, como mostramos en el E3, como lo que Kudo mostró con Kinect Fun Labs», dijo Dennis, «mucha de esa tecnología representa los avances que hemos hecho en la precisión, el tracking…»

Los Angry Birds invaden Windows Phone 7
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Another brick in the wall

Los Angry Birds invaden Windows Phone 7

Parece que los pajarracos mosqueados siguen cumpliendo con sus planes para la Solución Final y acaban de llevarse por delante uno de los últimos reductos donde los cerdos aún se ocultaban a salvo: el sistema operativo para móviles Windows Phone 7 ha caído bajo las garras de Angry Birds. Su precio de salida resulta algo elevado (2,99 dólares frente a los 0,99 de iOS; en Android es gratis), pero lo más razonable sería que Rovio empiece a bajarlo dentro de poco. Si queréis echarle un tiento antes de abrir la cartera podéis descargar una versión de prueba gratuita.

Anunciado Invizimals: The Lost Tribes
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En directo desde el Gamelab

Anunciado Invizimals: The Lost Tribes

Daniel Sánchez-Crespo, jefazo de Novarama, ha anunciado Invizimals: The Lost Tribes, un juego para PSP (la primera: nada de Vita de momento) durante su charla en Gamelab. Para colmo, ha anunciado una serie de cosillas que os decimos tras el salto.