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#noticias

Kawata defiende los cambios en la saga Resident Evil
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Dice que sin ellos la gente se habría cansado ya

Kawata defiende los cambios en la saga Resident Evil

En Gamasutra han entrevistado a Masachika Kawata, productor de la saga Resident Evil y les ha quedado una conversación muy interesante. Uno de los temas que han tocado ha sido el de la desviación de la saga de sus raíces originales para acercarse mucho más a la acción, un cambio de rumbo que Kawata defiende de la siguiente manera.

DICE: Hay mercado para Mirror's Edge 2
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Hell yeah!

DICE: Hay mercado para Mirror’s Edge 2

Sé que llevamos casi tres años hablando de si Mirror’s Edge 2 sí o no. El juego de DICE no tuvo las ventas esperadas, pero creo que sí consiguió enamorar a muchos jugadores. En DICE son conscientes de ello y creen que hay mercado para lanzar una secuela y que sea rentable.

¡FX regala jueguicos!
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AL ATAQUER

¡FX regala jueguicos!

Me entero gracias a @tito_almo y Eurogamer.es de que los muchachotes de FX Interactive tienen disponible una suculenta oferta por la cual comprando uno de sus juegos (concretamente Men of War: Assault Squad, Hollywood Monsters 2, El Primer Templario y la Colección iGames) solo tendremos que imprimir una tarjeta de regalo, rellenarla y enviarla a […]

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Niños, cierren los ojos y tápense los oídos

El porqué de tantos tacos en Bulletstorm

A veces la sección «quick quotes» de VG247 nos brinda unas lindísimas perlas que quizá no tendrían cabida en un formato estrictamente informativo y de actualidad, pero como aquí nos la sopla todo y hacemos lo que nos da la gana, vamos a fusilarles estas maravillosas declaraciones de Adrian Chmielarz, director creativo en People Can […]

DICE: ¿Pero vosotros sabéis lo que es una beta, almas de cántaro?
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Los suecos se defienden

DICE: ¿Pero vosotros sabéis lo que es una beta, almas de cántaro?

Los palos que le están cayendo a DICE por los fallos en la beta de Battlefield 3 son a todas luces injustificados. O al menos eso es lo que piensan en el estudio, desde donde han querido recordarnos que una beta es simplemente eso: un juego sin terminar, y que el hecho de lanzarla se debe más a asuntos de infraestructura de servicios y redes que al juego en sí mismo.

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Doom, Quake, Wolfenstein... id, esa compañía detallista

Los easter eggs de Rage

Quake, Wolfenstein, Doom… un vistazo a los easter eggs de Rage.

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Xbox 360 tendrá su dosis de república bananera

Tropico 4, el 21 de octubre

Aunque en su día se dijo que sería el 18 de octubre, una nota de prensa reciente confirma que la fecha de lanzamiento definitiva de Tropico 4 en Xbox 360 será el 21 de octubre. Está muy bien saberlo porque somos muy fans de estos juegos: si queréis saber por qué, echadle un ojo al […]

VVVVVV, anunciado para 3DS
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El dificilísimo plataformas indie llega a la eShop

VVVVVV, anunciado para 3DS

¡Atención! Preparaos para sentir los nervios de punta porque VVVVVV, ese plataformas indie tan extremo en el que exploramos una estación espacial yendo todo el rato de arriba para abajo, llega a la eShop de 3DS a finales de 2011. Y esto son buenas noticias porque…