«No protege tu juego», aseguran
Los creadores de The Witcher dejan el DRM definitivamente
El CEO de CD Projekt RED, Marcin Iwinski, ha dicho algo que a más de uno le alegrará leer.
El CEO de CD Projekt RED, Marcin Iwinski, ha dicho algo que a más de uno le alegrará leer.
Gran noticia para esos sociópatas peligrosos que son los coleccionistas de logros: en xbox360achievements aseguran que Microsoft ampliará el número de puntos permitido de 200 a 400 puntos de gamerscore en los juego de Xbox Live Arcade. El DLC también duplica su crédito con 100, cuando hasta ahora eran 50. Al parecer entre abril y […]
John Romero está ahora en Loot Drop haciendo juegos casual, sí, pero en su corazón todavía vive la violencia sin control y la reverencia a las armas de fuego. Según ha dicho en Twitter, entre sus planes está hacer un juego de tiros en primera persona como aquellos por los que es famoso hoy día: Wolfenstein 3D, Doom, Quake o el infame Daikatana.
Koichi Hayashida, director de Super Mario 3D Land, ha hablado sobre la popularidad de Mario y el peso de Miyamoto en Nintendo, entre otras cosas, en la GDC 2012.
Cortesía de la propia Mojang, tenemos desenlace para el litigio existente entre Bethesda y Notch por el uso del nombre Scrolls para su último juego.
La versión para Vita de Metal Gear Solid HD Collection sale en verano, leemos en una nota de prensa, pero hay un detalle escabroso: se mencionan las versiones en alta definición de Metal Gear Solid 2 y 3, pero parece que Peace Walker se ha caído de la convocatoria, a pesar de sí estar incluido en la versión de sobremesa.
«Notch es el Justin Bieber de la industria del videojuego, ahora mismo. Déjame explicártelo. Justin Bieber ha explotado, y Justin Bieber, a pesar de lo mucho que tantos queréis odiarle, es un tipo con mucho talento.»
Frédérick Raynal, el creador de Alone in the Dark, ha dado una charla en la GDC 2012 en la que ha dicho algunas cosas interesantes. Entre los temas que trató estuvieron su idea de crear un juego en el que el elemento más básico de un juego de aventuras, el caminar, fuera conductor del terror, y la posibilidad de un remake en HD del Alone in the Dark original.
Justo cuando los indies empezaban a levantar cabeza y hacerse con una porción de un mercado desde hace unos años industrializado hasta el extremo, llega Angelina y lo pone todo patas arriba. Pese a su más que sugerente nombre, Angelina no es una mujer rica de abundantes labios, displasia de cadera y un instinto maternal hiperdesarrollado. No. Es un software de inteligencia artificial capaz de desarrollar sus propios videojuegos.