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#noticias

Fuck This Jam va de hacer, a través del odio, juegos que ames
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Una nueva competición de desarrollo

Fuck This Jam va de hacer, a través del odio, juegos que ames

Fuck This Jam es una de estas competiciones de desarrollo en las que muchos creadores de juegos se apuntan para crear sus juegos en un tiempo determinado; lo que hace especial a esta tiene que ver con un requisito de sus bases: lo que hagas tiene que pertenecer a un género que odies. Esta exploración del odio no tiene nada que ver, como explican, con cachondearse de los géneros: la cosa es entender por qué se odia, y cómo podría no ser así.

La primera versión oficial de Johann Sebastian Joust está cerca
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Sony aprueba el proyecto y se crea Sportsfriends

La primera versión oficial de Johann Sebastian Joust está cerca

Sportsfriends puede parecer un proyecto de Kickstarter más, pero nada más lejos de la realidad: es el paquete en el que irán reunidos cuatro juegos que usan Move como base de su control, y que supone, además, el primer lanzamiento como juego oficial de PlayStation del enigmático e infinitamente interesante Johann Sebastian Joust.

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Borderlands 2 llegará a Mac este mes

Gearbox ya lo ha confirmado: están trabajando con Aspyr para llevar a los ordenadores de Apple el ultra adictivo first person looter Borderlands 2. Será este mismo mes cuando el juego llegue a Steam y a la plataforma de Aspyr, el GameAgent, y más tarde lo haga en la App Store, una versión que además […]

Avalancha de datos y capturas de Grand Theft Auto V
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Ocean's Three

Avalancha de datos y capturas de Grand Theft Auto V

Ayer conocíamos la portada de GameInformer dedicada a GTA V y hoy ya publican todas las capturas que acompañan al reportaje. El texto, por cierto, está llenito de enjundia y datos que a más de uno le van a volar la cara. Rockstar sabe perfectamente de brutal poderío de su buque insignia, y sabiendo que sin el salto generacional lo técnico no va a ser mucho mejor que en GTA IV, se han centrado en mejorar otras vertientes.

Con ustedes, los tres protagonistas de GTA V
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Lo mejor de cada casa

Con ustedes, los tres protagonistas de GTA V

La revista Game Informar acaba de publicar la portada de su próximo número, aquel tan esperado por traer, ahí es nada, 18 páginas sobre GTA V. La ilustración muestra sin miedo a los «tres protagonistas principales» que se pasearán por «la reimaginada Los Santos – el mayor mundo abierto…

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Cuestión de derechos

Capcom ya no puede vender más Tatsunoko vs. Capcom

Hoy en día ya no es fácil encontrar Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars. Es un juego de casi tres años y ya sabemos de la obsolescencia absurda de este mercado, pero a partir de ahora va a ser incluso más complicado dar con él. Por lo visto los derechos de Capcom sobre la marca Tatsunoko […]

Mucho juego bueno, esta semana en la PlayStation Store
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Y poco tiempo

Mucho juego bueno, esta semana en la PlayStation Store

Como cada miércoles, la Store de PlayStation Network se actualizó ayer para dar cabida en su interior a un montón de juegos, demos y contendios descargables. Lo que más importa seguramente sea Crysis 2, que está gratis para los suscriptores de PlayStation Plus; también Ratchet and Clank: Todos para uno y Cubixx HD se pueden descargar libremente si somos socios del servicio premium de PSN.

Tenemos un ojo puesto en Killing is Harmless: A Critical Reading of Spec Ops: The Line
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Crítica a buen nivel

Tenemos un ojo puesto en Killing is Harmless: A Critical Reading of Spec Ops: The Line

Que sobre Spec Ops: The Line se pueden escribir muchas cosas es algo que está claro desde hace mucho tiempo: más o menos desde que se empezó a hablar del juego y de sus intenciones. Brendan Keogh (su firma está en muchos sitios: desde Gamasutra o Kill Screen hasta Ars Technica o Edge) ha decidido poner la primera piedra con Killing is Harmless: A Critical Reading of Spec Ops: The Line.

Microsoft patenta el Gran Hermano
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A través de Kinect

Microsoft patenta el Gran Hermano

Atentos a la última patente de Microsoft que nos descubre Eurogamer: un sistema para, a través de un sistema similar o igual a Kinect, vigilar quién ve qué contenidos en la pantalla donde esté instalado, de forma que las compañías puedan asegurarse de que sólo quien compra la licencia de un producto de pago, pueda verlo.