El amigo Tones, al que la mayoría de vosotros ya conoceréis (es el redactor-jefe de la revista Xtreme, responsable del blog mondo-pixel.com, entre otras muchas cosas) está impulsando un proyecto editorial tremendamente interesante. Se trata de «Mondo Pixel» y, según sus palabras, es una colección de libros de teoría y estudio sobre videojuegos dirigida por John Tones y publicada por Editorial Tébar. Cada volumen tendrá unas 260 páginas más un suplemento de programación independiente llamado HardCode, y su periodicidad será semestral. Más respuesta a preguntas del estilo dónde encontrarlo o dónde comprarlo, aquí. Una idea muy interesante eso de aproximarse así a la crítica y estudio del videojuego. Desde Anait les deseamos que les vaya genial; proyectos así nunca sobran y hacen crecer a la industria. Además, tenemos el honor de que un miembro de nuestra humilde redacción, el gran DrBoiffard, sea uno de los escribientes en este Mondo Pixel Vol. I (que sale a finales de mayo). Enhorabuena Doc, y bien visto eso de ficharlo, Tones.
Tras el salto, los dos vídeos virales que se han currado a modo de promoción.
Redactor
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cual es la fecha exacta de salida de esta revista y precio?? yo casi seguro que la pille.
los videos promocionales estos no me gustan, influencia la hora chanante /muchachada nui, y sobre todo el primero demasiado retro hasta para los que escriben en esa revista.
Gracias por los piropos.
Dios joselito italiano lo ultimo q me faltaba or ver ya puedo morir
Bruuutaaaal!! Me han parecido geniales los virales…
Si la revista promete tener la misma inteligencia y sentido del humor, ya tienen un cliente!
Mooondo Pazzo! Mooondo Pazzo!
Realmente interesante, estaré atento a hacerme con el primer ejemplar y si me gusta ya me haré con los siguientes.
Como adelanto les diré que tiene casi más letra que la Biblia y que la maquetación es gloria bendita.
pepe_livinston, es una moza.
«es una moza» Seguro? Pues ya podrian dejarle/la dormir, menudos sacos tiene por ojos. De todas formas no creo que mejore mucho, sea lo que sea.
«fecha exacta de salida de esta revista y precio??» Finales de mayo, supongo que la ultima semana mas o menos con suerte. Sobre el precio, simple especulacion (inmobiliaria) pero si son unas 250 paginas pues a unos 20, 25 euros para arriba estara mas o menos.
DrBoiffard, cuando puedas avisa del precio final y de la portada para ir añadiendolo al catálogo
La portada la ha colgado Xavi ahí arriba, es contraportada + dorso + portada la imagen esa.
Del precio aún no tengo ni idea.
Go Doc! Go!
Boiffard, ya la he localizado en la web para prensa
Oks la marisol italiana de todas formas era algo que me faltaba por ver ya simplemente qued un pato con sombrero uwe boll apaleado y un juego de ea sin pretensiones brutalmente comericales
felicidades por editar semejante proeza. Le falta un buen marco teórico al mundo del videojuego y con cosillas así la cosa va bien. Por lo demás el primer viral me ha parecido genial y la portada muy majilla. Suerte!
Chapeau, Doc y cia. Cosas como ésta son realmente necesarias para que los videojuegos empiecen a ser tenidos verdaderamente en cuenta y ser considerados, glups, arte.
Bueno, bueno, que me pongo rojo. Dadle las gracias a Tones que es el que ha sacado el proyecto adelante. Yo solo soy un peón.
Felicidades! Una gran idea, estoy ansioso de ver el resultado, pero espero que no suba mucho más de 20 euros el libro …. :$
Sobre el suplemento de programación, algo más de info? lenguajes? librerias?
Tendrá un nivel avanzadillo, técnico o simplemente una guia de algun engine comercial¿?¿?
Wow! me habeis hecho morime de envidia cabrones.
Gade10f lo de hardcode me imagino que sera de grupos de programacion de videojuegos independientes, no de clases de programacion de videojuegos.
Vamos digo yo.
Eso es.
Argh I’m sorry I’m so sorry no sé ni lo que leo….
Ahora todo me cuadra mejor…. sigo queriendo echarle las zarpas…
Wow, cómo mola!