Take-Two ha anunciado hoy el fichaje de Michael Condrey, que será el presidente de un nuevo estudio en Silicon Valley. Llega a 2K Games un año después de dejar Sledgehammer Games, el equipo de Activision que fundó con su coleguita, Glen Schofield, tras dejar juntos Visceral Games. Es pronto, claro, para saber qué vendrá después de Dead Space y Call of Duty. De hecho, estudio no tiene ni nombre. En el comunicado se dice únicamente que Condrey contará con «la libertad creativa para desarrollar la visión del estudio y proyectos a largo plazo, mientras tiene acceso a la red global y a los recursos de todos los estudios de 2K». Tiene sentido este refuerzo, creo yo, después de unos últimos años especialmente poco productivos. Más allá de los NBA 2K y de los títulos de estrategia como Civilization o XCOM, a la parte de Take-Two que no es Rockstar le está costando repetir éxitos como el de Bioshock. Hay que irse hasta 2016, con Mafia III, para encontrar su último gran lanzamiento —siempre que se considere, claro, que Mafia III lo fue. La situación debería cambiar más pronto que tarde, con ese Borderlands 3 que no acaba de anunciarse nunca y los primeros proyectos de Private Division. También sigue por ahí Ken Levine, en principio, con Ghost Story Games —aunque ese equipo no se menciona en la nota de prensa con la que se anuncia el nuevo estudio de Condrey: «se une a la familia», dicen, con «Visual Concepts, Firaxis Games, Hangar 13 y Cat Daddy Games».
Redactor
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