Más salvaje todavía
Primeras impresiones de Prototype 2
El primer Prototype era un juego con muchos fallos. No lo digo yo (no sólo lo digo yo, mejor dicho) sino que en Radical Entertainment, los que lo hacen, lo tienen clarísimo: nos lo dijeron en la presentación a puerta cerrada. Han leído foros, reviews, comentarios de YouTube; casi todo el feedback posible lo han tenido presente a la hora de hacer Prototype 2, así que, como mínimo, todo aquello que los fans encontraron chirriante en el primero tiene papeletas para haber sido corregido aquí. ¿Será suficiente?