Desde Los Angeles: Super Mario 3D World, I love you but you’re bringing me down
Es divertido, sólido como una roca y por momentos brillante, pero no lo que los jugadores queríamos ni necesitábamos, y desde luego tampoco lo que necesitaba Nintendo.
Es divertido, sólido como una roca y por momentos brillante, pero no lo que los jugadores queríamos ni necesitábamos, y desde luego tampoco lo que necesitaba Nintendo.
DICE no parece intentar cambiar más de la cuenta las dinámicas que le han llevado a ser lo que es ahora mismo.
La filosofía de Driveclub es eminentemente arcade: lejos de intentar competir con la simulación de Gran Turismo, el juego de Evolution Studio se siente menos exigente, más inmediato, interesado más por la diversión directa.
Basta con jugar unos minutos para ver que el camino que han seguido esta vez en Retro es exactamente el mismo con el que besaron el santo en Wii.
Turn 10 demuestra que a la próxima generación hay que entrar con algo más que buenos gráficos. Que también.
Integrando el multijugador en el modo individual, mezclando las persecuciones de Hot Pursuit con el mundo abierto y los objetivos omnipresentes de Most Wanted.
He pecado.
Jugamos a la nueva entrega del líder de los juegos de fútbol para probar de primera manos sus novedades.
Hemos estado jugando al shooter táctico en tercera persona basado en XCOM. Os contamos qué tal están las cosas.
La atención al detalle es lo que se te queda con una demo que no quiere enseñar demasiado, pero que deja clara la enorme ambición del proyecto.