Videojuegos a go-go
Rondita de Reseñas (XI): Dropsy, SPL-T, Kirby’s Dream Land
Hoy: una aventura gráfica protagonizada por un payaso, un puzzle para móviles sencillo y misterioso y un clásico básico de la historia de los videojuegos.
Hoy: una aventura gráfica protagonizada por un payaso, un puzzle para móviles sencillo y misterioso y un clásico básico de la historia de los videojuegos.
Que dice The Escapist que algo no va bien en Cloud Imperium Games. Que dice Cloud Imperium Games que va a denunciar a The Escapist.
¿Qué podemos leer en el final, los finales o la ausencia de final del último juego de Konami? Atención: contiene muchos spoilers.
Kojima experimenta con la negatividad en un juego imperfecto y necesario, que le arrebata a sus personajes tanto como a los jugadores.
Aprovechad el sábado leyendo unos cuantos buenos artículos sobre videojuegos, de esos que os pueden ayudar a comprender mejor el mundo que os rodea.
El fallo como tropiezo derivado del uso común, como recurso estilístico domesticado y como dispositivo de sabotaje para las sociedades de control.
Volvemos a la carga con las listas de artículos sobrevideojuegos con una colección de enlaces (¡y un vídeo de YouTube!) frescos para el fin de semana.
Atención a este juego indie porque es de aquellos con capacidad para colarse perfectamente entre los tapados del año en el circuito comercial. Está siendo desarrollado por un estud
El nuevo juego de Robert Yang reflexiona sobre el conocimiento corporal propio y del otro, la sumisión y la intimidad en los baños de un gimnasio.
En un futuro en el que la realidad virtual ha dejado obsoleta a la realidad real, un diseñador visita por última vez su creación antes de subirla a internet.