De nombre, Bertín
La crítica al habla: Bloodborne
Un repaso a algunas de las críticas de lo nuevo de From Software que hemos podido leer por los internetes, los que están en castellano y los otros.
Un repaso a algunas de las críticas de lo nuevo de From Software que hemos podido leer por los internetes, los que están en castellano y los otros.
Pasamos varias decenas de horas intentando desentrañar el misterio de lo nuevo de Hidetaka Miyazaki y From Software, el Souls más desconcertante y maravilloso.
Un party game, uno de puzzles y gaticos con sombrero en este intrépido trío de reseñas. La crítica de videojuegos que mereces, en pildorazos furiosos.
Dark Echo ofrece una ambientación sonora llena de matices sin renderizar ni una textura; el resultado es tenso, es angustioso y pone los pelos como jodidas estacas.
El estudio chileno In Vitro Games mezcla shmup y aventura con la ambición de crear un juego que fusione los ritmos del matamata con los de la exploración.
El embargo ha volado y ya están cayendo una a una, como losas, las notas de la prensa especializada a Battlefield Hardline. Es un lanzamiento algo raro…
La versión nintendera de OlliOlli, el último tonteo de Omega Force con la estrategia y el port a 3DS de un hipnótico arcade de carreras de iOS, todo junto.
Si con los recursos tradicionales y los interactivos existen juegos capaces de manipular el terror de forma totalmente nueva, lo que está por venir sólo abrirá aún más puertas.
Carlos Ramírez resumen treinta años de videojuegos de terror en un ensayo interdisciplinar interesante tanto para jugadores curiosos como para estudiosos.
Un shooter para Nintendo 3DS, una joyita retro para ordenador y un puzzle zen y minimalista para Wii U, juntos por la sagrada comunión de la crítica cultural.