«A mamá le falta un tornillo / en la nuca o en el tobillo»
Análisis de The Binding of Isaac
The Binding of Isaac es un juego complicado. No se deja querer de primeras; nos deja en pelotas (literalmente: Isaac va desnudo y llorando por la vida, el muy canalla) en medio de un ambiente brutalmente hostil y con la mínima información posible sobre qué hacer, qué esperar, qué puede ocurrir.
Por encima del resto
Análisis de ICO & Shadow of the Colossus Classic HD
Lo intenté varias veces, pero fui incapaz de reseñar Shadow of the Colossus cuando se publicó en 2006. Escribir algo que le hiciera justicia no estaba dentro de mis posibilidades; me superaba. Supe conformarme con soltar cada poco que ese juego era lo mejor que se había hecho jamás, acepté que no sabía lo suficiente para exponer como quisiera el porqué.
Los papás del FPS demuestran que siguen en forma
Análisis de Rage
La primera hora con Rage impresiona bastante. En la primera escena del juego, sales de una cámara criogénica y, después de dar un par de vueltas por la habitación, alcanzas la puerta que te lleva al exterior. El personaje se lleva las manos a la cara para protegerse de la repentina luz y, cuando sus ojos se acostumbran, el Yermo se deja ver ante nosotros en todo su esplendor.
¡Ra-ta-ta-ta-ta-ta!
Análisis de FIFA 12
Los feligreses de FIFA, no nos engañemos, vamos a tragar con lo que sea, pero la deglución siempre es más llevadera e incluso disfrutable con una perita en dulce como la de este año, que desde luego legitima esos 70 euros que salen volando cada otoño.
Son portátiles pero te podrían arrancar la cara a mordiscos
Análisis de God of War Collection Volume II
Si el primer volumen de la God of War Collection (¡análisis aquí!) tenía como objetivo llevar las dos primeras entregas de la serie de PlayStation 2 a su sucesora, este God of War Collection Volume II lleva las aventuras de Kratos para PSP a PlayStation 3. Estamos hablando de un movimiento importante: ya no es […]
Hueles a Orko, muñeca
Análisis de Warhammer 40.000: Space Marine
Relic, después de tantos años dedicados a la estrategia, tenía un camino obvio y muy fácil: me refiero, claro, a copiar a Gears of War y limpiarse las manos. Si algo hay que echarles en cara, pues, ese algo no es falta de valentía: Space Marine sólo se parece a Gears of War en lo que éste se parece a la marca Space Marine original, porque a la hora de la verdad son tan parecidos como una castaña y un huevo.
ARRRRR
Análisis de Los Sims Medieval: Piratas y caballeros
No sorprendo a nadie si os digo que la franquicia Los Sims es puro dinero contante y sonante. Cantidades obscenas de dinero entrando por las puertas, ventanas y chimeneas. Algo asfixiante, brutal, cósmico. Como si a la gallina de los huevos de oro la subieras a un escenario con una mesa, un botellín de agua […]
Está usted igual que la última vez que lo vi, Presidente
Análisis de Tropico 4
Los juegos de gestión son algo por lo que todos hemos pasado. A pesar de ser un género muy menor en cuanto a popularidad, hay algunos nombres que todo el mundo tenemos en la cabeza: SimCity es el más famoso, por supuesto, pero recientemente la franquicia Tropico ha jugado bien sus cartas para colarse en nuestros corazoncitos. Tropico 4 actualiza ahora la franquicia.