Según un insider de las oficinas de SCEJ habrá un nuevo modelo, del que de momento sólo se tiene conocimiento de su salida en Japón: Sony PlayStation 3 Code: CECHG06 – 160gb 2.5 SATA 5400rpm HDD
– CELL Broadband Engine (65nm process) @ 3.2ghz
– PPU x1, SPE x8
– RSX GPU (65nm process) @ 550mhz
– Blu-Ray Optical Disc Drive @ 2x
– Memory Card Reader- Memory Stick Duo, Compact Flash, Secure Digital
– 6x USB 2.0 ports More hardcore than you!! – 2x HDMI 1.3 ports
– 3x Gigabit ethernet ports ¿Alguien ha dicho LAN? – DUALSHOCK 3 controller At last! También tendrá: – Receptores Wi-Fi y Bluetooth visiblemente mejorados
– Una película en Blu-Ray no identificada
– Demos y trailers instalados en el disco duro
– 2 juegos de la PSN para los primeros compradores Y ahora lo mejor: Vendrá en negro ¡y en plata! ¡Sí!

Cuando le venda a Marco la mía me hago con esta.
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Eso de dos puertos HDMI se usaría para unir dos pantallas y ver el juego así (mitad en cada pantalla), ¿no? O sea, como se planeaba que el PS3 pudiera hacer desde el inicio.
¿Y yo qué se? Si esto huele a fake a la milla: se ahoga mostrando un juego en HD dudo que pueda duplicar su fillrate. Pero ¿y lo que molaría?
Lo dicho, la PS3 va a valer 600 euros hasta que salga la PS4. O hasta que no salga, porque si cada vez van mejorando las prestaciones, la consola puede durar no 10 años… hasta 50.
Y el precio?
Ed, espera sentado.
«proibitibo»… cuanta imaginación.
lo de sony es digno de la noche del humor
Vamos, que esta es la consola que iba a salir en su momento y no salio.
Lo de los 2 HDMIs se decia mucho antes de que saliera, y alfinal no lo trajo. Se dijo que serviria para ponerte una pantalla 32:9.
Lo de los 3 puertos gigabit, tambien se comento, y es que querian dar muchas posibilidades a la consola, entre ellas algo asi como que hiciera de router gracias a esos tres puertos y el linux.
Bueno, siempre es buena noticia, es otra opcion mas, y las otras tendran que ajustar su precio.
Eso si, la caracteristica que mejor le vendria seria 256MB de RAM, o 256MB de grafica mas, o las dos.
O una mejora de velocidad en el core de la GPU.
Desafortudadamente, estas dos mejoras que no tendrian practicamente coste, y menos si ahora se hacen en 65nm, no son posibles.
Una pena, porque lastran la consola.
Huele un poco a quemaooo por ahi ehhhh!!! se esta pasando el arroz.
Tener que leer esto a estas alturas y con el resacón que tengo es un crimen.
Pero es que si mejoraran estas cosas, los nuevos juegos podrían no ir con PS3 antiguas, que tendrían menos ram o velocidad que las nuevas.
Gracias por decirlo tú DD. A mí estos comentarios sobre una consola que a día de hoy tiene varios juegos con unos motores inalcanzables ya me aburren.
En nombre del modelo ya ha sido registrado. Fuente n4g.com.
Por eso digo que es una pena que no se puedan dar esas mejoras.
¿Que es lo que no querias decir? Porsupuesto que se que no las pueden meter, pero de eso trata el post, de que lo que de verdad necesita la PS3, no se lo pueden dar.
Coño, le he dado a enviar sin querer
Sony esta haciendo la consola no jugable con mas posibilidades de la historia, pero es que lo realmente importante es lo jugable, y ahi tenemos el problema.
La mejora de velocidades o mejor aun de memoria afectaria a la parte jugable, precisamente por eso no es posible realizarlas, pero es lo que necesita.
Eso si, mejoras al margen de lo jugable, todas las que quieras. 2HDMI 1.3 (LoL), Linux, Cosas para el BD, 3 Puertos de red, lector de tarjetas, mas disco duro, tdt, lo que quieras, pero lo realmente importante es lo que falla.
Si la parte jugable hubiera estado a la altura, si que creo que habrian hecho el mejor aparato de la historia (si el linux despunta, etc etc, pero lo tenian en la mano).
Desgraciadamente falla lo mas importante, porque recordemos que estamos aqui por los juegos, lo demas es un extra que bienvenido sea, pero cuando sea un extra, no lo principal.
No si ya te había comprendido. Y es que es normal. El shooter emblema de la PS3 va a 640p y con los polígonos del Shenmue. El abanderado juego de coches es un festival de jaggies. Los motores de sombra de casi todos los juegos tienen mas dientes que los demás. En el juego de palos más famoso de la consola las sombras desaparecen al atacar. No hay juegos con animación procedual, el primer shooter tenía un motor de risa… ¡un desastre vamos! ¿Es de esa PS3 de la que hablas no?
Y luego la gente se pregunta porque los juegos de PS3 no pasan del 9, llegando la (fanboy) conclusión de que esas webs son pro-360 (más alla que también lo puedan ser o no xD)
Mmmm… se te ha escapado algo de mi último comentario.
Pues espera, que tambien viene la blanquita …
¿Que era sarcastico? xD