Aunque estoy de acuerdo con Ikael en lo que a la santa trinidad de las webs de videojuegos se refiere, de vez en cuando IGN nos deleita con artículos que aunque no llegan a la maestría e importancia de éste, son realmente interesantes y curiosos. El caso que ahora nos ocupa es un top 10 de Películas que Tienen que ser Juegos. Después de mediocridades basadas en Obras Maestras del séptimo arte, como El Padrino, Scarface, Reservoir Dogs o el Club de la Lucha, esperemos que los programadores se lo curraran un poquito más. Traduzco lo esencial del top aliñado con opiniones de cosecha propia y algunas anait-sugerencias. 10) L.A. Confidential
La obra maestra basada en la novela de James Ellroy podría dar lugar a un gran juego de misterio/aventuras. Partiendo de la idea del «quién lo hizo», muchos caminos y múltiples resultados, diseñado con un estilo similar al excelente Indigo Prophecy de Quantic Dream.
No estaría nada mal una estética de los 50, siempre y cuando el juego no se convierta en el enésimo clon de GTA o Mafia. Si añadieran un componente de investigación, con engaños, traiciones y demás, podría salir algo grande. 9) Pulp Fiction
¿Quién no ha deseado alguna vez manejar a Vincent Vega y Jules Winnfield? Imaginad, además, poder manejar al gran Señor Lobo en algún minijuego, y otro que sea de baile. Podría un ser juego de acción trufado de diálogos ingeniosos y situaciones brillantes, siempre y cuando el propio Tarantino se ocupara de escribirlo. Esperemos que el resultado fuera mejor que el mediocre juego basado en su ópera prima. 8) La Roca
La sobrevalorada obra del siempre nefasto Michael Bay podría no obstante servir de base para un gran juego de acción táctico, que podría correr a cargo de UbiSoft Montreal. De la Banda Sonora se ocuparía, obviamente, Harry Gregson-Williams. La idea de tener que infiltrarse en una prisión podría dar mucho juego. Además después del mediocre Desde Rusia con Amor, sería una buena ocasión poner en el lugar que se merece el gran Sean Connery. 7) Bubba Ho-tep
Una auténtica frikada de serie B con el gran Bruce Campbell haciendo de Elvis Presley, que como muchos aún mantienen, no murió, y ahora vive en una residencia de la tercera edad. Se une a un tío negro que se cree JFK para enfrentarse a una momia-cowboy que extrae el alma de los ancianos por su culo (el de ellos). El redactor de IGN no sabe qué tipo de jugabilidad encajaría con tal original premisa, y lo cierto es que a mí tampoco se me ocurre. Al menos espero que fuera mejor que los mediocres juegos basados en la gran saga Evil Dead. 6) Sin City
La excesivamente fiel colaboración entre Rodríguez y Tarantino con Frank Miller podría deparar un juego a lo GTA, pero con el añadido de sus extravagantes personajes, y las encarnaciones virtuales de las deliciosas Carla Gugino, Jessica Alba, Alexis Bledel y Rosario Dawson, por citar sólo a unas pocas de las macizas que bien podría rivalizar con las de los DOA. Si además mantuviera la estética y la escasa aparición del color, podría resultar una rareza la mar de interesante. A todo esto, ¿no estaban haciendo un Metal Gear en plan Sin City para PSP? 5) Team America: World Police
Tan irregular como la serie de sus mismos creadores, su versión lúdica mezclaría elementos de muchos géneros. Desde combates aéreos a lo Ace Combat, hasta combates sin armas a lo Def Jam, pasando por shooters como Gears of War. Por supuesto, Trey Parker y Matt Stone deberían intervenir en la creación del juego. Esperemos que el resultado sea superior a los juegos de South Park. 4) Freddy vs. Jason
Como bien apuntan en el artículo, resulta sorprendente que no hicieran un juego basado en esta película en su estreno, más aún visto el gran precedente de los Alien vs. Predator (obviamente no hablo de su lamentable película). Este delirio gore podría deparar un divertido juego en el que podríamos manejar a Freddy, Jason o alguna heroína adolescente, cada uno con diferentes habilidades, mecánicas y armas. Todo ello con tantas dosis de hemoglobina como la propia peli, desmembramientos y terroríficos escenarios. Además, habría personajes desbloqueables, como Jason X o Demon Freddy, que haría las delicias de los fans. 3) 28 Días Después
La infravalorada joya del siempre interesante Danny Boyle, cuya secuela está prevista para este año, podría dar lugar a un juego al más puro estilo Dead Rising, pero por toda la ciudad (un Londres desolado), con todas las posibilidades que eso conlleva: coger utensilios de cualquier tienda, utilizar vehiculos, desvalijar casas vacías, etc. Todo ello con zombies ultra-rápidos (como los vistos también en la excelente Amanecer de los Muertos) que nos pondrían las cosas difíciles. Para nivelar un poquito la cosa, habría un modo cooperativo. Grandes ideas que a buen seguro estarán en la secuela que prepara Capcom. 2) 1997- Rescate en Nueva York
Namco posee los derechos para hacer un juego basado en las dos excelentes películas de John Carpenter, pero aún no ha hecho uso de ellos. Por el momento nos hemos tenido que conformar con los Metal Gear como clara referencia a Serpiente Plissken. Ya va siendo hora de que Rockstar se haga cargo de ello (exactamente como ocurrió con el notable Red Dead Revolver) y elabore un Manhunt masivo de next-gen. Un mundo apocalíptico con entornos totalmente destruibles, un sistema de facciones, una profunda mecánica de combates mano a mano (como en The Warriors) y asesinatos sigilosos que encajarían perfectamente con altas dosis del mítico score compuesto por el propio Carpenter. (NOTA: Sin lugar a dudas, como gran fan de Carpenter en general, y de Plissken en particular, éste sería el juego que más me gustaría probar) 1) Kill Bill
El hipnótico delirio gorekungfúspaghettiwesteriano de Tarantino podría servir de base para un juego igual de bueno. Imaginad ampliar la historia más allá de la película, retrocediendo al comienzo del escuadrón DIVAS y aprendiendo a luchar con Pai Mei. Imaginad luchar contra los 88 maníacos a la vez, aunque en realidad no fueran 88. Añadid unos final bosses como Gogo Yubari, O-Ren Iishi y Elle Driver, multitud de armas, como katanas (sólo si son de Hattori Hanzo), estacas con clavos, escopetas, cuchillos y puños. Con Wiimote sería la caña, lástica que la Wii probablemente no pueda poner tantos personajes en pantalla, por no ho hablar de la ausencia de sangre. No podría faltar alguna escena de vídeo hecha en anime.
Parece ser que en su momento estuvo a punto de hacerse el juego, pero finalmente no se llevó a cabo. ANAIT-SUGERENCIAS Bud Spencer & Terence Hill
Aunque se podría decir que muchos beat’em up de recreativa ya se basan en las andanzas de este par de italianos expertos en repartir estopa, nada molaría tanto como manejar al orondo Bud, con sus míticos sopapos. Monty Python
Ya que el genio Terry Gilliam suele tener problemas para encontrar financiación para sus brillantes películas (Hermanos Grimm aparte), podría pasarse a la producción de juegos. Podría hacer una aventura gráfica manteniendo el sentido de humor inteligente, absurdo y surrealista, debería contar con las voces de todos ellos (excepto el malogrado Graham Chapman, claro) y diseños del propio Gilliam. Sería realmente splunge. Acción Mutante
El grupo terrorista de minúsvalidos físicos liderado por Ramón Yarritu podría dar lugar a un juego realmente underground. La acción (mutante) transcurriría antes del ingreso en prisión de Yarritu. Los diseños serían del propio Alex de la Iglesia. ¿De qué películas haríais vosotros un videojuego?
La obra maestra basada en la novela de James Ellroy podría dar lugar a un gran juego de misterio/aventuras. Partiendo de la idea del «quién lo hizo», muchos caminos y múltiples resultados, diseñado con un estilo similar al excelente Indigo Prophecy de Quantic Dream.
No estaría nada mal una estética de los 50, siempre y cuando el juego no se convierta en el enésimo clon de GTA o Mafia. Si añadieran un componente de investigación, con engaños, traiciones y demás, podría salir algo grande. 9) Pulp Fiction
¿Quién no ha deseado alguna vez manejar a Vincent Vega y Jules Winnfield? Imaginad, además, poder manejar al gran Señor Lobo en algún minijuego, y otro que sea de baile. Podría un ser juego de acción trufado de diálogos ingeniosos y situaciones brillantes, siempre y cuando el propio Tarantino se ocupara de escribirlo. Esperemos que el resultado fuera mejor que el mediocre juego basado en su ópera prima. 8) La Roca
La sobrevalorada obra del siempre nefasto Michael Bay podría no obstante servir de base para un gran juego de acción táctico, que podría correr a cargo de UbiSoft Montreal. De la Banda Sonora se ocuparía, obviamente, Harry Gregson-Williams. La idea de tener que infiltrarse en una prisión podría dar mucho juego. Además después del mediocre Desde Rusia con Amor, sería una buena ocasión poner en el lugar que se merece el gran Sean Connery. 7) Bubba Ho-tep
Una auténtica frikada de serie B con el gran Bruce Campbell haciendo de Elvis Presley, que como muchos aún mantienen, no murió, y ahora vive en una residencia de la tercera edad. Se une a un tío negro que se cree JFK para enfrentarse a una momia-cowboy que extrae el alma de los ancianos por su culo (el de ellos). El redactor de IGN no sabe qué tipo de jugabilidad encajaría con tal original premisa, y lo cierto es que a mí tampoco se me ocurre. Al menos espero que fuera mejor que los mediocres juegos basados en la gran saga Evil Dead. 6) Sin City
La excesivamente fiel colaboración entre Rodríguez y Tarantino con Frank Miller podría deparar un juego a lo GTA, pero con el añadido de sus extravagantes personajes, y las encarnaciones virtuales de las deliciosas Carla Gugino, Jessica Alba, Alexis Bledel y Rosario Dawson, por citar sólo a unas pocas de las macizas que bien podría rivalizar con las de los DOA. Si además mantuviera la estética y la escasa aparición del color, podría resultar una rareza la mar de interesante. A todo esto, ¿no estaban haciendo un Metal Gear en plan Sin City para PSP? 5) Team America: World Police
Tan irregular como la serie de sus mismos creadores, su versión lúdica mezclaría elementos de muchos géneros. Desde combates aéreos a lo Ace Combat, hasta combates sin armas a lo Def Jam, pasando por shooters como Gears of War. Por supuesto, Trey Parker y Matt Stone deberían intervenir en la creación del juego. Esperemos que el resultado sea superior a los juegos de South Park. 4) Freddy vs. Jason
Como bien apuntan en el artículo, resulta sorprendente que no hicieran un juego basado en esta película en su estreno, más aún visto el gran precedente de los Alien vs. Predator (obviamente no hablo de su lamentable película). Este delirio gore podría deparar un divertido juego en el que podríamos manejar a Freddy, Jason o alguna heroína adolescente, cada uno con diferentes habilidades, mecánicas y armas. Todo ello con tantas dosis de hemoglobina como la propia peli, desmembramientos y terroríficos escenarios. Además, habría personajes desbloqueables, como Jason X o Demon Freddy, que haría las delicias de los fans. 3) 28 Días Después
La infravalorada joya del siempre interesante Danny Boyle, cuya secuela está prevista para este año, podría dar lugar a un juego al más puro estilo Dead Rising, pero por toda la ciudad (un Londres desolado), con todas las posibilidades que eso conlleva: coger utensilios de cualquier tienda, utilizar vehiculos, desvalijar casas vacías, etc. Todo ello con zombies ultra-rápidos (como los vistos también en la excelente Amanecer de los Muertos) que nos pondrían las cosas difíciles. Para nivelar un poquito la cosa, habría un modo cooperativo. Grandes ideas que a buen seguro estarán en la secuela que prepara Capcom. 2) 1997- Rescate en Nueva York
Namco posee los derechos para hacer un juego basado en las dos excelentes películas de John Carpenter, pero aún no ha hecho uso de ellos. Por el momento nos hemos tenido que conformar con los Metal Gear como clara referencia a Serpiente Plissken. Ya va siendo hora de que Rockstar se haga cargo de ello (exactamente como ocurrió con el notable Red Dead Revolver) y elabore un Manhunt masivo de next-gen. Un mundo apocalíptico con entornos totalmente destruibles, un sistema de facciones, una profunda mecánica de combates mano a mano (como en The Warriors) y asesinatos sigilosos que encajarían perfectamente con altas dosis del mítico score compuesto por el propio Carpenter. (NOTA: Sin lugar a dudas, como gran fan de Carpenter en general, y de Plissken en particular, éste sería el juego que más me gustaría probar) 1) Kill Bill
El hipnótico delirio gorekungfúspaghettiwesteriano de Tarantino podría servir de base para un juego igual de bueno. Imaginad ampliar la historia más allá de la película, retrocediendo al comienzo del escuadrón DIVAS y aprendiendo a luchar con Pai Mei. Imaginad luchar contra los 88 maníacos a la vez, aunque en realidad no fueran 88. Añadid unos final bosses como Gogo Yubari, O-Ren Iishi y Elle Driver, multitud de armas, como katanas (sólo si son de Hattori Hanzo), estacas con clavos, escopetas, cuchillos y puños. Con Wiimote sería la caña, lástica que la Wii probablemente no pueda poner tantos personajes en pantalla, por no ho hablar de la ausencia de sangre. No podría faltar alguna escena de vídeo hecha en anime.
Parece ser que en su momento estuvo a punto de hacerse el juego, pero finalmente no se llevó a cabo. ANAIT-SUGERENCIAS Bud Spencer & Terence Hill
Aunque se podría decir que muchos beat’em up de recreativa ya se basan en las andanzas de este par de italianos expertos en repartir estopa, nada molaría tanto como manejar al orondo Bud, con sus míticos sopapos. Monty Python
Ya que el genio Terry Gilliam suele tener problemas para encontrar financiación para sus brillantes películas (Hermanos Grimm aparte), podría pasarse a la producción de juegos. Podría hacer una aventura gráfica manteniendo el sentido de humor inteligente, absurdo y surrealista, debería contar con las voces de todos ellos (excepto el malogrado Graham Chapman, claro) y diseños del propio Gilliam. Sería realmente splunge. Acción Mutante
El grupo terrorista de minúsvalidos físicos liderado por Ramón Yarritu podría dar lugar a un juego realmente underground. La acción (mutante) transcurriría antes del ingreso en prisión de Yarritu. Los diseños serían del propio Alex de la Iglesia. ¿De qué películas haríais vosotros un videojuego?
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Joder, llevo un buen rato dale que te pego, y por más que lo intento, no consigo quitar la dichosa negrita del cuerpo del texto. No entiendo porqué ocurre. A ver si alguien me puede echar una mano, plesae.
Meeeeec, anait-error, Monty Python’s Flying Circus tuvo juego en la época dorada de los 16 bits…creo q salió para Atari, Amiga y PC. Además creo que los MundoDisco eran aventuras gráficas con el guión o basadas en las historias de un componente de los Monty Python.
Sobre qué película me gustaría que hicieran un videojuego…pues no sé…porque casi siempre son juegos regulares o malos…
Vaya, desconocía completamente la existencia de un juego basado en Flying Circus. Tomo nota y trataré de buscarlo.
Respecto a los MundoDisco, están basados en los geniales libros de Terry Pratchett, amigo de Neil Gaiman y Terry Gilliam. Centa con la voz de Eric Idle y comparte el estilo surrealista de los Python.
Ya sé que la mayoría de juegos basados en pelis suelen ser horrendos, pero bueno, no está mal comentar nuestras ideas.
Sabin, ya está solucionado!
El sugerir un juego de Bud Spencer y Terence Hill («Quien tiene un amigo tiene un tesoro» usando CryEngine 2 sería BEST GAME EVER automático) te redime en parte del acto de herejía que supone decir que La Roca está sobrevalorada.
El resto de comentarios me parecen muy adecuados (bueno, menos el de 28 días después ¿infravalorada?) para una lista más que correcta.
De Con Air y de Shenmue The Movie.
¡El juego de Monty Python lo tenía yo!
En cassete.
El anticopy era una prueba de reconocimiento de tipos de queso.
Siempre he querido hacer una aventura gráfica de «Ford Fairlane, el Detective Rockandrolero». No puedo evitar imaginarme el escenario del bar y eligiendo entre las opciones de diálogo: «Faltan 10 segundos para el momento más embarazoso de tu vida…» XD. O buscar las pistas en una estación de radio de los 80 destrozada. Mi segunda opción sería sin duda «La vida de Brian». ¿romanus go home?
El chip prodigioso!
Cortocircuito!
A mi La Roca me parece una película de acción COJONUDA que merecería tener juego. Y de la lista sin duda lo que más me atraería es 1997 Escape From N.Y., que además es una de mis pelis favoritas (John Carpenter FTW!).
Pero quien ha acertado de pleno es David: Ford Fairlane en videojuego sería AWESOME. Sólo con mantener frases como «tanto gilipollas y tan pocas balas» o «hablar con Susu era como masturbarse con un rallador de queso: ligeramente divertido pero doloroso» ya tendría ganada mi aprobación xD
Sobre el juego de Monty Python’s Flying Circus es cierto que existe y además era bastante bueno (y peculiar, por supuesto). Lo programó Core y tuvo versiones para 8 bits (speccy, amstrad) y 16 bits (Amiga, PC y ST). De hecho lo tengo en una estantería, porque es uno de los juegos que más me gustaron de aquella época
Bubba Ho-Tep sí que necesita videojuego. Tiene intriga (descubrir que busca la momia en los culos de los ancianos), giros argumentales (cuando te das cuenta de que tu compañero negro no es JFK) y acción a raudales con el andador.
Como no van a sacarlo, al menos teneis que ver la peli.
? Booty time, booty time! Across the USA!
Booty time, booty time yeah yeah yeah ?
¡QUIERO LA AVENTURA DE MONTY PHYTON AYER!
Creo que un videojuego basado en Sin City podría dar mucho de sí. Tanto a nivel visual como guión así como la interacción con el personaje en la búsqueda de elementos y acción.
28 dias con toda la base filosófica que tiene, me daría mucha pena que únicamente se basara en un mata-mata de zombis. ¡Lo del Club de la lucha fue imperdonable! Para eso pillamos una peli de terror de serie B y nos partimos más (¡Miyamoto* bendiga las películas de serie B!).
Propongo más inteligencia. Un caso similar a Memento, en el que el protagonista vaya recibiendo pistas, despertándose en lugares distintos, repeticiones de hechos y confusión en el cual el jugador se sienta perdido, como el propio protagonista.
*Dios
*Dios
De acuerdo con prácticamente todo a excepción de esto:
El juego es técnicamente pasable y la historia no está mal, pero la jugabilidad se basa al 90% en los minijuegos y las tonterías con el mando. Además, el control (en consola al menos) es un infierno.
amitth, cortocircuito tuvo un juego en la época de los 8bits!
«De Con Air y de Shenmue The Movie.»
Seguerismo sutil cual gotas de rocío deslizándose por las piernas de Eva Longoria :-p
Por cierto, genial manera de abrir una discusión Sabin, mi anaitsugus para tí. Sobre qué película se tendría que hacer un videojuego, hmmmm… creo que Diamante de Sangre podría llegar a ser un gran videojuego. Pasar diamantes de contrabando por África o luchar contra ello, verte envuelto en un embolado bélico… sería una temática para un juego tipo GTA (pero quizás más estructurado) de lo más interesante.
Christian, concretamente eso que citas es una cita casi literal del artículo de IGN, ya que yo no he jugado a tal juego.
Sobre La Roca, sí, me parece sobrevalorada. En realidad, todo lo que apeste a Jerry Bruckheimer me da bastante tirria, exceptuando, precisamente, Con Air y los dos capítulos de CSI que rodó Tarantino.
28 días después me parece una película cojonuda, y creo que desgracidamente sí que está infravalora por mucha gente que no sabe apreciar, como bien apunta Yuri, su base filosófica. Aunque como peli de zombies me parece igualmente requetebuena.
Olvidé mencionar lo que me molaría ver algún spaghetti western de Leone en versión videojueguil. Mi favorito es Hasta que llegó su hora, pero cualquiera de ellos serviría de buena base.
Y ya que el otro día acabé de ver la primera temporada de Prison Break, y ahora la tengo en realmente buena estima. ¿Qué tal un juego basado en lo acontecido en Fox River? Vale, esto entraría dentro del mundo de las series, pero sería igualmente interesante. En su momento me compré La Prisión de Dinamic, y vaya decepción. La idea era buena, pero era tan limitado y con tantos bugs… Espero que alguien retome algún día esa interesante propuesta con una mejor ejecución.
Me pido un remake de «Street Fighter, themovie, the game», un Cine de Barrio Dance revolution (con todos lo éxitos de Chonchita Belasco, Marisol, Joselito y Manolo Escobar), Lucía y el sexo (Kutaragi acabas de perder un triple A por no meterle vibración al Sixaxis), Regreso al futuro pero bien hecho (persecuciones con Delorean y aeropatín, indios, minijuego musical de «haz que tus padres se líen en el baile», asaltar un tren y duelos al Sol) cualquier cosa en la que salga Clint Eastwood repartiéndolas como panes y La jungla de Cristal 3, yendo to follao de una punta a otra de la ciudad en coche para resolver puzles y fundir terroristas a tiro limpio mientras nos batimos en duelos de insultos a lo Monkey Island con Samuel L. Jackson.
P.D. ¿De verdad el God Hand no es la videojeguización de Bud Spencer & Terence Hill?
P.D.2 Algo basado en la idea de Memento sería la releche en bicicleta
P.D. 3 24 no es una película, pero The Outsider tiene una pintaza de la leche
Un juego en el que ayudara Clint Eastwood para desarrollarlo en temas como guión y demás podría ser la rehostia, máxime si es un western. Después de ver Million Dollar Baby estoy convencido de que ese hombre sabe más de cine que todo Hollywood.
Y me sumo a la petición de Dark City, pero que en vez de ponerte en la piel del prota, te pusieras en la de los malos. Manipular el tiempo y la materia son una buena base para crear un juego cuanto menos original.
Ya puestos, me pido un T-Bag adventures o American Psycho, el cual haría implosionar el cerebro de Jack Thompson de una puta vez ya.
Ya, ya suponía que era traducción por lo del nombre americano del juego, pero vamos, que el que lo haya escrito debe tener el gusto un pelín atrofiado. Ah, no te pierdes nada si no lo juegas
Yo también me apunto a lo del juego de Prison Break, aunque veo complicado convertirlo en una realidad. Y cuando acabe Lost y sepamos qué narices pasa en la isla también podrían hacer un juego sobre eso
joderrrrr sr. lobo
Red, Dead Revolver me pareció un juegazo de la pasada generación, con contínuos homenajes a las clásicas pelis del oeste, tanto gráfica como sonoramente además de ser suepr-jugable. Recomendado 100%.
«Y cuando acabe Lost y sepamos qué narices pasa en la isla también podrían hacer un juego sobre eso»
Me parece a mi que nos vamos a quedar con las ganas, lei en una entrevista a uno de los creadores que no tienen porque dar una explicacion logica a lo que pasa en la isla, que le gustaba la idea de que cada espectador se formara su propia teoria (algo asi como el maletin de Pulp fiction o el final de 2001). Ademas, se esta complicando tantisimo la trama y volviendose tan rayante que no se por donde van a tirar…como con el final de MGS2, den la explicacion que den siempre va a resultar decepcionante.
Estaria interesante un juego basado en «Akira», pero no solo en lo que es la pelicula, sino tambien en las partes del manga que no salian en esta…una ciudad post-destruccion: escombros, hambre, drogas, pandillas, motos….podria ser algo asi como el Vampire Boodlines…argggg babas. O sino en Akira en el universo de «Hijos de los hombres». Ah! y por supuestisimo, y como ya apunto alguien el otro dia, en «Atrapado en el tiempo»…marmota incluida.
Bueno, yo pediria uno de Shaolin Soccer, debe ser muy bueno y del Aro, pueden hacer de esa un gran juego (es raro pero no me he enterado de ningun juego de el aro en japo habra?)
Hombre, Shaolin Soccer se puede considerar un película basada en Oliver y Benji, y como tal, ya hay varios juegos. Por no hablar del soberbio Mario Smash Football, mi descubrimiento del pasado año.
Que tal un juego basado en Mad Max??? conduciendo un camión a toda velocidad por el desierto mientras somos perseguidos por una banda de motociclistas mutantes y rabiosos… si nos quedamos sin combustible debemos bajar y combatirlos a pie, conseguir la gasolina y volver a escapar… seria como GTA pero en el desierto y con elementos de survival horror.
Añado una version de Crank, con final y escena de chinatown incluida y como personaje seleccionable a Steve Terada :_)
La escena de Chinatown que sería, el mod hot coffee particular del juego? XD
Una película que nunca se podría adaptar a videojuego sería PI; a ver quien es el/la list@ que llega al final xD
Me encantaría que Miyazaki hiciera un videojuego. Habrían más adultos niños y más niños que crecerían sanos, sin «colegas en el bosque» ni memeces tóxicas similares.