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GDC 08: Premios IGF

Asi, en breve:

Seumas McNally Grand (el premio grande): Crayon Physics Deluxe, por Kloonigames

Mejor juego web:
Iron Dukes, de One Ton Ghost

Premio al diseño mas innovador:
World Of Goo, de 2D Boy

Mejor aspecto visual
Fez, de Kokoromi

Mejor audio
Audiosurf, de Invisible Handlebar

excelencia técnica
World Of Goo, de 2D Boy

Best Student Game:
Synaesthete, de DigiPen Institute of Technology

Premio de la audiencia
Audiosurf, de Invisible Handlebar

Gleemie Awards (subvecionados por Wizards of the coast)
— Primero: Desktop Tower Defense, de Handdrawngames
— Segundo Skyrates, de Team Skyrates
— Tercero Quadradius, de Quadradius

Ale, mañana os pongo los otros premios, u os los pone alguien.

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GDC 08: ¡Imágenes de Gabe en XBLA!

En una intrascendente lista de juegos de Xbox Live Arcade he encontrado una joya ineludible: Penny Arcade Adventures: On the Rain-Slick Precipice of Darkness.

3

Insomniac Games, la canción

Se titula Ballz, y no es un juego de DS, sino una canción sobre los creadores de Ratchet & Clank.

4

GDC 08: ¡¡XNA al Live Arcade!!

Esto puede ser algo así como la oportunidad de oro de la industria para dejar de tener la cabeza incrustada en el culo.

5

GDC 08: Levine es el más crack.

Titular una conferencia «Narrativa en Bioshock: induciendo a los jugadores a que les importe tu estúpida historia» ( Storytelling in BioShock: Empowering Players to Care About Your Stupid Story) sólo puede venir de un crack de los auténticos.