A los perros no les va el Zelda:TP
No sé si el perro este llora, sonríe, está en celo o simplemente le está a punto de estallar la cabeza por culpa del maldito sonidito de fondo.
No sé si el perro este llora, sonríe, está en celo o simplemente le está a punto de estallar la cabeza por culpa del maldito sonidito de fondo.
Y yo me pregunto porqué demonios Frank Miller, estandarte de lo guachi, es tan terriblemente estricto con las adaptaciones de sus cómics al cine y tan dejado con sus adaptaciones al videojuego.
¿Os acordais de cuando se mencionó la existencia de una función ultrasecreta que se le iba a dar al botón X en Halo 3?
Pues según esta gente no es otra que el «mute idiot», lo cual viene a evitar oir a los cansinos que no paran de chillar, cantar, emitir sonidos raros, lo-que-sea en el Live.
O al menos eso es lo que se puede deducir de las palabras pronunciadas por Perrin Kaplan, vicepresidenta de marketing de Nintendo América, en el marco del DICE en una entrevista concecida a GameSpy.
Shane Kim, vice-presidente de Microsoft Game Studios, en una entrevista en 1up sobre Viva Piñata:
Vamos a seguir invirtiendo en esa licencia, ya sea en forma de secuela, de extensión de la linea de productos, o de merchandising.
En la revista Popsci publican una entrevista kilométrica, de 8 páginas, a Will Wright.
Mediante nota de prensa, Take2 nos muestra un nuevo video de Jade Empire Special Edition (Alta 10Mb – Baja 3,5Mb) en el que la protagonista aplica el estilo de combate «La Víbora».