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Seto06

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  • Seto06, 16/10/2017 @seto06, Principiante Offline

    Rihanna Pratchett: escribiendo videojuegos

    Rhianna Pratchett (Nacida el 30 de diciembre de 1976).

    El guión es importantísimo para crear buenos videojuegos, aunque ser guionista no es fácil, pues no se valora mucho y tiene varias dificultades. En este vídeo hablamos de Rhianna Pratchett, una famosa escritora de videojuegos responsable de grandes éxitos como Mirror’s Edge o Tomb Raider.

    ¡Viva el guión!
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  • Seto06, 21/07/2017 @seto06, Principiante Offline

    Alisia Dragoon: el Shoot'em up plataformero

    Hablamos de Alisia Dragoon (Game Arts, Gainax, 1992), un videojuego de Sega Mega Drive publicado a principios de los años 90. Alisia Dragoon es un videojuego muy especial, que supone un buen ejemplo de mezcla de géneros y originalidad. Su diseño artístico, además de la historia, viene de manos de Gainax el famosos estudio japones de animación.
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  • Seto06, 21/06/2017 @seto06, Principiante Offline

    Edmund McMillen: Las entrañas de lo indie

    Edmund McMillen (Nacido el 2 de marzo de 1980)

    En este vídeo nos centramos en Edmund McMillen, diseñador de videojuegos estadounidense conocido especialmente por su trabajo en Super Meat Boy y su peculiar The Binding of Isaac. McMillen es un auténtico frikazo, con un estilo muy personal y uno de los principales referentes del mundillo del videojuego independiente.
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  • Seto06, 06/04/2017 @seto06, Principiante Offline

    UNDERTALE: videojuegos y empatía

    En este vídeo hablamos de Undertale (Toby Fox, 2015) y la empatía. A disfrutar!!

    Aunque en el vídeo no se dan detalles, creemos necesario hablar brevemente del creador de la obra. El caso de Toby Fox destaca sobre todo porque creó Undertale con sólo 22 años, componiendo también la banda sonora. Cuando era un niño, Fox quedó fascinado con el juego EarthBound, de la saga Mother, de hecho ha participado activamente en foros de ese juego desde hace años. Y con Undertale hace una especie de homenaje a ese título. Lo cierto es que para nada se esperaba el éxito que tuvo posteriormente el juego, pues en principio era sólo un juego para divertirse y enseñárselo a sus amigos. Pero sin duda, esa admiración y amor por sus influencias, y la libertad creativa, tuvieron algo que ver en su éxito.
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  • Seto06, 16/01/2017 @seto06, Principiante Offline

    Matamarcianos: Videojuegos con esencia clásica

    Los shoot ‘em up son uno de los géneros más típicos en el mundo de los videojuegos, entre otras cosas porque están presentes desde los inicios de esta industria. Dentro de estos shooters hay un subgénero fácilmente identificable y al cual queremos homenajear: los matamarcianos.


    En este vídeo hablamos de la historia de los “marcianitos”, de sus características y de su presencia en la cultura del videojuego.
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  • Seto06, 08/11/2016 @seto06, Principiante Offline

    Fez: La belleza del alma de los videojuegos

    Pues os dejo un pequeño homenaje al juego que me abriera de piernas a los juegos indies: Fez la belleza del alma de los videojuegos.

    Decía Afilamazas (El Píxel Ilustre), que “si existiera algo parecido a una religión de los videojuegos, Fez sería uno de sus textos sagrados”. No le falta razón.

    Nosotros tampoco podíamos evitar hablar de Fez, y por eso hacemos este vídeo como homenaje.

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  • Seto06, 18/08/2016 @seto06, Principiante Offline
    Me ha gustado el blog "La sobreexposición en los videojuegos" de @peio. Te recomiendo que lo leas aquí.
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