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Pep Sànchez

@pep_sanchez

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  • Pep Sànchez, 19/11/2014 @pep_sanchez, Tah Boss Online
    Cosas con buen diseño de niveles: IKEA y Disneyland. Esos sí que saben.
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    • pep_sanchez, 19/11/2014
      Y aunque mi amor por IKEA es infinito, me sorprende más lo de Disneyland por lo recurrente del ejemplo.

      Yo lo escuché por primera vez en una clase con Daniel Sánchez-Crespo (la que más me gustó del Máster de la UPF, seguramente): el castillo de la Cienicienta como weenie, como mucho más que un punto de referencia. Tan fácil, tan importante, tan efectivo y casi siempre tan mal utilizado.

      Me suena haber leído en su momento más cosas, pero con una búsqueda rápida en Google he encontrado estos dos ejemplos con los que deberíamos tener de sobra:

      http://gamasutra.com/view/news/184289/Video_Everything_I_Learned_About_Level_Design_I_Learned_from_Disneyland.php

      http://www.gamasutra.com/view/feature/132649/the_case_for_game_design_patterns.php
  • Pep Sànchez, 15/11/2014 @pep_sanchez, Tah Boss Online
    No sé si el enfrentamiento final de Assassin's Creed Unity es así de malo o ha sido un bug. Es difícil saberlo y no lo digo ni en broma...
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    • pep_sanchez, 16/11/2014
      @ronin Buf, no sé. A mí me ha gustado más que el 3, pero ni eso era difícil ni creo que sea suficiente. Hay glifos y la "vuelta a los orígenes" creo que es evidente; si puedes perdonar los bugs y el sigilo regulero, igual sí pasas un buen rato. Pero te recomiendo esperar un poco y, sin prisa, intentar hacerte una idea mejor sobre lo que ofrece el juego. Mírate algún walkthough, que tampoco hay grandes spoilers antes del final.
    • ronin, 16/11/2014
      @pep_sanchez gracias
  • Pep Sànchez, 12/11/2014 @pep_sanchez, Tah Boss Online
    Me ha dado por remaquetar el análisis de Dragon Age II: http://bit.ly/1xO4sBl
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    • pep_sanchez, 13/11/2014
      @liberance Sure!
    • ronin, 13/11/2014
      Esperando el análisis del susodicho DA:I me encuentro.
  • Pep Sànchez, 12/11/2014 @pep_sanchez, Tah Boss Online
    Y lo de que SEGA decida no enviar Sonic Boom a los medios, ¿qué le parece a Big Red Button y Sanzaru Games? Es que es patético, joder.
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    • tempano, 14/11/2014
      No sabría decirte si realmente os están haciendo un favor y están mirando por los medios. Pelt, tu que segombre. ¿Qué opinion te merece el Generations? Porque cuanto más tiempo pasa mejor juego de Sonic me parece. No es LA maravilla, pero sí creo que es divertido y entretenido -que no es poco-.
    • fran, 14/11/2014
      Sonic Generations es el camino que no debieron dejar. No hace falta que te lo diga Pep.
  • Pep Sànchez, 11/11/2014 @pep_sanchez, Tah Boss Online
    Pues si AC: Unity usa toda la potencia de Xbox One y PS4, Uncharted 4 saldrá para PS6 y Papá Noel llevará muchas Nvidia en el saco este año.
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    • metalman, 14/11/2014
      Me vienen a la mente unas declaraciones que hizo Carmack poco antes de presentarse la octava generación, y venía a decir que no era suficiente, y que para poder diferenciarse un mínimo tendría que ir a 30fps...sabio el amigo John (bueno, sabio y que de hardware entiende, claro).
    • yipee, 18/11/2014
      @pep_sanchez
      @sephirots_blade

      Es que estáis mirando para el lado que no toca. El listón lo va a marcar Arkham Knight, así os lo digo.
  • Pep Sànchez, 01/11/2014 @pep_sanchez, Tah Boss Online
    Oye, Microsoft, no saques el Scalebound antes que la Xbox One Slim, ¿vale? Plz oki thx.
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  • Pep Sànchez, 01/11/2014 @pep_sanchez, Tah Boss Online
    Me ha gustado el blog "Monográficos #3: El sello Platinum" de @risarovi. Te recomiendo que lo leas aquí.
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  • Pep Sànchez, 01/11/2014 @pep_sanchez, Tah Boss Online
    Pues a Ubi le ha salido regular lo de evitar "debates and stuff" sobre los gráficos de Assassin's Creed Unity...
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  • Pep Sànchez, 29/10/2014 @pep_sanchez, Tah Boss Online
    Muy contento por lo de nuestro verdadero presidente. Sa-to-ru Iwa-ta, ¡¿CÓMO NO TE VOY A QUERER?!

    A ver si vuelve pronto con un Direct.
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  • Pep Sànchez, 19/10/2014 @pep_sanchez, Tah Boss Online
    Me salto el embargo y lo que haga falta para decir que Bayonetta 2 tiene la mejor provocación (el taunt, vaya) que recuerdo. [10]
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  • Pep Sànchez, 18/10/2014 @pep_sanchez, Tah Boss Online
    Parece que lo más importante de Halo 2: Anniversary como remake son las cinemáticas, ¿no? http://bit.ly/1rkyyHl
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  • Pep Sànchez, 16/10/2014 @pep_sanchez, Tah Boss Online
    Killer Instinct Season 2 me deja pasear por los menús mientras instala el único personaje seleccionable. BIEN.
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  • Pep Sànchez, 06/10/2014 @pep_sanchez, Tah Boss Online
    Genial artículo de Kill Screen sobre Panzer Dragoon Saga. http://bit.ly/1vGqEMn Algunos están mejor en el recuerdo que en Steam.
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    • metalman, 07/10/2014
      Gracias por tan genial recomendación, y larga vida a la obra de Moebius y del team Andromeda. ¿Escucharemos en esta generación a algún personaje hablando Panzerese?
  • Pep Sànchez, 19/09/2014 @pep_sanchez, Tah Boss Online
    Me ha gustado el blog "Valiant Hearts: The Great War. Cómo lo ve un historiador." de @samsks. Te recomiendo que lo leas aquí.
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    • samsks, 19/09/2014
      Gracias por echarle un ojo Pep. ¡Vivan los pepeliers! jajaja
    • pep_sanchez, 19/09/2014
      Nada, hombre. Gracias a ti por escribirlo.

      La verdad es que leer sobre este juego me gusta casi tanto como me jode no haberlo probado todavía.
  • Pep Sànchez, 10/09/2014 @pep_sanchez, Tah Boss Online
    ¡Mierda! Estaba seguro de que la apuesta sobre el Watch_Dogs de Wii U la iba a ganar. Pero bueno, salir el 20 de noviembre no sé si cuenta.
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    • oberkom, 14/09/2014
      ¿Se ha visto algo? si no se parece demasiado podemos decir que es otro juego que le han puesto el mismo nombre. U win !
  • Pep Sànchez, 01/09/2014 @pep_sanchez, Tah Boss Online
    Joder, Japón. Parecía que sí, pero no. Qué desgracia la conferencia de Sony.
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  • Pep Sànchez, 22/08/2014 @pep_sanchez, Tah Boss Online
    Los que decís que la PS4 blanca y la Xbox One blanca son bonitas... en el fondo sabéis que no, ¿no?
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    • javator, 29/08/2014
      Cierto, el negro lo inventaron para estas cosas
    • albertoperez, 10/09/2014
      Eso llevo yo añis diciendo de las mierdas de apple y me miran mal.
  • Pep Sànchez, 29/07/2014 @pep_sanchez, Tah Boss Online
    Assassin's Creed: Unity ha enseñado cinco veces la misma escena. Hoy toca la versión CGI. Por qué no.
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    4 Comentarios
    • natxopistatxo, 30/07/2014
      La música me suena al grupo Woodkid del que como dices ya usaron también su música para otros trailers de juegos anteriores.
    • natxopistatxo, 30/07/2014
      ¡Qué buena está la templaría, eh!
  • Pep Sànchez, 29/07/2014 @pep_sanchez, Tah Boss Online
    He tenido un momento de conexión total San Borondón con The Wonderful 101. En difícil es aún más épico.
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    4 Comentarios
    • ronin, 29/07/2014
      Será el primero que compre, sin ninguna duda, cuando tengan a bien aplicarle una bajada de precio a la consola.

      Ya decía yo que la letra era muy flipada...
    • rbr17rbr, 01/08/2014
      Se que llegará el momento en el que juegue como dios manda a máxima dificultad y en ese punto Wonderful se convertirá en el mejor juego de la historia y llorare al saber que posiblemente nunca vuelva a sentir algo igual. Miedo y emoción a partes iguales por alcanzar tal meta.
  • Pep Sànchez, 25/07/2014 @pep_sanchez, Tah Boss Online
    Ya vale con lo de referirse a Destiny como "real next-gen". Que es un buen juego, está claro, pero es el mismo que sale para PS3 y 360.
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    • adrianxunkeira, 28/07/2014
      xD Touché, la verdad es que cuanto más juegas más la ostia es, un juego muy profundo. La primera vez que lo acabas te quedas en la superficie, puede que lo juegue dentro de 20 años.

      Me vas a matar pero lo más nextgen de WiiU me pareció el Zombi de Ubisoft, el uso del mandito y lo inmersivo que es me voló la cabeza, como fan de los survival de la PSX me voló la cabeza.
    • metalman, 29/07/2014
      Por desgracia no he podido jugar en exceso al 101, pero con esta salvedad yo diría que el último juego next gen al que jugué (y el único transversalmente válido al 100%) fue Shenmue.

      Será un gran shooter, o una maravillosa experiencia online persistente, pero tan solo mezcla conceptos, sin tan siquiera proponer nuevas mecánicas o auténtico aire fresco...igual soy muy cruel.

      Saludos!!
  • Pep Sànchez, 14/07/2014 @pep_sanchez, Tah Boss Online
    Split/Second a menos de 4€ en Xbox Live. HABEMUS CHOLLO.
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    • metalman, 14/07/2014
      Que pena que jamás se haga continuación alguna (por lo menos de la mano de sus creadores). Compra imprescindible para quien busque un buen arcade de conducción, y para el que disfrute con el espectáculo de la vieja escuela, donde el realismo era prescindible.
  • Pep Sànchez, 12/07/2014 @pep_sanchez, Tah Boss Online
    Sonic All-Stars Transformed me está gustando regular. Y lo de no desbloquear la mitad de logros (pero sí las pegatinas asociadas) no ayuda.
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    • vaciadomortal, 14/07/2014
      A mí me ralla bastante la chillona voz del narrador cuando te estás moviendo por los menús. Hasta el punto de sentir verdadero ODIO si me equivoco y tengo que tirar hacia atrás para cambiar un modo de juego.
    • metalman, 14/07/2014
      A mi me gustó bastante, y creo que jugablemente mejoró al primer título, aunque reconozco que es más el factor nostalgia (este juego es insuperable en ese aspecto) que cualquier otro.

      Siempre he pensado que apareció en un momento en el que la saga Kart estaba un poco de capa caída, y eso le ayudó. No es un bombazo, pero tampoco un mal juego.
  • Pep Sànchez, 10/07/2014 @pep_sanchez, Tah Boss Online
    Arthur Gies es tonto, pero me ha gustado su texto sobre por qué el jugador de FPS estaría saltando al MOBA: http://bit.ly/1oJErzN
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    • oldtaku, 11/07/2014
      Pues no es de extrañar. Yo con BF 3 tuve una experiencia similar. Al principio jugar era genial y había servidores para los que tenían la versión normal incluso tras los 2 primeros DLCs. Pero fue poner el de Armored Kill, con los mapas enromes y los nuevos vehículos, y entonces se hizo imposible encontrar un mapa para aquel que no quería pillarse el DLC haciendo que jugar fuera imposible por la ausencia de servidores exprofeso y por lo bestias que eran las armas de cada pack de mapas.
  • Republicado por pep_sanchez
    Sabin, 06/07/2014 @sabin, Colaborador Offline
    Pues resulta que The Floor is Jelly ya está en Steam y ahora mismo está rebajado en la Humble Store a 2 pavos.
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  • Pep Sànchez, 04/07/2014 @pep_sanchez, Tah Boss Online
    ¿Es cosa mía o NO HAY JUEGOS?
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    16 Comentarios
    • albertoperez, 11/07/2014
      Ha salido la nueva build del Dwarf Fortress.
      No necesitas ningún otro.

      *risas enloquecidas y calladas mientras lloro en mi esquina*
    • natxopistatxo, 13/07/2014
      En verano es un asco. Normalmente es cuando la gente tiene más tiempo para jugar y cuando no sacan juegos o sacan muy pocos. Yo porque ya no juego a los juegos nunca de estreno y para verano suelo tener juegos acumulados de ofertas que me he comprado anteriormente o compro juegos que han salido hace 6 meses o un año, pero si no, me moriría del asco xD
  • Pep Sànchez, 28/06/2014 @pep_sanchez, Tah Boss Online
    Rami Ismail gana el Gamelab. Otro café y a escribir sobre todo eso.
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    • jetsetwillyiv, 30/06/2014
      Muy guapa la entrevista Pep, en serio. Qué envidiaca me dáis, el año que viene no me pierdo el Gamelab por nada del mundo.
  • Pep Sànchez, 27/06/2014 @pep_sanchez, Tah Boss Online
    En unas horas entrevistaré a Yu Suzuki y, joder, no puedo parar de mirar y leer cosas sobre Shenmue. Estoy nervioso, esto es gordo para mí.
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    3 Comentarios
  • Republicado por pep_sanchez
    pinjed, 12/06/2014 @pinjed, a.k.a. Melvin Offline
    Por fin me he cambiado la cabecera del perfil, que ya tocaba.
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  • Pep Sànchez, 12/06/2014 @pep_sanchez, Tah Boss Online
    Consejos para mejorar la puntuación en The Wonderful 101: http://bit.ly/TNUTnI. Partida en difícil, allá vamos. Team, unite up!
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  • Pep Sànchez, 11/06/2014 @pep_sanchez, Tah Boss Online
    Con todo lo del E3 se me olvidó deciros que el domingo terminé por fin The Wonderful 101 y JO-DER. Enorme P*, que se despide porsiaca.
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