Tres formas distintas de pasarse la misma situación en Timeshift

Acabo de ver en Gametrailers que los de Saber Interactive irán poniendo una serie de videos que muestran como se pasarían la misma situación un n00b, un pro y un megapró. Así, de paso, demuestran que eso de jugar con el tiempo sirve de algo. Es entretenido de ver. Yo hubiese hecho como el n00b: a saco paco y tira p’alante.
Redactor
  1. Nacho Viejo

    El tipo que pensó en lo del barril se merece un premio Nobel por lo menos.
    La demo me dejó bastante frío pero después de ver esto miro al juego con otros ojos

  2. Radical Ed

    A mí no me llamaba, pero le dí una oportunidad por recomendación de Xavi y la verdad es que encontré algunas cosas que me gustaron. Los gráficos, por ejemplo, sin ser buenos tienen un diseño que los realza muy bien y el desarrollo no está nada mal. Además lo del tiempo está muy bien implementado -volaron un puente ante mis narices y lo reconstruí para poder pasar antes de que lo volviesen a volar-. Aunque peca de armamentitis -no es necesaria la gestión de las balas-.

  3. Slyjss

    Este juego si que pone en forma tus neuronas y no tanto brain training ni brain academy

  4. Neuromante

    O sea, que el jugador «elite» es el que sabe usar el entorno y los «poderes» para matar a los malos de maneras originales… como video para demostrar lo que puedes hacer en el juego creo que con la parte «elite» bastaba y sobraba.. es como decir que eres elite si en el Max Payne en un tiroteo usas el bullet time para pegarle dos tiros a una bombona-que-explota y reventar a los malos de delante…

    Lo siento, pero no me parece nada del otro mundo…

  5. Barnaby (Baneado)

    ¿Esto no se hizo ya con un video del Bioshock?

    De todas formas, qué quereis que os diga, la coña del barril sólo se puede saber si eres un desarrollador o te has pasado el juego diez veces y ya buscas hacer el chorra. Pero me mola la versatilidad en un juego, siempre es bueno que te den muchas alternativas para pasarte una pantalla más allá del «avanzar-matar» doomesco.

    Ojo, nada en contra (soy el principal defensor de esa estrategia), pero la variedad se agradece.

  6. Gengis Cohen

    Coincido con Neuromante y lo del Nobel de rhythm. Además el apartado gráfico me parece horrible, parece que los que diseñan los juegos ven el mundo en negro y marrón. Y luego algunos encuentran los colores de Halo poco realistas. En fin.

  7. Radical Ed

    No te dejes engañar por el vídeo. El juego es bastante colorista. Tiene cierta estética de comic, diría yo. Bájate la demo que no te cuesta nada.
    Amo a Halo, pero sus colores son para crucificar a los artistas boca abajo.

  8. Gengis Cohen

    «Bájate la demo que no te cuesta nada.»

    Si no va en mi DS lo veo chungo. Mi 360 está en Alemania y mi PC sufre cuando juego al Football Manager.

  9. Gengis Cohen

    Eh, pero si me dices que no es siempre así de oscuro te creo. Lo que me escama es lo del barril.

  10. Neuromante

    Euh, busca por «Timeshift Demo» en google, pesa unos 500 megas. Yo al menos la he encontrado en GamersHell.

  11. Don Caballero

    Es MUUUUUY paji, el vídeo…