Sony patenta demos degradables

No, no hablamos de la demo del nuevo Dead or Alive, he dicho demos degradables, no degradantes. Gracias a nuestro foro, me entero de que Sony acaba de patentar un nuevo e interesante modelo de demo degradable. Se trata nada más y nada menos de un sistema que permite entregar el juego entero para luego, a medida que se juega, éste vaya reduciéndose hasta quedar en nada. Algo así como el culo de un PCero, pero al revés. El sistema se basa en la eliminación de características a medida que alcanzamos determinados niveles o jugamos un número de horas concretas. Entre los ejemplos que se citan se encuentran desde elementos fundamentales del juego, como personajes jugables, armas o circuitos de carreras, hasta detalles como ir eliminando efectos de sonido, simplificando la paleta de colores o trastocando el brillo. Entre las posibilidades que se esgrimen estaría la de ofrecer el juego en formato físico y que los consumidores lo desbloquearan comprando una clave para obtener así todo el contenido. Como muestra tras el salto tenéis tres imágenes que robo miserablemente cual bandolero tomo prestadas de la fuente original: un pequeño esquema de cómo funciona y dos ejemplos de cómo se aplicaría.
En Anait también sabemos hacer demos degradadas.

En Anait también sabemos hacer demos degradadas.

Aquí un esquema que no entiendo.

Aquí un esquema que no entiendo.

Aquí un ejemplo aplicado cambiando el arma del personaje por una peor, más pequeña y menos espectacular, y que estoy seguro os hará pensar en chistes de penes.

Aquí un ejemplo aplicado cambiando el arma del personaje por una peor, más pequeña y menos espectacular, y que estoy seguro os hará pensar en chistes de penes.

Aquí aplicado a un juego de carreras, donde te quitan circuitos que recuperas al comprar el juego. Efectivamente, aquí no hay chiste.

Aquí aplicado a un juego de carreras, donde te quitan circuitos que recuperas al comprar el juego. Efectivamente, aquí no hay chiste.

Usuario
  1. Darkseid

    Había leído «demos desagradables»…

  2. Radical Ed

    Había leído “demos desagradables”…

    Yo decía Buuuarns…

  3. somoza

    Yo había leído demos descargables y me había quedao a cuadros.

  4. Fixxxer

    En el caso del Dead or Alive podrían ir reduciendo el tamaño de las tetas hasta que nadie juegue.

  5. Malleys

    @Sheldon Cooper

    Y yo xd

  6. JuslibolLord

    pues a pesar de que la premisa suena bien, yo estoy seguro de que al final se utilizará para joder al consumidor

  7. sjod8998

    Demos degradables para consolas degradables (29 de febrero)

  8. Rapther

    Pero esto no es lo que han hecho ya con Street Fighter IV?

  9. Zetaculy

    Me parece un mal metodo y cutre.

  10. Opa-Opa

    Qué entretenido debe ser trabajar en una oficina de patentes

  11. Salaberri

    No se por que yo me imaginaba un bluray que se autodestruyera al X tiempo.

  12. DeadGamer

    What the fuck is going on?!, que sigan con las demos de toda la vida y no esas paridas. Un ejemplo, la demo del Darksiders, toda una mazmorra entera, que llevo una hora y aún no me la he pasado:O

  13. Adrian Grayson

    Bajarte una demo de 30 GB+ (se supone que viene el juego entero) tiene que ser divertidísimo, sí.

    Y eso de ofrecer juegos gratuitos que se vayan degradando con el tiempo, es el sueño húmedo de cualquier pirata, en cuanto alguien reviente el firmware de la consola para que no los degrade, tendrías todos los juegos piratas que quisieras en su caja original.

  14. nowires

    Yo con lo que alucino es con que se pueda patentar algo así…

    Esto no es patentar software, esto es patentar simples ideas (diria yo).

  15. mio_tony

    @Luzeryn

    Seguirían siendo demos.

    A mi la idea me parece sencillamente un FAIL, creo que las demos están bien como están.