Recaudación y crecimiento de la industria del videojuego: estamos que nos salimos

Podemos leer en «El Economista» una serie de datos interesantísimos sobre el crecimiento de la industria en el año 2007. Algunas de las perlitas (datos de Nielsen):
El gasto de los hogares españoles en consolas para videojuegos se duplicó en 2007, cuando se vendieron 2,2 millones de estos artículos de ocio por valor de 488,2 millones de euros, según datos del Anuario Nielsen 2008 (…) En concreto, el volumen de consolas adquiridas creció un 63,5% en relación con 2006, mientras que el valor total de las ventas aumentó un 106,4%
De los 2,2 millones de consolas vendidas, el 43,3% fueron estáticas y el 56,7%, portátiles. Al ser el precio de estas últimas más reducido, supusieron el 41,2% del valor de venta, mientras que las videoconsolas en formato estático representaron el 58,8% del valor total de ventas.
Las ventas se concentran fundamentalmente en los videojuegos para consola, que aglutinan el 81,2% de las unidades y el 89,7% de las ventas totales, con un incremento del 35% en relación a 2006. Por su parte, los videojuegos para PC representaron el 18,8% del volumen de ventas y el 10,3% del valor.
Comentan también, en Elotrolado, «que según datos no detallados todavía de aDeSe y GfK, la facturación total habría alcanzado los 1.200 millones de euros, un 20% más que en 2006«.
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Esperemos que esto se note en forma de campañas de publi para AnaitGames. Sí, como véis en la imagen, también aceptamos dólares. O que nos tiréis el dinero desde aviones.
Redactor
  1. Lord of the Trolls and Casinos

    mmm… elotrolado, que nombre mas curioso…

  2. Radical Ed

    Esto tendrá mucho que ver con que el parque de consolas se esté actualizando a 600€ cada una.