¿Ok? ¿Queda claro? Bioware ODIA los ports. Nuncan serían capaces de hacer uno. Ellos hacen CONVERSIONES. Dejando de lado aspecto tan cruciales (sic), en Eurogamer entrevistan a Chris Priestly de Bioware. Aunque se centra en la *conversión* de Mass Effect para PC tambien toca temas como Mass Effect 2 o Dragon Age. Enjoy.
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Lo he reventado en 360 y tendré que actualizar gráfica si no va jodidamente perfecto y a tope con mi actual 1950 Pro, que bastante he tragado con los bajones y cargas de mi premium.
Espero que Bioware no la cague con los requisitos y que las mejoras afecten sobre todo al funcionamiento del inventario.
Saludos!
Cual es la diferencia entre un port y una conversión, será el número de letras de estas? no lo pillo o la charla es retórica?
Cháchara retórica.