Tras cerca de dos horas hablando sobre la saga que lo hizo famoso y el desarrollo de los juegos que la componen, ha mostrado la imagen que podéis ver tras el salto junto a las, oh, grandes palabras del genio japonés que traduzco para vuestro deleite y máximo disfrute.
Y al futuro de Kojima Productions y nuestra manera de diseñar juegos, quiero añadir las formas tanto occidental como japonesa de avanzar en hardware y en software, y de ese modo poder sumar un peldaño más a la escalera del diseño de juego [NdT: pero qué coño, Kojima, pero qué coño]: el próximo MGS.

¿Me estás diciendo que no hay ZOE 3?
Destaca la "S" de "MGS", por aquello de Solid, no me explayaré en esto. Del mismo modo, también merece la pena centrar la atención sobre la figura humanoide que se distingue en la imagen, porque no sólo parece un ninja, sino que además apostaría varios órganos vitales a que se trata del injustamente odiado Raiden.
¿Significará esto que va protagonizar el nuevo juego de la saga? ¿Volverá a llenar Kojima el Blu-ray? ¿Le dejará Konami poner una foto suya en la portada esta vez? Las respuestas a estas preguntas y a muchas más que nadie ha formulado porque a nadie le importan, en el próximo capítulo de My Life as a Game Designer.

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