» AnaitGames » Noticias » El crío de diez años que diseñó un videojuego por audio para su abuela ciega

Ay, madre, menuda historia. Si las abuelitas ciegas ya son algo que por sí mismo le ablanda la patata a cualquiera, con lo que viene ahora quizá se os escape alguna lagrimilla.
Dylan Viale tiene solo diez años y cada vez que juega a la consola siempre intenta narrarle a su abuela Sherry lo que sucede en pantalla. Sherry es ciega y eso, quieras que no, supone un impedimento gordo a la hora de apreciar los pormenores de un videojuego. Así que el joven Dylan decidió que había que hacer algo: descargó una versión gratuita del Game Maker y estuvo trasteando con él para terminar creando Quacky’s Quest, un juego de laberintos en el que un pato debe recolectar diamantes y evitar arañas. Asociando un sonido a cada acción, como la recolección de diamantes, el chocar contra un muro del laberinto o la proximidad de una araña. Cada vez que el pato avanza, a su paso aparecen rocas que impiden caminar por espacios vacíos. De este modo, cualquiera puede jugarlo con la pantalla apagada, escuchando únicamente los sonidos, y la abuela Sherry por fin sabe lo que es echarse unas partidas.
Animado por su abuela, Dylan aprovechó el invento y lo presentó a una feria de ciencias del colegio donde se llevó el primer premio.
Una bofetada en pleno corazón
El crío de diez años que diseñó un videojuego por audio para su abuela ciega
17 de abril de 2012 a las 13:29 -

Ay, madre, menuda historia. Si las abuelitas ciegas ya son algo que por sí mismo le ablanda la patata a cualquiera, con lo que viene ahora quizá se os escape alguna lagrimilla.
Dylan Viale tiene solo diez años y cada vez que juega a la consola siempre intenta narrarle a su abuela Sherry lo que sucede en pantalla. Sherry es ciega y eso, quieras que no, supone un impedimento gordo a la hora de apreciar los pormenores de un videojuego. Así que el joven Dylan decidió que había que hacer algo: descargó una versión gratuita del Game Maker y estuvo trasteando con él para terminar creando Quacky’s Quest, un juego de laberintos en el que un pato debe recolectar diamantes y evitar arañas. Asociando un sonido a cada acción, como la recolección de diamantes, el chocar contra un muro del laberinto o la proximidad de una araña. Cada vez que el pato avanza, a su paso aparecen rocas que impiden caminar por espacios vacíos. De este modo, cualquiera puede jugarlo con la pantalla apagada, escuchando únicamente los sonidos, y la abuela Sherry por fin sabe lo que es echarse unas partidas.
Animado por su abuela, Dylan aprovechó el invento y lo presentó a una feria de ciencias del colegio donde se llevó el primer premio.
Comentarios (24)
Escribe el tuyo Ir ↓
-
Marcos_G, 17/04/2012 @marcos_g, Principiante OfflineAprended insensatos, dejad de masturbaros y pensad en el prójimo! -
Frichis, 17/04/2012 @freecheeseburger, Pretencioso revolucionario de salón OfflineAy, que historia mas rebonica!
Seria mejor si la abuela fuese un gatito, pero aun asi, muy bien tambien. -
moai, 17/04/2012 @moai, Usuario OfflineTarde y despectivo. Ya puestos, criajo, o niñato, o mocoso... -
-
Reshi, 17/04/2012 @reshi, Usuario OfflineMerece un emoticono de un slowpoke gigante, este caso.
He tenido que leer el apellido del niño dos veces porque he entendido Valve. -
-
-
David Llort, 17/04/2012 @dondepre, El malo OnlineEl juego es una burda modificación de uno de los tutoriales de gamemaker. Y es tan casual que puedes pasártelo sin siquiera mirar la pantalla.
0/10 -
Sturmtruppen❤Nintendo, 17/04/2012 @sturmtruppen, Usuario OfflineTu corazon tiene un -5/10 en hamor y magia DD -
reketekui, 17/04/2012 @reketekui, Principiante OfflineNadie habla del beta testing que hizo la abuela, detectó 8 fallos, hasta que su nieto le dió la vuelta al mando.... -
DanUp, 17/04/2012 @danup, Usuario OfflinePfff mola mas el journey <!-- s
--><img src="http://www.anaitgames.com/img/foro/eusa_hand.gif" alt="
" title="Di no a las drogas" /><!-- s
-->
reketekui dijo:
Nadie habla del beta testing que hizo la abuela, detectó 8 fallos, hasta que su nieto le dió la vuelta al mando....
<!-- s
--><img src="http://www.anaitgames.com/img/foro/eusa_dance.gif" alt="
" title="Bailando" /><!-- s
--> -
Who are you gonna call?, 17/04/2012 @fixxxer, Usuario OfflinePues Quacky tiene más carisma que el Jefe Maestro. -
Demiurgo, 17/04/2012 @demiurgo, Usuario Offlinedondepre dijo:
El juego es una burda modificación de uno de los tutoriales de gamemaker. Y es tan casual que puedes pasártelo sin siquiera mirar la pantalla.
0/10
Master bonachon, eh...? -
-
csz, 17/04/2012 @csz, Principiante Offlinereshi dijo:
Merece un emoticono de un slowpoke gigante, este caso.
He tenido que leer el apellido del niño dos veces porque he entendido Valve.
Dylan Valve es un nombre que ningún registro aceptaría. Demasiada Awesomidad concentrada en una persona. -
-
Wharfinger Kyd, 17/04/2012 @wharfinger_kyd, Poser Offlinemoai dijo:
Tarde y despectivo. Ya puestos, criajo, o niñato, o mocoso...
"Crío" significa "criarse". Tiene 10 años. Haz cuentas. Yo soy más crío que él, y friso los 40. -
Respetad las tetas, vavrones!, 17/04/2012 @tardazor, Usuario OfflineEse chico es un crack, que lo contrate Activisión para que programe un CoD para ciegos.
<!-- s
--><img src="http://www.anaitgames.com/img/foro/icon_mrgreen.gif" alt="
" title="Mr. Green" /><!-- s
--> -
Guybrush, 17/04/2012 @guybrush, Esquéiter y gordo OfflineEste niño es el puto amo y está muy bien, joder. -
nayrwin, 17/04/2012 @nayrwin, Principiante Offline:______)
@tardazor dijo:
que lo contrate Activisión para que programe un CoD para ciegos.
Black OPS para ciegos, lo veo. Pero nunca una versión para videntes. -
Epetekaun, 17/04/2012 @epetekaun, Usuario OfflineEste niño es un puto crack.
@tardazor Activision no contrata niños, se los come. En todo caso, que lo contrate Valve o Platinum. -
-
manudb9, 18/04/2012 @manudb9, Usuario Offlinefreecheeseburger dijo:
Ay, que historia mas rebonica!
Seria mejor si la abuela fuese un gatito, pero aun asi, muy bien tambien.
xD -
Solo los usuarios registrados pueden comentar.
