AnaitGames AnaitGames.com

Compártelo:   
Parece un trabalenguas, pero no. Crytek ha aprovechado la Game Developers Conference para sacar pecho de todo lo que su nuevo motor gráfico, el CryEngine 3, es capaz de lograr en Xbox 360 y PlayStation 3. ¿Y qué mejor forma de hacerlo que ponernos los dientes largos con una demo técnica de Crysis 2 que, además, incluye gameplay del juego?

Es una pena que el vídeo se veo un poco borroso, seguramente porque está grabado off-screen y no es feed directo, pero sirve para hacernos una idea de cómo Crytek podrá exprimir las máquinas de Sony y Microsoft. En cualquier caso, si el vídeo aparece por la red con mejor calidad actualizaremos este post. Palabra de boy scout.

Comentarios (22)

  1. harle 13/03/2010, a las 11:56
    Harle, Usuario  
    Yo lo vi ayer y me puse to palote. La parte de destrucción y las expresiones faciales son la leche.
  2. undu 13/03/2010, a las 12:34
    Mahmoud Ahmadinejad, Usuario  
    La de botox que se ha metido el negro.
  3. espastulator 13/03/2010, a las 13:21
    Espastulator, Usuario  
    Pero el nanotraje éste nuevo incluye poderes para detenerle el corazón a las cabras o no?
  4. toposoft 13/03/2010, a las 13:34
    TopoSoft, Usuario  
    ¿Se ha confirmado ya que las Xbox 360 con placa Xenon que aún queden vivas fundirán todas sus soldaduras nada más meter el DVD?

    Impressive :|
  5. conquer 13/03/2010, a las 14:05
    Conquer, Usuario  
    A conseguir 2000 dolares para un pc decente, powered by eyefinity.
  6. manolinmx 13/03/2010, a las 16:52
    manolinmx, Usuario  
    La verdad es impresionante. Si consiguen que xbox360 corra eso, entonces es indudable que xbox360 puede con uncharted2. Xbox puede competir tu a tu con ps3 en graficos sin despeinarse pero tio bill prefiere multiplataformas qu ele den dinero rapido
  7. kusaka 13/03/2010, a las 17:15
    Kusaka, Usuario  
    La verdad es impresionante. Si consiguen que xbox360 corra eso, entonces es indudable que xbox360 puede con uncharted2. Xbox puede competir tu a tu con ps3 en graficos sin despeinarse pero tio bill prefiere multiplataformas qu ele den dinero rapido


    La play es mejó
  8. borya89 13/03/2010, a las 17:51
    borya89, Usuario  
    los gráficos me encantaron, pero como dijo Harle la parte de la destrucción me puso to palote!
  9. fixxxer 13/03/2010, a las 18:03
    Un señor cabreado, Usuario  
    Tiene buena pinta éste engine. Ahora sólo falta que saquen buenos juegos.
  10. baxayaun 13/03/2010, a las 22:44
    Baxayaun, Usuario  
    Me toca ser el malo en este thread. Sinceramente, más que impresionado, el video me ha parecido un poco patético (¡OJO! ¡El VIDEO!). Es innegable que la parte de iluminación y la de edición/conectividad del editor en tiempo real con las consolas me ha parecido ciertamente impresionante, pero lo de las destrucciones y las físicas me ha parecido muy cutre, lo de Advanced AI solo muestra dos modelos tomando cover y pegando un saltito (vamos, lo que viene a ser una animática de toda la vida), la gran animación facial tiene poco o nada que ver con la potencia del motor, además que hace un par de años se presentó algo mucho más impresionante corriendo en UEngine 3.0, y que igualmente se podria portar a Source, a Cry Engine o al iPhone si alguien se lo currase.

    Resumiendo, me parece un buen video demostrando las posibilidades del motor, pero me ha dado la sensación de que han metido cosas con calzador por darle más metraje al video. Me hubiera gustado incluso más que hubiesen mostrado novedades del editor más que del motor en sí.

    Que empiece la lluvia de piedras...
  11. long_drong 13/03/2010, a las 23:14
    Long Drong, Usuario  
    A conseguir 2000 dolares para un pc decente, powered by eyefinity.


    el crysis 2 tiene menos requisitos que el crysis 1
  12. baxayaun 13/03/2010, a las 23:31
    Baxayaun, Usuario  
    A conseguir 2000 dolares para un pc decente, powered by eyefinity.

    el crysis 2 tiene menos requisitos que el crysis 1


    Esta es precisamente una de esas cosas que me han gustado, y no han mencionado. ¬¬
  13. conquer 14/03/2010, a las 00:05
    Conquer, Usuario  
    Era una especie de sarcasmo xD. En realidad soy pcero. LoL.
  14. espastulator 14/03/2010, a las 01:32
    Espastulator, Usuario  
    0:16. Pero vamos a ver, qué cabritos en CryTek! con edificios ardiendo qué quieren, traumatizar a medio USA de nuevo?

    0:34. Estatua del abuelillo de Prey y tributo al mismo. Iban a poner a Duke Nukem pero la Alcaldesa era íntima de Jack Thompson y se negó en rotundo la muy vulpe.
  15. radical_ed 14/03/2010, a las 02:56
    Radical Ed, Usuario  
    @baxayaun

    Es cierto que la IA no parece mucho mejor que la IRetard del uno pero ahora tú me respondes que eres el experto: ¿la deformación física de materiales de una manera acorde a dónde ha sido impactado, a la plasticidad del material y a la fuerza del impacto no es algo que chupa muchos recursos?
  16. r 14/03/2010, a las 08:49
    R., Usuario  
    Joder, pues a mí tampoco me ha impresionado demasiado. Será por la calidad del vídeo, pero no es que sea nada como para tirarse de los pelos...

    Lo que más me ha llamado la atención son los escombros impactando en el coche... el resto normalito.
  17. baxayaun 14/03/2010, a las 14:28
    Baxayaun, Usuario  
    @miguel Angel Martínez

    No tiremos de lo de "tu que eres el experto" porque yo solo te hablo como alguien con conocimientos de Source y UEngine. Sigo puntualizando que el problema es del material usado en el video (no de la calidad). Cuando hablan de "deformación" muestran unos pedrolos cayendo sobre un container, que se dobla por donde ha sido impactado. ¿Cómo funciona? No lo explican.

    Cuando salió el trailer de "Half-Life 2: Episodio 2" nos pudieron vender la moto con lo mismo (El puente derrumbándose, las casas reventando en mil pedazos) y con el Bioshock igualmente en el momento en el que se comienza a doblar la esclusa a causa de la presión del agua. La mitad de las cosas que muestran en este footage pueden ser recreadas o incluso mejoradas con otros motores, como lo de los materiales dinámicos o las destrucciones (Esto Unreal lo hace desde hace siglos)¡y lo que quiero saber es POR QUÉ es tan especial en el CryEngine que lo destacan en este video!

    Lo mismo es más fácil que le pregunte a un par de individuos que sé que curran allí. :P
  18. radical_ed 14/03/2010, a las 14:37
    Radical Ed, Usuario  
    @baxayaun

    Hombre que yo sepa quitando el Force Unleashed y algún otro lo de la deformación en otros juegos no es más que una animación scriptada, no una regla general.
  19. deimos 14/03/2010, a las 14:47
    Lord of the Trolls and Casinos, Usuario  
    Donde tenga yo mi avestruz que se quiten todas estas mariconadas pseudo destructivas.
  20. baxayaun 14/03/2010, a las 15:40
    Baxayaun, Usuario  
    Donde tenga yo mi avestruz que se quiten todas estas mariconadas pseudo destructivas.


    THIS. ¿Ves? xD
  21. radical_ed 14/03/2010, a las 16:09
    Radical Ed, Usuario  
    XD A mí también me encanta el Gorilla.

Por favor identifícate para comentar.

Últimos comentarios

Comentarios en Artículos