Por lo visto la versión recién salida para Xbox 360 del juego de Rockstar (tristemente bautizado en Europa como Canis Canem Edit), se rompe más que Messi y Robben juntos. Miles de yankies se están quejando del rendimiento del juego, que presenta continuos cuelgues, graves bajones de framerate y glitches en el sonido y los gráficos; a lo que Sam Houser, jefazo de Rockstar, ha respondido que se encuentra «horrorizado y estamos trabajando contrarreloj para solucionar esta situación» así como que «nunca se dieron estos fallos en la fase de testeo, ni en nuestras oficinas ni en las de Microsoft«. También tuvo palabras de agradecimiento a los foros de Neogaf «por llamarnos la atención sobre el tema. Nosotros amamos nuestros juegos y ponemos mucha energía en ellos«. Además, quiso disculparse pidiendo perdón a todos los damnificados por esta cagada «inconveniencia«. La verdad es que parece todo bastante incomprensible y extraño, viniendo de una compañía de calidad contrastada y amplia experiencia como Rockstar. Algunos conspiranoicos hablan de la relación que podría haber entre esto y el intento de absorción por parte de EA. Aunque yo personalmente creo que se trata sólo de una casualidad.
Redactor
-
#PodcastJugón es poquísimo
Podcast Reload: S17E39 – Especial Junio Jugón 2026: Summer Game Fest (RE Veronica, FFVII Revelation)
-
#NoticiasRecarga Activa #1.289
Nintendo prepara un modelo de Switch 2 con batería extraíble para Europa
-
#NoticiasY el Gears of War: E-Day Direct, claro
A las 19:00h – Sigue aquí el Xbox Games Showcase 2026

Solo los usuarios registrados pueden comentar - Inicia sesión con tu perfil.
O como Koei.
Yo he estado jugando un par de horitas esta tarde y sí hay tirones (menos que en PS2, pero que son intolerables en 360), pero cuelgues y bugs no he visto ninguno. En todo caso, dudo que la gente se esté quejando por vicio y el parche parece obligatorio.
¿Y en el de Wii entonces? ¿Voy a poder pasar de la pantalla de presentación?
Por lo visto el juego da problemas en las 360 más antiguas, lo cual mi no entiende, ya que el hard es el mismo ¿no? (bueno, salvo las falcon, que tienen la CPU de 60 nanometros)
En la versión de Wii no se conocen problemas.
Cuánto daño ha hecho el disco duro y el contenido descargable a las consolas
PIN-HEAD SAID: «En la versión de Wii no se conocen problemas. Además estamos hablando de Bully en USA, se supone que este tiempo que tardará en llegar a Europa servirá para solucionar todo este follón.»
Pero si ya está a la venta en Europa O_o
Jarl, lapsus, no he dicho nada xd
De todas formas, te sigo diciendo lo de que en Wii de momento no han habido quejas significativas.
Si no hay quejas en la versión de Wii es porque sus usuarios no son unas putas de los Frames por Segundo.
«Si no hay quejas en la versión de Wii es porque sus usuarios no son unas putas de los Frames por Segundo.»
Vamos, no soltemos las cosas porque si. Si has podido comparar ambas versiones, o aunque sea, has jugado a la de la Wii, me cayo como una puta. Pero sino, no digas sandeces. A lo mejor, por el motivo que sea, la version de la Wii tiene un framerate superior.
xd!