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Así es Okami para Wii

12 / 0 Noticias por Pep Sànchez el 16/02/2008, 20:24

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En IGN podemos ver los primeros vídeos de Okami en su versión para la consola de Nintendo, así como varias imágenes nuevas.

Sin sorpresas, para lo bueno y para lo malo; la obra maestra de Clover luce igual que en PS2, pero añade un modo progresivo y panorámico (480p). Qué menos, ¿no? Pues sí, pero la confirmción se agradece, pues algunos se temían lo peor después de que la página oficial del juego publicara algunas pantallas en formato 4:3.

080216_okami_wii.jpg


Con ustedes, el mejor Zelda de Wii.

Fichas:

Comentarios (12)

  1. tito_almo 16/02/2008, a las 20:53
    Tito Almo, Usuario  
    Y gilipollas de mí, con el juego aún por catar habiéndolo comprado en su lanzamiento y mi PS2 en Terrassa.
  2. taim_meich 16/02/2008, a las 21:39
    Taim Meich, Usuario  
    Pues lo mismo digo, lo tengo en mi pila de "por jugar" desde casi el día de lanzamiento.
  3. evo 16/02/2008, a las 21:41
    Evo, Usuario  
    Pero... ¿por qué no aplicaron el uso del wiimando para "pintar" con el pincel siendo el uso más evidente y lógico de este juego?

    ...
  4. deimos 16/02/2008, a las 21:57
    Lord of the Trolls and Casinos, Usuario  
    Evo, se llama PORT, minimo esfuerzo con el maximo beneficio!!!
  5. taim_meich 16/02/2008, a las 22:38
    Taim Meich, Usuario  
    Estoy casi seguro de que sí lo han hecho. No me acuerdo dónde lo leí, quizás en el blog de capcom.
  6. pep_sanchez 16/02/2008, a las 22:49
    Pep Sànchez, Tah Boss  
    En la misma preview de IGN lo dicen. Con el botón B se prepara el lienzo, con moviendo el wiimote mientras se pulsa A se pinta.

    A mí lo que me jode es que hayan eliminado el filtro que le daba aspecto de papel de arroz. Cagada total.
  7. borre 16/02/2008, a las 23:18
    borre, Usuario  
    Al menos que se dignen a traducirlo...
  8. wachinayn 17/02/2008, a las 11:53
    wachinayn, Usuario  
    Pues como salga traducido al castellano va a ser la risa, después de toda la movida que hubo con ese tema en la versión de PS2.

    Para mí este juego es compra segura.
  9. sokar 17/02/2008, a las 13:23
    Sokar, Usuario  
    Como Pep, soy de los que creen que el juego sin el filtro de papel de arroz pierde mucho. A menos que no sea por razones técnicas (no debería ser así) o porque lo mostrado está en una fase de desarrollo muy temprana, no entiendo la falta de este.
  10. radical_ed 17/02/2008, a las 15:59
    Radical Ed, Usuario  
    Lo primero que se mostró de PS2 ya llevaba ese filtro. Además también tiene soporte panorámico, con lo que no es una novedad.

    Yo también lo tengo en la pila "por jugar". Por cierto he de deciros que el reescalado a 720p de ese juego es amor puro.
  11. majin_antonio 17/02/2008, a las 17:14
    majin_antonio, Usuario  
    Pie de foto: verdades como puños. De hecho, jugué al Okami justo después de pasarme el Twilight Princess (la olvidada versión de GC), y mientras que este me dejó un tufillo a remake y a desarrollo poco sorprendene y sobado, el Okami me impresionó muy gratamente.

    El uso del pincel, además de otorgar una estética sublime, agiliza mucho el desarrollo, evitando el tener que acceder al menú cada vez que queramos asignar un tool a un botón determinado. Lo único que no me hizo demasiada gracia era las constantes bromitas de Issun y el colgao de la espadaca cuyo nombre no recuerdo, típico humor japo tonto, que le restaba gran parte de la épica que sí encontrábamos en otras partes puntuales, como en el enfrentamiento final mismo.

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