Kingdoms of Amalur: Reckoning va a expandirse pronto vía DLC, y no será moco de pavo: el mapa del juego será ampliado en un 15%, con lo que podemos hablar de un DLC con cierta chicha. No es lo único que habrá nuevo: también sidequests, armas, mazmorras y enemigos; e importante: una nueva campaña, que es lo gordo.
¿Habéis probado la demo de Kingdoms of Amalur: Reckoning? Creo que ya corretea por XBLA, pero la escasa curiosidad por él se desvanece con cada vídeo. Gamespot publica hoy una exclusiva que le vamos a robar donde se muestra el jugador se relaciona con ese mundo de dibujicos animados a lo Mighty Max que le han plantado al juego, con cosas tan rompedoras como aprender herrería, encantar gemas, negociar con mercaderes o abrir cerraduras.
Es el segundo vídeo que recuerdo de Kingdoms of Amalur: The Reckoning hablando sobre las hostias finas. Parece que definitivamente va a ser aquello que comenataba alguien en plan "no es un juego de rol, es una aventura con hostias" y se han aferrado con tanta fuerzaa esa idea que se les ha olvidado hacerlo en un marco estético que atraiga lo más mínimo. No es que sea feo o tenga malos gráficos: es que neutro, irrelevante, anodino.
El gran @pep_sanchez lo describió como «horroroso y sin el menor interés». Yo no me atrevería a decir tanto, pero sí es cierto que cuando ver en movimiento Kingdoms of Amalur: Reckoning uno tiene la sensación de que es un juego de otra generación, de otra época, algo a lo que has jugado ya cien mil veces.