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Noticias, Xbox 360

Molyneux quiere ayudar a que Rare «tenga una identidad»

por Sabin 15/06/2009, 16:30

El nuevo director creativo de Microsoft Game Studios en Europa ya se ha puesto manos a la obra, y según declara en una entrevista, uno de sus principales cometidos va a ser que Rare «tenga una identidad».

Peter Molyneux quiere que los de Twycross sean más vistos como parte de la industria, ya que le ha impactado «el gran talento» que tienen. El problema, en su opinión, es que «provienen de una situación en la que Nintendo les exigía ser una compañía muy, muy reservada». «Quiero darles la confianza suficiente para que cuenten al mundo lo que están haciendo», explica el de Lionhead, «espero que veáis más de Rare, y quiero ayudarles a que su trabajo se conoza». «Pero aún reconoceréis un juego de Rare», sentencia Molyneux.

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Habrá que ver qué tal le sienta la ayuda de Mr. Hype a los creadores del soberbio Blast Corps, sobre todo, sabiendo que ya están trabajando en Natal. Desde luego, tiene difícil lograr que la compañía recupere una identidad propia si la siguen relegando a hacer remakes, secuelas y avatares.

Noticias, Xbox 360

Imágenes de Perfect Dark

por Sabin 6/06/2009, 18:25

El otro día nos enteramos de tapadillo de que Perfect Dark, uno de los mejores FPS que han salido jamás en consola, llegaría a XBLA a finales de año. Aunque no han mostrado ni un mísero vídeo, han salido a la luz cuatro imágenes que sirven para hacernos una idea del lifting al que se ha sometido la agente Dark. Como apuntan en Kotaku, esta vez no necesitaremos recurrir al dichoso Expansion Pak.

Según su ficha en Xbox.com, este remake correrá a 1080p y 60 frames por segundo, e incluirá las habituales funciones de Xbox Live, como multijugador y marcadores. Desgraciadamente, también descubrimos de esta manera que quien se ocupa del juego es 4J Studios, que ya se encargó de los remakes de Banjo para XBLA. Imagino que Rare debe de estar muy ocupada con los avatars y Project Natal.

Noticias, Xbox 360

Rare involucrada en numerosos proyectos del Natal

por Marco 5/06/2009, 09:00

090605_logo_rare¡Numerosos! No es que vaya a hacer un juego relativamente conclusivo, como propone Pete y su simulador de tostonero. No. Rare, tras dar todos los bandazos que una compañía desarrolladora puede dar ha acabado en el lugar propio de una subsidiaria de Ubisoft: haciendo minijuegos.

Si alguien esperaba, por algún delirio febril, que la implementación del Project Natal tuviese aplicaciones en juegos tradicionales como principal objetivo ya puede irse bajando del unicornio y largándose del país del arco iris. Microsoft (y Sony con su rabomando) piensa ganar, si no tanta, al menos buena parte de la pasta que Nintendo le ha sacado al “nuevo mercado”.

En palabras de Shane Kim, vicepresidente de Microsoft Game Studios:

Rare está íntimamente involucrada con el Project Natal en diferentes dimensiones.

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Noticias, Xbox 360

Perfect Dark saldrá en XBLA en invierno

por Sabin 3/06/2009, 11:47

Major Nelson ha confirmado los rumores al anunciar que el Perfect Dark bueno, el de Nintendo 64, llegará a XBLA el próximo invierno.

Aunque Microsoft no lo mostró en su conferencia, Major Nelson ha afirmado en el maldito Twitter que han presentado el juego en privado en el E3, a 1080p, y mañana mismo habrá disponible un tema gratuito para X360. Así pues, a falta de GoldenEye por el dichoso affaire con Nintendo, esperamos a Joanna Dark con los brazos abiertos.

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Miscelánea, Noticias

El divertido bug de GoldenEye

por chiconuclear 24/04/2009, 13:09

Nos avisan desde Geekool de un divertido bug que ocurre en GoldenEye 007. Por lo visto, la aparición del mismo depende de la inclinación del cartucho (WTF) y provoca que los personajes comiencen a moverse de forma totalmente enloquecida, dando vueltas sobre sí mismos y haciendo todo tipo de cabriolas absurdas. Vedlo:

Lo cojonudo empieza cuando alguien en Japón piensa: caray, quizá estaría bien imitar este bug, y lo hace, y lo graba en vídeo y lo sube a YouTube para que todos podamos verlo. Y más cojonudo aún es cuando la gente empieza a hacerlo, y al final acabas con medio Japón en YouTube haciendo el tonto. No sé cómo podemos seguir tomándonos en serio ese país, rayos, no sé por qué no lo invadimos de una vez mientras se graban haciendo el canelo.

En fin, para ver cómo varios japoneses se ponen en evidencia delante de todo el mundo, pulsad en el Leer más; hay varios vídeos imitando el bug. El de Ronald McDonald es bastante divertido.

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Nintendo 64, Noticias, Xbox 360

Rumor: ¿Perfect Dark en XBLA?

por pinjed 8/04/2009, 20:22

El chismorreo, del que me entero gracias a IGN, ha surgido directamente de uno de esos patinazos que pegan a menudo algunas compañías, no se sabe muy bien si intencionadamente o no. Y tratándose de Rare, yo diría que esto de involuntario tiene lo mismo que yo de físico termonuclear.

El tema es que hace poco publicaron algunas capturas del nuevo theme para la interfaz de Xbox basado en Banjo-Kazooie. En una de las imágenes se muestra la sección “Mi Xbox” que todos conocemos bien, en la que aparece nuestro Avatar acompañado de los iconos de los últimos juegos a los que hemos jugado.

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Si os fijáis en la foto de aquí arriba, veréis como el último icono, que queda situado tras la mano del Avatar en cuestión, es la jeta de Joanna Dark, la heroína de Perfect Dark. Y no, no es el icono que aparece al jugar a Perfect Dark Zero. ¿Significa esto que el Perfect Dark de Nintendo 64 que hizo llorar lágrimas de Moët Chandon a chiconuclear verá la luz en el servicio XBLA? Pronto lo sabremos. ¿Es esto comidilla para fans, cortesía de Rare? Sin ninguna duda.

Noticias, Xbox 360

Anunciado contenido descargable para B-K: Baches y cachivaches

por Maite Gracia Santamaria 8/03/2009, 22:53

En un alarde de genialidad sin precedentes, Rare ha experimentado con el meta anuncio anunciando que anunciará contenido descargable para su Banjo-Kazooie: Baches y cachivaches.

Por lo visto, el propio Señor de los Juegos (uno de los personajes del, permitidme hacer un micro análisis así porque sí, maravilloso plataformas de Rare; nota: 8) ha dicho que «si todo va bien, pronto podréis experimentar una pequeña cosa que he ideado en mi tiempo libre de exilio del Palacio, mientras la Señora de los Juegos veía algún tipo de horrible maratón de programas de renovación de casas».

Será durante la semana que viene cuando el anuncio lo haga la propia Rare y no un personaje de ficción, pero yo al menos estoy con las bragas por los tobillos, perdonad esta vulgaridad de una dama como yo, ante un anuncio hecho de forma tan original. Los de Rare otra cosa no, oye, pero saben hacer las cosas de tal modo que se vea que los tíos ponen ilusión y cariño.

Noticias, Xbox 360

Algunos empleados de Rare podrían ser despedidos

por chiconuclear 17/02/2009, 18:43

El estudio británico Rare, amado y odiado a partes iguales (lo primero por gente de corazón sano, puro y fuerte que aprecia las cosas buenas de la vida, lo segundo por gente antisocial y con problemas que se refocila en su propia oscuridad de espíritu escupiendo sobre todo lo que no encaja en su decadente visión del mundo), está pasando por una revisión que podría conllevar el despido de unos cuantos de sus empleados. Esta revisión forma parte del plan de Microsoft, dueña de la desarrolladora, de expandir su mercado en tres direcciones, a saber:

  • Expandir la base de consumidores de Xbox 360 proveyendo experiencias que permitan a los consumidores interactuar con nuestro contenido de forma nueva e innovadora.
  • Extender la imagen de Xbox Live como red de entretenimiento social para conseguir más calado entre la base de consumidores de Xbox 360.
  • Seguir sacando experiencias de juego AAA que exciten tanto a los actuales como a los futuros consumidores.

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Noticias, PC

GoldenEye: Source, ya disponible

por Sabin 9/02/2009, 23:17

En los albores de los tiempos Marco y Almo nos hablaron sobre este proyecto para desarrollar un mod del überglorioso GoldenEye de N64 para el no menos estupendo Half Life 2.

Todo comenzó en el ya lejano 2005, y tras varias versiones de prueba, la definitiva Beta 3 al fin está disponible para gozo de todos los fans de Bond y Rare. Podéis descargarlo de aquí, aquí y aquí. Mientras lo instaláis, podéis escuchar su banda sonora. También podéis echar un vistazo a los cambios añadidos y a algunas advertencias.

Desgraciadamente, mi PC actual no puede ejecutar nada más potente que el buscaminas, así que sólo puedo guiarme por el vídeo que os muestro a continuación. El lavado de cara le sienta de maravilla, y además, han incorporado niveles para el multijugador que en el juego original sólo estaban en el modo historia, como Runway o Cradle. Después de los intentos infructuosos de Microsoft de sacar Goldeneye en XBLA, tendremos que conformarnos con esto, que no está nada mal.

Noticias, Xbox 360

Rumor: Los logros de GoldenEye XBLA

por pinjed 30/01/2009, 21:45

Que nadie se baje la cremallera todavía, porque esto no implica en absoluto que el malogrado remake de GoldenEye vaya a salir en un futuro próximo. Si no conocéis la oscura leyenda que envuelve al juego, os invito a disfrutar con la magnífica prosa noir con la que Liberance nos obsequió hace algunos meses en su relato La Maldición del Ojo Dorado.

Aclarado esto, os muestro la hipotética lista de logros que han sacado a la luz los chicos de Destructoid. Incluso ellos mismos se lavan las manos del asunto, ya que no existe forma humana de confirmar oficialmente la lista. Así pues, os recomiendo que os toméis esto como un “lo que pudo ser y no fue”, y lo llevéis siempre doblado y arrugado en el bolsillo, para regular los momentos de euforia desmedida con esta amarga bofetada emocional. Tras el salto, la lista.

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