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Miscelánea, Noticias

Poufman: sentarse + Pac-Man + diseño italiano

por chiconuclear 30/09/2008, 15:39

Basándose en el célebre personaje pastillero de Namco, la casa italiana QAYOT ha presentado recientemente Poufman, un puff «hecho de partículas de madera sin tratar, con asiento expandible de poliuretano completamente cubierto por un tejido protector y fibra de poliéster» (según dicen en Arkinetia, que pilotan bastante más que yo en esto de los muebles) muy elegante para el geek que prefiera que su casa se vea bonita a recoger sofás de los contenedores. Está compuesto por dos piezas, el Pac-Man en cuestión y otra cuadrada que encaja con la primera.

Es muy mono y está totalmente fuera de mi alcance, pero si sois de Valencia y estáis interesados en la web de QAYOT están las direcciones de las dos tiendas que distribuyen estas cucadas en nuestro país. Menos consolas y más muebles, caray, que luego tenemos todos la 360 y la PS3 y la Wii pero dormimos entre cartones en un húmedo rincón de nuestra pequeña casa suburbana.


Rispetti il mobile.

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Avistados dos nuevos personajes del Tekken 6

por pinjed 15/09/2008, 10:30

El raquítico scan proviene de un blog llamado SDTekken, que a su vez da las gracias a un foro llamado Tekken Zaibatsu y pone como fuente a una web japonesa de nombre Club-FC. Una panda de pajeros, es lo que son.

Ciñámonos al tema: los dos nuevos personajes se llamarán Alisa Boskonovich y Lars Alexanderson. Aunque no se sabe nada más, se espera que Namco dé más datos de este Tekken 6: Bloodline Rebellion en el próximo AM Show, en su 46ª edición, celebrado en Tokio del 18 al 20 de septiembre.

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Desvelado Dynasty Warriors: Gundam 2

por pinjed 28/08/2008, 16:01

La iteración más surrealista y chispeante de la saga tendrá secuela para PS2, PS3 y Xbox 360 a partir del 4 de diciembre en Japón. Aún no hay fecha europea pero es de esperar que nos llegue tarde o temprano. Para los que no conozcáis el original, se trata de un hack’n’slash desarrollado por KOEI y Bandai-Namco que sustituye a los personajes tradicionales de los Dynasty Warriors (normalmente, guerreros de la mitología china) por robots gigantes (mechas) sacados directamente de la serie de anime Gundam, y conviertiéndose con esta segunda parte en una saga paralela. ¿Desea saber más? Pues aquí está la reseña que se curró Nae hace unas semanas.

Scans cortesía de KOEIWarriors.

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Sonrisas y lágrimas y más lágrimas: datos y cifras de Konami, Sega y Namco

por Ikael 6/08/2008, 22:13

En medio de un momento crítico para la industria de videojuegos japonesa, nos llegan algunos datos francamente interesantes sobre tres de sus mayores compañías que nos dan una idea de cómo les están yendo las cosas. Y me temo que pintan bastos. En algunos casos, bastos con colgantitos y gominolas, pero bastos al fin y al cabo. Echadle un ojo:

Namco Bandai: los beneficios caen un 67%. Y eso que el Soul Calibur 4 no lo está haciendo del todo mal. Llama la atención, eso sí, que la mayor parte de sus ventas se concentren en Japón (1,7 millones), seguido por Europa (1,3 millones) y con los EE.UU. en el último lugar (0,7 millones). Veamos: su mayor mercado extranjero es Europa pero todavía no tienen ni siquiera una división europea y todo sigue llegando tarde y mal.

Konami: aumentan un 16% sus beneficios con esto de que han sacado el Metal Gear 4. Menos mal que era una saga en decadencia y tal, que si no, váyase usted a saber lo que habría pasado. Llaman la atención dos cosas: uno, que a Konami parece que el haber apostado por Sony no le ha ido nada mal. Y dos, que resulta alarmante cómo (de nuevo) los huevos vuelven a estar metidos en la misma cesta: PES y Metal Gear, acaparan la mayor parte de su porcentaje de ventas. Pero nada machotes, seguid así, y no os molestéis en hacer nuevas franquicias ni en explotar antiguas (hola ZoE, hola Sunset Riders), que MGS os durará eternamente.

Y para terminar, más lagrimas todavía. Es decir, la inefable, a ratos amada, a ratos odiada y siempre llorada SEGA Sammy: 151 millones de yenes de pérdidas en el último cuatrimestre. Ahí es ná. ¿Estamos ante la muerte de Sega (la física, que ella ya se murió por dentro hace mucho)? A saber. Pero lo cierto es que la división de pachinko, que les solía subvencionar el resto, se les está yendo a freír espárragos y sus buenos juegos no han terminado de cuajar entre los jarcor (The Club, Valkyrie, etc). Y para terminar, un dato de esos para reírnos:

Resultados del 2008 de Sega:

Plataforma - Ventas esperadas (en millones) - Ventas reales
Wii - 4,850 (23 títulos) - 6,073 (28 títulos)
X360 - 3,800 (20 títulos) - 2,280 (19 títulos)
PS3 - 3,910 (19 títulos) - 1,920 (16 títulos)

Planes de Sega para el 2009:

Plataforma - Ventas esperadas (en millones) - Ventas reales
Wii - 4,400 (21 títulos)
X360 - 3,750 (21 títulos) - LOL
PS3 - 4,890 (28 títulos)

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Pantalla de selección de personajes de Soul Calibur IV

por Marco 22/07/2008, 01:09

A escasos días de su salida ya hay algún niggah chaval con una copia del juego. Gracias a este datebreak se han filtrado unas imágenes con la pantalla de selección CASI al completo.

Ahora la pregunta es… ¿a quién corresponden esos 4 huecos? Especialmente los 3 a la derecha de Darth Vader. ¿Yoda, el Aprendiz y Sonic?


Hey bro, lemme show ya ma sword!

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Primeras imágenes de Tales of Hearts y Tales of the World: RM2

por pinjed 7/07/2008, 18:44

Hasta hoy, corregidme si me equivoco, los únicos títulos originales de la saga Tales que habíamos podido disfrutar en la actual generación de portátiles eran el Tales of Innocence y Tales of the Tempest de DS y el Tales of the World: Radiant Mythology —un spin-off de 2006 con personajes de diversos juegos de la saga— de PSP. Ahora, Namco ha decidido por fin dejar de sacarse de la oreja ports y remakes con olor a alcanfor, y obsequiar a los numerosos pajeros del J-RPG con dos nuevos juegos. Gráficamente desprende un dulce aroma a 2D y pinta francamente bien. Al menos el Hearts. El World… ¿A quién le importa?

Las capturas, cortesía de NeoGAF:

Tales of Hearts (DS)

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Soul Calibur IV tendrá ropa destruible

por Sabin 31/05/2008, 17:02

El esperado juego de Russ Meyer Namco acaba de avanzar un paso más allá en pos del pajillerismo realismo. La nueva entrega será distribuida por Ubi Soft, así que en su evento particular han mostrado un vídeo en el que descubrimos que las armaduras, y lo que es más pervertido importante, la ropa sufrirán desperfectos durante los combates.

Soul Calibur IV llegará a X360 y PS3 el 31 de julio, momento ideal para que Ivy y sus amigas disfruten más que nunca del calorcito veraniego.

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Splatterhouse resucita

por Sabin 24/04/2008, 01:19

Uno de los grandes mitos de mi infancia, junto con Miriam Díaz Aroca, resurge de sus cenizas arcade. La revista EGM ha desvelado que Namco prepara una nueva entrega de su sangriento Splatterhouse. Bueno, en realidad, se lo ha encargado a una desarrolladora yankee, como viene siendo costumbre últimamente entre las empresas niponas, que se rascan alegremente los huevos mientras compañías con poca experiencia profanan sus míticas sagas. En esta ocasión la labor recae sobre BottleRocket, culpables responsables de Mark of Kri y Rise of the Kasai.

Rick llegará a X360 y PS3 a mediados de 2009.

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Resumen del Namco Bandai Editor’s Day

por Pep Sànchez 17/04/2008, 07:37

O Bandai Namco. O Gamer’s Day. Vamos, ¿sabéis esos saraos que empezaron a montar todas las compañías cuando el E3 casi se va al garete y que tienen que estar muy bien porque viajas más… si te invitan? Pues el de Namco.

Voy a permitirme el lujo de no hablar de todos los juegos presentados porque soy uno de los jefes y porque a las 5:28 de la madrugada no apetece dedicar unas líneas a Tamagotchi Connection: Corner Shop 3. Es un hecho. Así, pues, si echáis de menos un título en la lista que hay tras el salto, podéis buscarlo en Gamespot.

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Primer vídeo in-game del Soul Calibur 4 con Vader y Yoda

por Marco 16/04/2008, 13:14

Que yo recuerde este es el primer vídeo de Soul Calibur 4 en el que se puede ver a Darth Vader y Yoda demostrando sus habilidades jedi.

Por ahora tiene buena pinta y me gusta bastante cómo han trasladado al juego lo visto en las pelis de Star Wars. Sólo espero que ambos personajes se puedan desbloquear en ambas versiones (360 y PS3) sin tener que pasar por el aro de las DLC.

vids moar now plz bye thankz k

Además han anunciado la fecha de salida en Estados Unidos y los detalles de la edición especial del juego. Saldrá el 29 de julio y su edición premium incluirá un libro/cómic con los precedentes de la saga, un kit de torneo (¿?) y contenido extra de personalización (¡¿?!), todo ello por 80 dólares de nada.

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The Sky Crawlers, el Ace Combat de Wii

por Tito Almo 1/04/2008, 15:00

Esto hoy parece más AnaitTrailers que otra cosa, pero bueno, todo forma parte de un plan para hacer creer a los GameTrailers que vamos a lanzarles una OPA OPA hostil para someterlos bajo nuestro férreo yugo. Pobrecicos, no saben que queremos hacerles un april fools de ésos.

El caso es que la gente de Project Aces están trabajando en un juego de avioncicos (la duda ofende, viendo de quiénes hablamos) para Wii basado en un anime del mismo nombre. Habría sido la leche en verso que se hubieran atrevido con el cell-shading, pero eh, todo lo que sea ver cacharros (o bichos) voladores dándose de leches ya tiene un par de puntos más en la reviú SÍ O SÍ. Y encima tiene buena pinta.

La marcha atrás llevada al extremo

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Imágenes de Scheherazade y nuevo personaje para Soul Calibur IV

por Pep Sànchez 26/03/2008, 15:45

Me gusta cómo está quedando Soul Calibur IV y me gusta que nos vayan presentando a cada luchador o luchadora con baterías de nuevas pantallas. Las últimas tienen a Scheherezade a protagonista, quien más que una reina de los cuentos de Las mil y una noches parece una versión travestida y next-gen de Link.

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Esta a Mitsurugi no le dura ni medio Round.

Por otra parte, se acaba de casi confirmar un nuevo “cameo” para el juego. Lo he visto también en le gabaché, donde dicen que se trata de Angol Mois, personaje de la hilarante serie Sargento Keroro. Pero como no lo tenía muy claro, me he pasado por Wikipedia: allí dicen que es su prima, Angol Fear.

¿Qué os parece tanto invitado especial? Lo de Star Wars me gustó, esto ni fu ni fa, pero empiezo a rezar para que la fabulosa saga de Namco no termine siendo una casa de “señoritas”.

Actualización: Ahí van un par de scans nuevos que sirven para ver más y mejor a Angol Fear y confirmar que vuelven Cervantes, Amy y Zasalamel. Gracias a Ocelote, que lo ha puesto en los comentarios.

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Here come some new challengers!

por Sabin 13/03/2008, 00:41

Capcom y Namco han elegido el mismo número de Famitsu para presentar nuevos luchadores para sus próximos Street Fighter IV y Soul Calibur IV.

A un lado del tatami, con 100 kilos de peso, una mezcla entre Vega y Rey Mysterio; El Fuerte. Al otro lado, con un peso similar al de Keira Knightley y un estilo Lodossiano; Scheherazade.

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¿Adivináis quién es quién?

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Ventas de las desarrolladoras niponas en Japón en 2007

por Sabin 4/03/2008, 21:29

Famitsu ha desvelado las cifras de ventas de juegos que las principales compañías japonesas obtuvieron el pasado año en su propio país.

  1. Nintendo: 23.520.000 unidades.
  2. Square Enix: 7.580.000 unidades.
  3. Bandai Namco: 7.500.000 unidades.
  4. Capcom: 5.560.000 unidades.
  5. Konami: 4.910.000 unidades.
  6. Sega: 2.930.000 unidades.
  7. Pokemon Co Ltd: 2.870.000 unidades.
  8. Sony: 2.230.000 unidades.
  9. Koei: 1.940.000 unidades.
  10. Banpresto: 1.790.000 unidades.

Parece que a Nintendo no se le da mal eso de vender básculas y no-juegos. Y eso que los juegos de Pokemon no los distribuye allí la Gran N… pese a lo cual, se han vendido más copias de Pikachu y cia, que juegos desarrollados por Sony. Vistos los estupendos resultados de Squenix, mucho me temo que tendremos remakes y ports de Final Fantasy hasta 2023 por lo menos. Konami, haciendo el peor PES de la historia, también puede estar contenta. Y sega, er… nostámal.

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Más imágenes de Soul Calibur IV

por Pep Sànchez 26/01/2008, 03:41

Siento decepcionar, pero no salen ni Luke Skywalker, ni el Star Wars Kid, ni Bruce Willis. Los protagonistas de estas nuevas capturas son viejos conocidos de la saga: Maxi, Seung Mina (con unas tetas sorprendentemente normales) y otro cuyo nombre no recuerdo porque no estaba en el primer Soul Calibur. A pesar de algunos excesos en el diseño de personajes que se vienen arrastrando desde SC II y los jaggies (la compresión de las imágenes tampoco ayuda), me sigue gustando bastante el aspecto del juego. Creo que va a ser uno de los grandes.

Confieso que no hubiera publicado esto de no ser por Maxi, que me trae buenos recuerdos: en su momento, flipaba literalmente cada vez que veía en mi monitor (VGA Box de Dreamcast FTW) su exhibición con dos nunchakus…

080125_soul_calibur4.jpg

… Hace 8 años no era para menos.

Edit: El otro tipo se llama Hong Yun-seong.