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Noticias, PSP

Así se las gasta Kratos en Soulcalibur: Broken Destiny

por Christian 3/06/2009, 20:32

Sabin nos contaba esta madrugada que Kratos, el mismísimo Dios de la Guerra, iba a pasarse por Soulcalibur: Broken Destiny a repartir galletas con Mitsurugi, Taki, Cervantes y compañía. Hasta el momento sólo habíamos visto una captura de la pantalla de selección de personajes, pero ahora ya se ha publicado un nuevo tráiler del juego.

En él podemos ver a Kratos luchando con sus dos famosas cuchillas en una cinemática y también en escenas in-game. Parece que se ha respetado bastante el estilo de lucha que usa el espartano en las distintas entregas de God of War y hasta han usado una versión ligeramente modificada de su banda sonora para que se sienta como en casa.

Noticias, PSP

Kratos, en Soulcalibur: Broken Destiny

por Sabin 3/06/2009, 03:46

Estaba siguiendo la charla de Miyamoto en directo, con la esperanza de que anunciara Pikmin 3 de una puta vez, pero como no es así y sólo habla de los juegos presentados en la conferencia y de no sé qué proyecto sin interés para DS, me estoy dedicando a buscar noticias.

Y en éstas que me he encontrado con que Kratos ha hecho un hueco en su apretada agenda y va a dedicarse a repartir estopa y arrancar cabezas en Soulcalibur: Broken Destiny. En su momento hubo rumores sobre su aparición en Soulcalibur IV, pero finalmente se dejará ver en la entrega de PSP. El personaje permanece bloqueado en la demo que hay en el E3, pero al menos sabemos que existe.

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Análisis, Xbox 360

Análisis de Namco Museum: Virtual Arcade

por chiconuclear 1/06/2009, 16:00

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Jugar con la nostalgia (falsa, en muchos casos; cuántos no jugarían en la vida a Pac-Man pero lo recuerdan como si hubieran pasado toda la infancia pegados a la recreativa) del consumidor para vender juegos es algo que cada vez se hace más. SEGA lo hace, Sony lo hace, Capcom lo hace; ahora le toca el turno a Namco. ¿Qué nos venden los papás de Pac-Man y por qué debemos (o no) comprarlo?

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Noticias, Wii

Vídeo de Muscle Koushinkyoku

por Guybrush 15/05/2009, 12:30

Realmente no se si Namco ha publicado alguna vez un juego más bizarro que éste, pero después de verlo en Kotaku he sentido la necesidad de compartirlo con vosotros. No quiero ser el único que no duerma esta noche.

El juego se llama Muscle Koushinkyoku que literalmente se traduciría como Marcha musculosa y es un arcade que consiste en… bueno, mejor que lo veáis vosotros mismos, porque no tiene desperdicio. El juego estará disponible en el 26 de mayo para Wii y podréis adquirirlo en el canal WiiWare por 800 Wiipoints.

Noticias, PSP

Teaser tráiler de Soulcalibur: Broken Destiny

por Mindes Endian 5/05/2009, 14:00

Así es, queridos lectores. La entrega para PSP recientemente anunciada de la saga de juegos de lucha de melones con espadines1 se muestra ante nosotros en forma de nuevo vídeo con suculento gameplay.

Y lo hace sin mostrar nada nuevo, me parece. Todo lo que veo en el tráiler me suena ligeramente2 del Soulcalibur IV, empezando por los personajes. Aunque bien es cierto que me conformo con que lo equilibren bien y con el hecho de que sea portátil. En fin, esperemos un poco y veamos a dónde quieren llegar con esto.

  1. Sí, Soulcalibur []
  2. En realidad no []

Noticias, PSP

Anunciado Soulcalibur: Broken Destiny

por Pep Sànchez 29/04/2009, 15:00

En Namco saben que hay que intentar contentar a todo el mundo; si a IGN le daban la exclusiva del Tekken 6 para PSP, GameSpot se queda con la del nuevo Soulcalibur de bolsillo.

Soulcalibur: Broken Destiny toma como base la decepcionante cuarta entrega, pero los representantes del universo Star Wars caen del plantel para ceder su espacio a otros nuevos luchadores como Dampierre, una especie de Altaïr pijo y cutre que demuestra una vez más —y no hacía falta— que los diseñadores de esta saga han perdido el norte.

Por lo visto, la portátil puede incluso con el editor de luchadores. Además, los responsables del título prometen mejoras en distintos modos de juegos y aspectos concretos del sistema de combate, como los Critical Finish y el Soul Crush, amén de pijaditas varias como escenarios con variaciones en la iluminación para representar diferentes momentos del día.

Habrá que esperar al tercer trimestre del año para comprobar qué tal sale este “Cariño, he encogido a Mitsurugi”. Las primeras imágenes nos dicen que como mínimo gráficamente va a cumplir sobrado. Por cierto, ¿pensáis que hay más posibilidades de ver estos dos juegos de lucha en Wii ahora que los pueden portear directamente de PSP?

¡Zasca!

¡Zasca!

Miscelánea, Noticias

Poufman: sentarse + Pac-Man + diseño italiano

por chiconuclear 30/09/2008, 15:39

Basándose en el célebre personaje pastillero de Namco, la casa italiana QAYOT ha presentado recientemente Poufman, un puff «hecho de partículas de madera sin tratar, con asiento expandible de poliuretano completamente cubierto por un tejido protector y fibra de poliéster» (según dicen en Arkinetia, que pilotan bastante más que yo en esto de los muebles) muy elegante para el geek que prefiera que su casa se vea bonita a recoger sofás de los contenedores. Está compuesto por dos piezas, el Pac-Man en cuestión y otra cuadrada que encaja con la primera.

Es muy mono y está totalmente fuera de mi alcance, pero si sois de Valencia y estáis interesados en la web de QAYOT están las direcciones de las dos tiendas que distribuyen estas cucadas en nuestro país. Menos consolas y más muebles, caray, que luego tenemos todos la 360 y la PS3 y la Wii pero dormimos entre cartones en un húmedo rincón de nuestra pequeña casa suburbana.


Rispetti il mobile.

Noticias

Avistados dos nuevos personajes del Tekken 6

por pinjed 15/09/2008, 10:30

El raquítico scan proviene de un blog llamado SDTekken, que a su vez da las gracias a un foro llamado Tekken Zaibatsu y pone como fuente a una web japonesa de nombre Club-FC. Una panda de pajeros, es lo que son.

Ciñámonos al tema: los dos nuevos personajes se llamarán Alisa Boskonovich y Lars Alexanderson. Aunque no se sabe nada más, se espera que Namco dé más datos de este Tekken 6: Bloodline Rebellion en el próximo AM Show, en su 46ª edición, celebrado en Tokio del 18 al 20 de septiembre.

Noticias

Desvelado Dynasty Warriors: Gundam 2

por pinjed 28/08/2008, 16:01

La iteración más surrealista y chispeante de la saga tendrá secuela para PS2, PS3 y Xbox 360 a partir del 4 de diciembre en Japón. Aún no hay fecha europea pero es de esperar que nos llegue tarde o temprano. Para los que no conozcáis el original, se trata de un hack’n’slash desarrollado por KOEI y Bandai-Namco que sustituye a los personajes tradicionales de los Dynasty Warriors (normalmente, guerreros de la mitología china) por robots gigantes (mechas) sacados directamente de la serie de anime Gundam, y conviertiéndose con esta segunda parte en una saga paralela. ¿Desea saber más? Pues aquí está la reseña que se curró Nae hace unas semanas.

Scans cortesía de KOEIWarriors.

Noticias

Sonrisas y lágrimas y más lágrimas: datos y cifras de Konami, Sega y Namco

por Ikael 6/08/2008, 22:13

En medio de un momento crítico para la industria de videojuegos japonesa, nos llegan algunos datos francamente interesantes sobre tres de sus mayores compañías que nos dan una idea de cómo les están yendo las cosas. Y me temo que pintan bastos. En algunos casos, bastos con colgantitos y gominolas, pero bastos al fin y al cabo. Echadle un ojo:

Namco Bandai: los beneficios caen un 67%. Y eso que el Soul Calibur 4 no lo está haciendo del todo mal. Llama la atención, eso sí, que la mayor parte de sus ventas se concentren en Japón (1,7 millones), seguido por Europa (1,3 millones) y con los EE.UU. en el último lugar (0,7 millones). Veamos: su mayor mercado extranjero es Europa pero todavía no tienen ni siquiera una división europea y todo sigue llegando tarde y mal.

Konami: aumentan un 16% sus beneficios con esto de que han sacado el Metal Gear 4. Menos mal que era una saga en decadencia y tal, que si no, váyase usted a saber lo que habría pasado. Llaman la atención dos cosas: uno, que a Konami parece que el haber apostado por Sony no le ha ido nada mal. Y dos, que resulta alarmante cómo (de nuevo) los huevos vuelven a estar metidos en la misma cesta: PES y Metal Gear, acaparan la mayor parte de su porcentaje de ventas. Pero nada machotes, seguid así, y no os molestéis en hacer nuevas franquicias ni en explotar antiguas (hola ZoE, hola Sunset Riders), que MGS os durará eternamente.

Y para terminar, más lagrimas todavía. Es decir, la inefable, a ratos amada, a ratos odiada y siempre llorada SEGA Sammy: 151 millones de yenes de pérdidas en el último cuatrimestre. Ahí es ná. ¿Estamos ante la muerte de Sega (la física, que ella ya se murió por dentro hace mucho)? A saber. Pero lo cierto es que la división de pachinko, que les solía subvencionar el resto, se les está yendo a freír espárragos y sus buenos juegos no han terminado de cuajar entre los jarcor (The Club, Valkyrie, etc). Y para terminar, un dato de esos para reírnos:

Resultados del 2008 de Sega:

Plataforma - Ventas esperadas (en millones) - Ventas reales
Wii - 4,850 (23 títulos) - 6,073 (28 títulos)
X360 - 3,800 (20 títulos) - 2,280 (19 títulos)
PS3 - 3,910 (19 títulos) - 1,920 (16 títulos)

Planes de Sega para el 2009:

Plataforma - Ventas esperadas (en millones) - Ventas reales
Wii - 4,400 (21 títulos)
X360 - 3,750 (21 títulos) - LOL
PS3 - 4,890 (28 títulos)