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Miscelánea, Noticias

Namco también tiene zippos

por pinjed 4/11/2009, 11:00

El otro día Pep anunciaba a bombo y platillo que pensaba dejarse abrazar por los tentáculos de ese cancerígeno vicio que es el tabaco. La razón era simple: los zippos con forma de Mega Drive y Saturn de SEGA harían enloquecer de ternura a cualquier alma no corrompida por Nintendo. Esto es así.

Sin embargo, Namco Bandai también quiere dejar su huella en el mundo tabacalero y ha cedido los derechos de Pac-Man, Galaxian y Dig Dug, a su subsidiaria Banpresto para que diseñe estos preciosos zippos que costarán alrededor de 8.400 yenes (63 euros) cuando sean lanzados dentro de muy poco en Japón. Qué monada, madre.

namcozippos

Coberturas en directo

Conferencia de Namco Bandai en directo

por pinjed 19/08/2009, 15:45

Llega el turno de Namco Bandai en esta gamescom, que con su ya tradicional saco de franquicias de anime (Dragon Ball, One Piece…) bajo el brazo se presenta para mostrarnos algo más del alarmantemente feo Tekken 6, el próximo Katamari para PS3 y alguna que otra cosa más. Allá vamos:

Noticias, iPhone

Namco se sube al carro del iPhone

por pinjed 4/08/2009, 18:30

Este nuevo filón económico que ha generado la tríada iPhone - App Store - iPod Touch está extendiendo sus tentáculos a lo largo de toda la industria del entretenimiento. Si hace poco era EA quien fundaba el estudio 8lb Gorilla, ahora es la mítica Namco la que ha decidido sacar tajada de tan deliciosa tarta de manzana creando una nueva división dedicada exclusivamente al desarrollo de juegos para iPhone/iPod Touch.

soulcaliburiphone

Jonathan Kromrey, ex-diseñador y productor de juegos para iPhone en Apple y antiguo empleado de Namco, ha sido puesto al frente de esta nueva división y éstas son sus impresiones:

Mi tarea es hacer juegos los mejores juegos para iPod Touch y iPhone. Hay una fiebre del oro con las aplicaciones de la App Store, y Namco está al frente de ese movimiento.

En el pasado Namco fue conocida por su amplia experiencia con arcade, con juegos como Pac-Man, Galaga, Soulcalibur y Tekken. Estoy muy contento de estar aquí y llevar a muchas de esas franquicias al iPhone.

Noticias, iPhone

Namco anuncia Pac-Man Remix para iPhone

por chiconuclear 21/07/2009, 11:00

Los usuarios de iPhone podemos respirar sin miedo a no tener nuestra ración de nostalgia en el teléfono: SEGA tiene un clásico de talla XXL y ahora Namco anuncia Pac-Man Remix, una versión nueva del clásico XXL por excelencia para iPhone.

El juego estará dividido en seis mundos, con cinco niveles cada uno, y Pac-Man podrá saltar, correr y otra serie de maniobras que hacen augurar lo peor; no es Pac-Man un ejemplo de juego al que las novedades le sientan especialmente bien. Por suerte, Namco sabe que todo mejora si le metes la N word: efectivamente, nos alegra leer en la nota de prensa que Pac-Man Remix incluye el Ninja Item, un objeto que confundirá a los fantasmas creando ilusiones de nuestro redondo héroe.

Esto es un ejemplo de las novedades que «los fans del original disfrutarán», como dicen en la nota de prensa que podéis leer después del salto. La fecha de salida del juego es incierta pero cercana, según la nota de prensa.

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Noticias, PSP

Así se las gasta Kratos en Soulcalibur: Broken Destiny

por Christian 3/06/2009, 20:32

Sabin nos contaba esta madrugada que Kratos, el mismísimo Dios de la Guerra, iba a pasarse por Soulcalibur: Broken Destiny a repartir galletas con Mitsurugi, Taki, Cervantes y compañía. Hasta el momento sólo habíamos visto una captura de la pantalla de selección de personajes, pero ahora ya se ha publicado un nuevo tráiler del juego.

En él podemos ver a Kratos luchando con sus dos famosas cuchillas en una cinemática y también en escenas in-game. Parece que se ha respetado bastante el estilo de lucha que usa el espartano en las distintas entregas de God of War y hasta han usado una versión ligeramente modificada de su banda sonora para que se sienta como en casa.

Noticias, PSP

Kratos, en Soulcalibur: Broken Destiny

por Sabin 3/06/2009, 03:46

Estaba siguiendo la charla de Miyamoto en directo, con la esperanza de que anunciara Pikmin 3 de una puta vez, pero como no es así y sólo habla de los juegos presentados en la conferencia y de no sé qué proyecto sin interés para DS, me estoy dedicando a buscar noticias.

Y en éstas que me he encontrado con que Kratos ha hecho un hueco en su apretada agenda y va a dedicarse a repartir estopa y arrancar cabezas en Soulcalibur: Broken Destiny. En su momento hubo rumores sobre su aparición en Soulcalibur IV, pero finalmente se dejará ver en la entrega de PSP. El personaje permanece bloqueado en la demo que hay en el E3, pero al menos sabemos que existe.

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Análisis, Xbox 360

Análisis de Namco Museum: Virtual Arcade

por chiconuclear 1/06/2009, 16:00

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Jugar con la nostalgia (falsa, en muchos casos; cuántos no jugarían en la vida a Pac-Man pero lo recuerdan como si hubieran pasado toda la infancia pegados a la recreativa) del consumidor para vender juegos es algo que cada vez se hace más. SEGA lo hace, Sony lo hace, Capcom lo hace; ahora le toca el turno a Namco. ¿Qué nos venden los papás de Pac-Man y por qué debemos (o no) comprarlo?

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Noticias, Wii

Vídeo de Muscle Koushinkyoku

por Guybrush 15/05/2009, 12:30

Realmente no se si Namco ha publicado alguna vez un juego más bizarro que éste, pero después de verlo en Kotaku he sentido la necesidad de compartirlo con vosotros. No quiero ser el único que no duerma esta noche.

El juego se llama Muscle Koushinkyoku que literalmente se traduciría como Marcha musculosa y es un arcade que consiste en… bueno, mejor que lo veáis vosotros mismos, porque no tiene desperdicio. El juego estará disponible en el 26 de mayo para Wii y podréis adquirirlo en el canal WiiWare por 800 Wiipoints.

Noticias, PSP

Teaser tráiler de Soulcalibur: Broken Destiny

por Mindes Endian 5/05/2009, 14:00

Así es, queridos lectores. La entrega para PSP recientemente anunciada de la saga de juegos de lucha de melones con espadines1 se muestra ante nosotros en forma de nuevo vídeo con suculento gameplay.

Y lo hace sin mostrar nada nuevo, me parece. Todo lo que veo en el tráiler me suena ligeramente2 del Soulcalibur IV, empezando por los personajes. Aunque bien es cierto que me conformo con que lo equilibren bien y con el hecho de que sea portátil. En fin, esperemos un poco y veamos a dónde quieren llegar con esto.

  1. Sí, Soulcalibur []
  2. En realidad no []

Noticias, PSP

Anunciado Soulcalibur: Broken Destiny

por Pep Sànchez 29/04/2009, 15:00

En Namco saben que hay que intentar contentar a todo el mundo; si a IGN le daban la exclusiva del Tekken 6 para PSP, GameSpot se queda con la del nuevo Soulcalibur de bolsillo.

Soulcalibur: Broken Destiny toma como base la decepcionante cuarta entrega, pero los representantes del universo Star Wars caen del plantel para ceder su espacio a otros nuevos luchadores como Dampierre, una especie de Altaïr pijo y cutre que demuestra una vez más —y no hacía falta— que los diseñadores de esta saga han perdido el norte.

Por lo visto, la portátil puede incluso con el editor de luchadores. Además, los responsables del título prometen mejoras en distintos modos de juegos y aspectos concretos del sistema de combate, como los Critical Finish y el Soul Crush, amén de pijaditas varias como escenarios con variaciones en la iluminación para representar diferentes momentos del día.

Habrá que esperar al tercer trimestre del año para comprobar qué tal sale este “Cariño, he encogido a Mitsurugi”. Las primeras imágenes nos dicen que como mínimo gráficamente va a cumplir sobrado. Por cierto, ¿pensáis que hay más posibilidades de ver estos dos juegos de lucha en Wii ahora que los pueden portear directamente de PSP?

¡Zasca!

¡Zasca!