Soy un hater de los juegos de conducción en general, y de los que no incluyen inocentes peatones que atropellar, destrozos mecánicos masivos, o caparazones arrojadizos; vaya eso por delante. Lo de ‘Gran Turismo’, de verdad, nunca llegué a entenderlo muy bien: un juego que se considera el simulador de conducción definitivo, pero cuyos vehículos no vuelcan, ni sufren un simple arañazo por muy fuerte que te empotres contra un muro. O al menos yo no lo conseguí antes de aburrirme del juego, a la quinta vuelta, más o menos.

Contemplad el verdadero DOLOR.
El caso es que Kazunori Yamauchi ya dijo que quería remediar este tema, así que hace medio año, ya nos informó Pep, el CEO de Polyphony Digital se puso manos a la obra entrando en conversaciones con las marcas más importantes de la industria automovilística para poder incluir daños realistas en los coches de GT5. Ahora, casi ocho meses después, Kazunori sigue empantanado en el mismo asunto, y confiesa que se ha convertido en algo «problemático».
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Noticias
por Radical Ed 28/04/2008, 12:49
Ya he mencionado alguna vez cómo le gusta funcionar a Sony. De modo que si no llega a ser por este artículo de prensa generalista —a la que Sony tanto gusta de poner por encima de la especializada en cuanto a exclusivas *cof*Madrid*cof*GTcof*— no sabríamos qué traman nuestros amigos londinenses.
Por lo visto en London Studio funcionan con un sistema de dos equipos de pre-producción y uno de producción, por lo que hasta que no han acabado con cosas como el SingStar no se han puesto con el Eight Days —que ya fue mostrado hace bastante. Por el mismo motivo The Getaway habrá de esperar a que su primo americano esté acabado. Osea que todavía queda para ver Londres como en el Gran Turismo 5 —dicen por ahí que el modelado lo tomaron prestado del Team Soho—, pero por otro lado tenemos más posibilidades de ver esta joya en potencia en el Gamer’s Day de mayo.

De izquierda a derecha: Letras a punto de soltar una de esas frases de negros y Ed preguntándose si Abelxcain merecía acabar en el maletero
Noticias
por Pep Sànchez 17/03/2008, 16:11
La versión de Gran Turismo 5 Prologue que se podrá descargar en la Store de Playstation Network a partir del 27 de marzo ocupará exactamente 1870 Mb. Más o menos como una demo, je je je. Eso sí, sin contar cinemáticas; tanto la intro como los vídeos que te felicitan al terminar un evento estarán en el Blu-Ray, pero habrá que descargarlas a parte si se opta por la distribución digital.
Lo dicen en Eurogamer, donde ya han probado y revieweado lo último de Polyphony. Comentan también que se han reservado casi un millón de unidades de la versión PAL. Jo-der. ¿Toda esta gente sabe que vale casi 40 € y que después se van a tener que comprar el juego entero?
