Archivo para la Categoría 'GDC 08'

GDC 08: La novia de Tallarico (Becky Young)

Publicado por Nae el 29 de Febrero de 2008Comentarios

Como sabréis, este año no he hecho especial jacas. Ni falta que hace. Estaba en la cola de Ralph Baer, y delante tenía una especie de Scarlett Johansson, pero más alta (porque sí hijos míos, Nae también se la ha encontrado andando por Barcelona), hasta el momento en que llega el bueno de Tallarico (el […]

GDC 08: El gafapastismo según Mega64

Publicado por Marco Tovarich el 26 de Febrero de 2008Comentarios

I’m so independent, I still read Gamespot reviews

GDC 08: Visita a LucasArts

Publicado por Nae el 25 de Febrero de 2008Comentarios

Activision tuvo a bien invitarnos a ver LucasArts. En poco tiempo había hecho como una especie de regreso a los 16 años. Ver un concierto de Skid Row, y después visitar LucasArts San Francisco. Ver para creer.
Salimos para allá en autobús, y estuvimos departiendo con los compis de Meristation.

GDC 08: Emotiv EPOC, la máquina para controlar los juegos con la mente

Publicado por Xavi Robles el 24 de Febrero de 200818 Comentarios

Ya se sabía de algunos experimentos así, pero finalmente ha sido en la GDC donde Emotiv ha presentado su aparato estrella: Emotiv EPOC. Y, además, ya se puede reservar en su página web por unos 200€ (si funciona un mínimo de bien me lo compro para vacilar).
El chisme está orientado al mercado de los videojuegos, […]

GDC 08: Despedida y cierre -por parte de Sony-

Publicado por Radical Ed el 24 de Febrero de 200821 Comentarios

Los chicos de Tokio han decidido tomarse unas vacaciones. Tras dejar un pequeño rastro de migas de información han vuelto a su táctica favorita: cerrar el grifo a la prensa hasta la llegada de su Gamer’s Day, soltarlo todo de golpe y que la gente se inmole en las calles. Aun así algo ha quedado.

GDC 08: Charla de Will Wright

Publicado por Nae el 23 de Febrero de 2008Comentario

Will Wright nos dio una charla (cortersía de Electronic Arts) en la que hablaba sobre el futuro del entretenimiento en función de mundos interactivos. La charla fue medianamente interesante, pero dio la charla y desapareció, mientras que el resto de peces gordos de Electronic Arts ocupaban dos sitios para estar sentados (true story, y no […]

GDC: Adivina en qué se parecen los planes online de Nintendo a los de MS…

Publicado por Ikael el 23 de Febrero de 200828 Comentarios

…en que ambos serán de pago. ¿No es MARAVILLOSO? ¿No es, no sé, AWESOME? Pues sí, señoras y señores, Nintendo ha decidido cruzar el Rubicón y anuncian que de aquí en adelante, en vista de la cantidad bestial de usuarios del Wiiconnection (que será una mierda, pero es un hecho que sigue teniendo un montón […]

GDC 08: Gameplay de Dragon Ball Z Burst Limit

Publicado por PIN-HEAD el 23 de Febrero de 200812 Comentarios

Once minutos y medio de hostias supersónicas. Esa es la parte buena. La parte mala es el gordo en bermudas que se nos aparece al principio. Bueno, y que habría estado bien ver a más personajes y escenarios. Tiempo han tenido.
Sobre el juego, parece una muy bien equilibrada mezcla con lo mejor de los budokai […]

GDC 08: Zombie desarrollará el juego de Saw

Publicado por PIN-HEAD el 23 de Febrero de 2008Comentarios

Y muchos os preguntaréis ‘¿pero quién carajo es Zombie?‘, pues se trata de la compañía probablemente con más cantidad de testosterona por píxel. Sólo hay que ver una lista con algunos de sus juegos, como Rogue Warrior, Spec Ops 2: Green Berets, Future Force Company Commander, Shadow Ops: Red Mercury o America’s Army. Los tios […]

GDC 08: Videoentrevista a Babsi

Publicado por Nae el 22 de Febrero de 200813 Comentarios

Sabíais que lo haría. Es fundamental. Lo que no esperáis es el resultado. Que por cierto iré actualizando en tiempo real porque sino esto es muy lento.
Antes de empezar la entrevista en si, hablemos del grupo Women in Videogames (el nombre entero del grupo he sido incapaz totalmente de memorizarlo). Babsi me dijo que fuese […]

GDC 08: Lo prometido es deuda

Publicado por Radical Ed el 22 de Febrero de 200817 Comentarios

Se anunció y se cumplió. CryTek ha mostrado el CryEngine 2 funcionando en consolas de nueva generación. Por lo que cuentan la calidad excede la del Crysis con los ajustes en “medio” y a 720p ¿Quieren decir con eso que llega a verse como el Crysis en nivel “alto”? Cuando salgan las imágenes lo veremos. […]

GDC 08: All Points Bulletin, una de las sorpresas de la feria

Publicado por Xavi Robles el 22 de Febrero de 200811 Comentarios

Como comentan en nuestro foro, All Points Bulletin pinta muy pero que muy bien.
El juego está siendo desarrollado por RealTime Worlds, de David Jones (el de Lemmings, GTA y Crackdown, vaya). ¿De qué va? Pues de policías y ladrones. Qué simple, qué fácil… y, por lo que parece, nadie lo había hecho así.
Jones afirma que […]